本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
' x/ m# [! u$ u# n/ K0 o" K阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  2 ?! S0 O6 T/ r; a
5 q) r8 g2 y; x! H. _ W- b你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
5 g6 ^; n, H0 C5 m- B+ o+ x8 U。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
+ B0 U+ Y3 f; s$ W几乎没有战线的概念,都是在城里。/ e! Y S7 y5 r- I7 x( b
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
+ \ s8 c! [8 \" W0 ], `& S5 P0 M冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
: |3 |( s3 D8 {, O2 S' c不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。- B' Z h8 b+ E3 F5 c, R
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。4 W/ a0 N+ ?7 B, e: ^5 F5 H. _" a+ {
这么说理解了吧? |