下面总结今天的比赛
4 T, \+ N% f, P* e, x, j* E) T5 m以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。: u: b" ?: d( \3 {& f
先老调重弹几点; K; t2 D5 x+ {! X6 E& ~
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
9 y0 b( b8 C, @. i第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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8 U+ c% l/ R+ Z下面谈点新鲜的
9 X1 O \4 c# \" ]% S4 R8 d指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
2 a/ B, O5 Z! W* N1 q: k& ?SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验! D0 U% | b) K3 K" V( T* r
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。; b, | b0 j7 t, b1 `
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