本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。5 E7 F. F) v# h/ Z
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ' s+ u' C h- w9 P4 ]. ]$ W
5 N6 [. z0 E0 H0 c; A; s) }/ R你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一; ^% B# w% o/ l% t3 o
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。. m4 J2 e. a- c! m
几乎没有战线的概念,都是在城里。+ V7 f3 x& g1 ?3 @! f( D+ f
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
$ D! J; _- L% l7 q, c& A8 l冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。7 |. E$ \* T, t% T9 K2 P! s, Y
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。! ]1 {& D( `" r+ |* o& i2 d$ m
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
: \2 i. E, q& r! z# l& @这么说理解了吧? |