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[AE] 4发反舰命中率太高了,符合真实吗?

史实中被4发击沉的舰船很少,因此猜想命中很低。: y( ~6 p; j: h0 R: a
但是游戏里面奇高,如,8架投弹能中4-5蛋。。。# `0 B/ H9 K$ f5 f
还是航行中的运输船。  m. C2 \3 i  [! z3 k8 L
还有更可怕的是能连续命中驳船。。。
: H* y3 p# Y: y# }- b5 ~3 l看了一下房规,不过ai不守房规的。2 C1 d/ U0 C/ l  x2 U( i* p- Y* i
重型轰炸机四发使用限制:8 S% @3 R+ j6 B) {" K! B' a5 J6 `
禁止陆航四发轰炸机(机型类型为重型轰炸机)对海、搜索、反潜,海航4发允许搜索、反潜四发轰炸机最低任务高度为20000英尺。(如果要增加日军难度,推荐限高10000英尺,且允许4发有时限对海)。3 i7 }# a& D% _
不过b24倒是有反潜巡逻型号的,大西洋杀了不少狼。3 J  [5 R4 ~! @. D/ Z/ G# o
但是反舰好像。。。。。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
我选史实研发,基本弥补不了。
4 @- Z0 c- b+ A: `% B房规可以不谈,因为那个是为了对战的平衡和游戏性。5 \0 c6 i9 K6 n* n1 E: T  I$ G5 t
我查了一下资料,4发打运输船还确实发生过好多次。
% @: k4 H3 x2 q# N- K1 ~+ [  E; U3 q还有4发反潜,很给力的。: K7 l8 |8 _  e4 `) V# k( d
B24侦查也很给力。- q2 y. G5 D. a2 x
不过反潜巡逻是大西洋。) P* Y' h- V$ c( R0 _5 U
但是总体的感觉就是命中率偏高了,毕竟史实里面的命中率基本是1%左右。
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因此运输货物去最前线还是要靠“东京快车”老鼠搬家。* T" X* M& j3 Y- q1 m! k
不过郁闷的是,连驱逐舰都会被4发命中。。。& a% N9 t8 H6 X
感觉不符合史实了。
) O3 i' B* W8 h8 k$ P4 w6 D6 X不合房规没关系,不合史实,难以接受了。
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莫港基本就无法布置飞机,因为运输船走一次的风险好大。4 ]1 A1 b' u: g. s1 B
瓜岛不放飞机有点可惜,米军不停的来登陆,没有飞机放怕是守不住。
, X% |/ q) X8 `) e  T. P: c补给是难了一点,4发不停来。( A7 ^; @0 Y9 m
给我感觉就是按史实,日军即使瓜岛战役胜利了,米军还有圣克鲁斯等很多二线岛屿能用,日军一样遏制不住米军生命线。而前期打下努梅阿的话,补给线又太长,后期根本守不住。因此我打下瓜岛和莫港之后就再也没打任何了。前期是打得下,后期守不住的,所以前期打的意义也没。还有中途岛,珍珠港,没有什么打的价值。% U. z: D2 M: i3 l; B
另外登陆澳洲兵力不够,后期绝对守不住的。
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打ai和史实发展的区别就是,ai会不断送死,老是裸奔登陆,不在乎士兵的生命可不想米军的风格。
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珍珠港现在不准备打,没啥战略价值。  o  z4 m" m/ z4 R7 V8 G
我觉得不是ai强悍,而是4发强悍。
, d* B* @; d, T- j) T7 W" S! Lai一点不强悍,最大的错误是航母分开使用被个个击破。
+ J( E0 h9 I# q4 o43年以前他会合并使用,但是一共6艘也不是一次就6艘全来。1 ?& R$ p6 _' |8 B" w0 b
4个先来,和kb的6cv硬碰,他全死,kb1大破,2中破,其余小破或无损。
& p1 m0 M3 S) U+ R6 Z2 {2 r然后就是2个一来,最多3个一来,全部个个击破。
6 B- ]9 X  U  u1 _史实的话米军不会那么傻,一定会集中一拼,那日军kb就不是对手了。
7 n# w. T! v! J9 N  C2 R; G还有就是ai喜欢裸奔登陆。
% f3 x4 N2 b2 [如果他等10几条cv+几十条cve准备好一起上,日军是无论如何也顶不住。1 n5 f: w' O% e3 E
目前我打到快45年,驱逐舰损失大约5-6艘,以上一艘未损失。
  b" |* H# [. z( v$ N就是运输船损失很大,因为4发点名一点一个准。
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还有一点就是我比较不喜欢进攻,防守会比较没损失,把损失降到最低。2 H  D+ L9 d$ ]5 n4 b; u. l; t& [
我感觉我把日军玩成米军风格,喜欢保命。9 T7 @* _% o% b- @4 Q" q( o
ai把米军玩成日军,老是裸奔送死自杀。
, ^7 y2 \" q' l/ ]8 \6 `+ Bai运输船队靠船队万岁冲锋来登陆,汗啊。
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太平洋战场没那么多,大部分都在欧洲战场。3 U& Q/ @, [; G: ^+ d
具体数字维基百科都有,游戏中的数字基本符合的。% v$ q+ [! B6 i& A: _
你说几万架是总产量,正常部队的编制和总产量是相差很多的。
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你把编辑器里的ai看了哪还有啥意思呢,那就真成没ai了。2 U. E# R5 P1 S; V5 F( }9 p
最好是不要看,也不要打开盟军那一方看任何东西。
. F# N6 Y( k8 Y% D# d$ u我一次盟军也没选过,盟军部署除了史实的了解,其他一概无知。9 s1 B5 h; r! b8 v" L
到了后期,盟军屁大一点小机场都能飞4发,4发的数量绝对不低于史实,补给船队想没损失基本做不到了。) f8 J4 G/ j& ^7 O
到处派战斗机又处于分兵拼消耗的不利状态。
3 v+ D! Z; H3 q  u7 a# h8 H+ t  ?我的飞机选史实研发,也不改任何生产线,尽量按史实来。/ S, E7 N0 M( t: p. U- K
要把日军的窘迫感玩出来才好玩。
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