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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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kevin_hx
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发表于 2013-11-1 12:26
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更正一下楼主的几个认识误区
1 a$ B8 h2 d- `' \) a0 |$ G* T! a
1、战争游戏的目的:体验过程,模拟历史,打败对手不是目的,因为这个游戏花时间实在太长了,大多数情况下中断游戏都不是因为对手被打败,而是对手失踪,灭哈哈哈哈^_^
8 j( ^3 n# {, o8 l7 y% d
2、WITP的官方和官网计分是看VP值,但是国内对战玩家基本不看胜利值VP点,而是看态势
$ J. _' i3 Y2 b
3、成建制消灭对方的可能性很低很低,因为运种子很容易,所以在你全歼对方前,对方已经把种子运走
. m2 ]7 R. V7 o( K5 A6 O8 t+ u
4、WITP到最后其实打的就是后勤,这一点就是WITP的精髓,所以多打打才能体会,非一言可尽
) e5 }4 I7 U1 s2 N) ? ^6 `* f) S' w
5、飞机对地的作用是打击其士气,消耗其补给,混乱其指挥,配合地面部队进攻用的,要想用飞机消灭对方,在WITP里是不行的,在AE里才有可能
6 t2 r; m6 m s# |. G
6、海战一半靠实力,一半靠RP;跳弹攻击只有LB才行,舰载机是不行的,设置LB高度为100英尺即可跳弹攻击
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发表于 2013-11-1 12:33
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1、飞机直掩高度10000-20000都可以,72机编制的效率太低,通常都是拆分成3队使用,其他条件相同时,编制越小出勤效率越高
" S) z4 d! r3 O y, Q$ @
2、B29打AI的话随便你设置多高,随便从哪里出击,当然高度最好不要低于6000尺,否则士气会降很快,出击机场不要小于7级,否则会半载出击;对战根据房规设置20000尺,7级机场出击
( Z6 r' ~+ ~! F8 _6 y+ P- I
3、陆基对海,具体攻击什么目标是系统自己判定的,一般可能会根据船的VP点优先和发现顺序
' ^7 I' u B7 t/ t3 j0 M
4、支援红色表示支援不足,进攻时没有支援加成,补充兵员时也速度很慢
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发表于 2013-11-1 21:51
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1、B29机队编制一般都是48架和64架吧?能拆分就拆,效率会好很多,一般来说低于5000尺出击才会严重影响士气,15000和20000对士气的区别不大;当然出击距离主要是影响疲劳,间接影响士气
/ z% ^6 _. m+ y9 t* L; X. t
2、扫场最好在标准航程内,这样疲劳和士气都比扩展航程出击降的慢;100尺高度扫场才会对地扫射,当然也会被高炮打出翔
2 ~' k# T" W; { a* |/ f( C
3、CV对决是同时打击的,通常系统先显示日军攻击盟军,再显示盟军攻击日军,其实是同时进行,不分先后;盟军CV要想扩大搜索范围,只能靠SS以及侦查哨舰前出,另外就是靠陆基大艇配合索敌
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发表于 2013-11-2 17:05
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炮击是用来战术侦察的,谨慎是用来对重兵防御的基地慢慢降城防的,突击是用来在优势情况下一次搞定对方基地的。
8 b+ {2 O+ q/ e3 @
修船点是用来加快修船速度的,船坞是用来产生修船点的
! |7 l3 M7 c1 W- h/ Y
海战结束后要迅速回大港排水,基地放海军HQ,AR若干艘,每条AR增加1级港口能力,最多增加4级好像
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发表于 2013-11-2 20:26
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当然可以发啊,只要是战报,图文并茂,深情并茂最好
. x7 y. L( v) c; b f- r1 ?" m
图片当附件上传就行,不要太大,实在太大就用图床,自己去找
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发表于 2013-11-3 12:22
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只要是友军的港口,都可以修理,不受国家限制
; V1 D% z3 d9 r1 I6 A: }
飞机不能升级是因为没有可升级的机型了,或者是因为年限未到,英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级
4 ~9 N" p6 u, b4 H4 `
机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在
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发表于 2013-11-3 13:15
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我仿佛看到了一颗WITP新星正在冉冉升起
3 P6 z& i. k. h3 h' R
/ y0 K" @1 t2 |
荷兰小鸡队如果看的碍眼,就用瞬移大法移到卡拉奇晒太阳
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发表于 2013-11-5 17:58
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陆军哪来的舰载飞行队。。。。我何时说过这类飞机上舰自损率高这种话了。。。。
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发表于 2013-11-11 21:57
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F front 前
0 J) x. h, A1 H6 \2 h/ Q
R rear后
0 J8 S- t- ?6 o9 k/ B8 h
C close?大概是指前甲板的第2个炮塔
0 P- K% _6 B! C" I
RS right side右侧
. V" C# K' Z5 \4 g4 h8 Q/ g
LS left side左侧
5 {% i+ a2 y9 J& i9 L3 L
配备就是指联装数,双联装、三联装
) ?& }, v C- s+ C8 R- u
装甲是指炮塔装甲
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发表于 2013-11-13 07:07
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第二个是出击数,指对地、对海出击,包括轰炸对方基地和舰船
2 h2 S" X" R* C7 W: x4 H* \8 |4 d) F
直掩不算出击数
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发表于 2013-11-13 20:14
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1、HQ的作用是进攻和防御加成,加快部队恢复速度和补充速度
: E; e' H- O/ F- N6 M! h8 U
2、按照指挥半径作用
+ [8 F" f$ f* H$ k& w/ T w
3、海军HQ可以帮助加快排水、修船;两栖HQ装船后,提供两栖登陆加成,对登陆有帮助
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发表于 2013-12-15 09:05
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速度上手AE,最好用英文版,灭哈哈哈哈
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