本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
9 N$ y# `( K5 k" ~4 q7 L9 [阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  5 I) |4 H3 P1 E
) f: K- X, _8 z/ {你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一# H' B9 Z3 j" r' \; [% A
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
& G4 K& W+ m: T9 a: L, \; a/ K$ n几乎没有战线的概念,都是在城里。# ?- W, C8 q* V& [& ?2 k$ s
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
0 S, M \: ?+ S7 M3 Y8 O9 o冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
& g" Y' a% a) ^4 \, |不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
2 q% S2 H, l: X2 p6 x4 q0 q# \能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
0 G, F: X r7 p4 O; r这么说理解了吧? |