本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。- i5 z w9 c2 q) X
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  " H+ z& A- v3 o' Q$ l: R" ]' P2 n- N, c, M. P6 ~$ d
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一- h7 W! ^5 b# A& p: I: C
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
' P$ d& \* l) _$ J1 x几乎没有战线的概念,都是在城里。7 X @ k( g+ h/ j6 L. a
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
' O: S1 \( l: Q) x" v冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
7 W# O7 z6 B: n1 O) N+ a不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。9 I( b/ W1 _, d, N' I& Z; c7 X3 \
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。' @4 A7 m; I$ U, L/ N
这么说理解了吧? |