本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。3 I* F! `# P4 J$ p9 g' h1 ^
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ' k: L5 I/ ?# |
0 ?! G/ i1 H3 f$ Z你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
* X- D* G4 F1 Q3 }0 K) N$ i。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
0 y8 D7 p: M W- r5 X几乎没有战线的概念,都是在城里。
2 F( [5 X, k* e, D5 ^ E3 P而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
$ q1 P3 v3 g* R冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
$ G& M( D* t! L$ Q, `) n& @不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。/ o/ k/ K- E6 Y5 m9 N1 B; ]
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
& e; x6 K+ i/ P* D: X0 l1 R& d+ W这么说理解了吧? |