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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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kevin_hx
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发表于 2013-11-1 12:26
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更正一下楼主的几个认识误区
% n% L/ K* ]* s7 v
1、战争游戏的目的:体验过程,模拟历史,打败对手不是目的,因为这个游戏花时间实在太长了,大多数情况下中断游戏都不是因为对手被打败,而是对手失踪,灭哈哈哈哈^_^
) F: H% U9 {7 W3 |& {3 c
2、WITP的官方和官网计分是看VP值,但是国内对战玩家基本不看胜利值VP点,而是看态势
j; T* S) V9 d
3、成建制消灭对方的可能性很低很低,因为运种子很容易,所以在你全歼对方前,对方已经把种子运走
* G4 E @' G0 B& z6 [
4、WITP到最后其实打的就是后勤,这一点就是WITP的精髓,所以多打打才能体会,非一言可尽
. Y6 z& j6 D+ n. Q# a
5、飞机对地的作用是打击其士气,消耗其补给,混乱其指挥,配合地面部队进攻用的,要想用飞机消灭对方,在WITP里是不行的,在AE里才有可能
) @) r$ i# g! I7 w
6、海战一半靠实力,一半靠RP;跳弹攻击只有LB才行,舰载机是不行的,设置LB高度为100英尺即可跳弹攻击
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发表于 2013-11-1 12:33
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1、飞机直掩高度10000-20000都可以,72机编制的效率太低,通常都是拆分成3队使用,其他条件相同时,编制越小出勤效率越高
1 [0 ^' v/ u8 R1 A
2、B29打AI的话随便你设置多高,随便从哪里出击,当然高度最好不要低于6000尺,否则士气会降很快,出击机场不要小于7级,否则会半载出击;对战根据房规设置20000尺,7级机场出击
* q! z( J3 `6 k: C( ]9 d
3、陆基对海,具体攻击什么目标是系统自己判定的,一般可能会根据船的VP点优先和发现顺序
; o9 ?6 P: Q6 \# T4 X) o7 s
4、支援红色表示支援不足,进攻时没有支援加成,补充兵员时也速度很慢
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发表于 2013-11-1 21:51
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1、B29机队编制一般都是48架和64架吧?能拆分就拆,效率会好很多,一般来说低于5000尺出击才会严重影响士气,15000和20000对士气的区别不大;当然出击距离主要是影响疲劳,间接影响士气
6 I: x. U+ v/ N
2、扫场最好在标准航程内,这样疲劳和士气都比扩展航程出击降的慢;100尺高度扫场才会对地扫射,当然也会被高炮打出翔
( m4 `6 N Y4 i$ z3 O' [7 s
3、CV对决是同时打击的,通常系统先显示日军攻击盟军,再显示盟军攻击日军,其实是同时进行,不分先后;盟军CV要想扩大搜索范围,只能靠SS以及侦查哨舰前出,另外就是靠陆基大艇配合索敌
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发表于 2013-11-2 17:05
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炮击是用来战术侦察的,谨慎是用来对重兵防御的基地慢慢降城防的,突击是用来在优势情况下一次搞定对方基地的。
4 O* F! C4 w5 x* y% e0 R
修船点是用来加快修船速度的,船坞是用来产生修船点的
- E$ c! y0 e( }! j
海战结束后要迅速回大港排水,基地放海军HQ,AR若干艘,每条AR增加1级港口能力,最多增加4级好像
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发表于 2013-11-2 20:26
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当然可以发啊,只要是战报,图文并茂,深情并茂最好
7 Z8 p" @# {1 Q/ l E O
图片当附件上传就行,不要太大,实在太大就用图床,自己去找
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发表于 2013-11-3 12:22
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只要是友军的港口,都可以修理,不受国家限制
8 ~) \% z8 {/ r" {' l r! n* q5 }
飞机不能升级是因为没有可升级的机型了,或者是因为年限未到,英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级
- P( Q4 x9 J/ T8 a: `
机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在
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发表于 2013-11-3 13:15
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我仿佛看到了一颗WITP新星正在冉冉升起
$ ]' G- f8 L2 v7 V( k$ [
9 x/ W" P2 F% _
荷兰小鸡队如果看的碍眼,就用瞬移大法移到卡拉奇晒太阳
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发表于 2013-11-5 17:58
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陆军哪来的舰载飞行队。。。。我何时说过这类飞机上舰自损率高这种话了。。。。
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发表于 2013-11-11 21:57
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F front 前
9 W3 {7 Z* W1 K; o' y1 H" i: H
R rear后
. B @7 f$ W+ ]' _9 J7 z
C close?大概是指前甲板的第2个炮塔
, X* K7 [, d5 [7 `- A* X* J9 y
RS right side右侧
# |0 w: _) n( w3 l
LS left side左侧
8 G- ~- ^7 r( \" A, B" o. X2 n
配备就是指联装数,双联装、三联装
0 n$ M! o ]" V6 U I; e
装甲是指炮塔装甲
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发表于 2013-11-13 07:07
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第二个是出击数,指对地、对海出击,包括轰炸对方基地和舰船
) }6 Z# _# _6 A
直掩不算出击数
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发表于 2013-11-13 20:14
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1、HQ的作用是进攻和防御加成,加快部队恢复速度和补充速度
' l' k: K/ q8 h9 g9 g9 P
2、按照指挥半径作用
! ~' a( N g7 h5 [9 ?! [
3、海军HQ可以帮助加快排水、修船;两栖HQ装船后,提供两栖登陆加成,对登陆有帮助
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发表于 2013-12-15 09:05
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速度上手AE,最好用英文版,灭哈哈哈哈
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