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[AE] 4发反舰命中率太高了,符合真实吗?

史实中被4发击沉的舰船很少,因此猜想命中很低。
# B3 d5 e$ \- o1 ?' [0 ~1 Q: S但是游戏里面奇高,如,8架投弹能中4-5蛋。。。
0 C" b% V) `* R7 ?+ O, c  o还是航行中的运输船。
0 u- S& w6 e8 s5 b9 ~0 g还有更可怕的是能连续命中驳船。。。0 `4 ]% L! u# N. a0 m3 g
看了一下房规,不过ai不守房规的。/ y# J9 H0 P9 Z4 p# b
重型轰炸机四发使用限制:
$ X# X& O# \! t2 ?, J4 S7 X- y禁止陆航四发轰炸机(机型类型为重型轰炸机)对海、搜索、反潜,海航4发允许搜索、反潜四发轰炸机最低任务高度为20000英尺。(如果要增加日军难度,推荐限高10000英尺,且允许4发有时限对海)。( D# }2 T3 j* X5 ]$ h
不过b24倒是有反潜巡逻型号的,大西洋杀了不少狼。8 o/ L% q0 g2 ^" @7 K+ C3 G: a& f- ~! y
但是反舰好像。。。。。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
我选史实研发,基本弥补不了。
6 F" C# s& ~, n$ u房规可以不谈,因为那个是为了对战的平衡和游戏性。
2 U+ \" a4 J/ ^7 _/ f5 ^我查了一下资料,4发打运输船还确实发生过好多次。( q6 ^/ W4 \! c1 `
还有4发反潜,很给力的。( ]. D7 A2 N, y
B24侦查也很给力。
) L0 ^: F! a& h9 y. M6 g" d1 s不过反潜巡逻是大西洋。: {" {. }" h/ v& K" C
但是总体的感觉就是命中率偏高了,毕竟史实里面的命中率基本是1%左右。
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因此运输货物去最前线还是要靠“东京快车”老鼠搬家。
" S+ u0 R. R, b/ w  F$ I+ N& G; o& e不过郁闷的是,连驱逐舰都会被4发命中。。。
0 W, K% q: R* E7 Z感觉不符合史实了。
% X: {( s8 w8 G' P8 A* c1 D1 O不合房规没关系,不合史实,难以接受了。
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莫港基本就无法布置飞机,因为运输船走一次的风险好大。
" ?# L' P6 H& I' C. r瓜岛不放飞机有点可惜,米军不停的来登陆,没有飞机放怕是守不住。& ^1 o& c7 M6 z# U% p8 n6 n9 r
补给是难了一点,4发不停来。
! h) u0 b7 m' F  M给我感觉就是按史实,日军即使瓜岛战役胜利了,米军还有圣克鲁斯等很多二线岛屿能用,日军一样遏制不住米军生命线。而前期打下努梅阿的话,补给线又太长,后期根本守不住。因此我打下瓜岛和莫港之后就再也没打任何了。前期是打得下,后期守不住的,所以前期打的意义也没。还有中途岛,珍珠港,没有什么打的价值。8 s: I- A6 A1 e7 s/ V% b9 z0 ~
另外登陆澳洲兵力不够,后期绝对守不住的。
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打ai和史实发展的区别就是,ai会不断送死,老是裸奔登陆,不在乎士兵的生命可不想米军的风格。
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珍珠港现在不准备打,没啥战略价值。
: G2 U3 _+ O6 n2 X) @9 W/ @0 x/ _! k8 [我觉得不是ai强悍,而是4发强悍。- L; t1 Q4 G! R0 I
ai一点不强悍,最大的错误是航母分开使用被个个击破。
, f7 G+ M: A3 I( e  K4 g43年以前他会合并使用,但是一共6艘也不是一次就6艘全来。& O' F# u5 W: ^  ]( Z
4个先来,和kb的6cv硬碰,他全死,kb1大破,2中破,其余小破或无损。
8 v* ?- Y, u* b. H% M% `然后就是2个一来,最多3个一来,全部个个击破。% Q3 p7 V: w( c4 o% X
史实的话米军不会那么傻,一定会集中一拼,那日军kb就不是对手了。# h7 T+ _- B) v+ `4 E& X1 R
还有就是ai喜欢裸奔登陆。
( C' u; l, r9 o$ n6 c& V  Y如果他等10几条cv+几十条cve准备好一起上,日军是无论如何也顶不住。# a; p! b; g: w5 [6 K( {
目前我打到快45年,驱逐舰损失大约5-6艘,以上一艘未损失。: D& \; U% A7 A. o4 j. m
就是运输船损失很大,因为4发点名一点一个准。
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还有一点就是我比较不喜欢进攻,防守会比较没损失,把损失降到最低。
2 u7 ^/ U2 z" ^3 M5 ]) r4 ?我感觉我把日军玩成米军风格,喜欢保命。" ~4 B4 Z  D3 ~5 _' b$ w  Q. F2 B9 C- K
ai把米军玩成日军,老是裸奔送死自杀。3 Q7 N2 M" |" R/ u. L: A, v
ai运输船队靠船队万岁冲锋来登陆,汗啊。
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太平洋战场没那么多,大部分都在欧洲战场。9 p$ @0 d  U1 f/ \7 `) w
具体数字维基百科都有,游戏中的数字基本符合的。
" T$ M) c+ Y2 s' K% }你说几万架是总产量,正常部队的编制和总产量是相差很多的。
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你把编辑器里的ai看了哪还有啥意思呢,那就真成没ai了。5 D- u7 O" J: C0 u' Z
最好是不要看,也不要打开盟军那一方看任何东西。
0 J, C5 }7 @. s4 }我一次盟军也没选过,盟军部署除了史实的了解,其他一概无知。: C3 t" U- w6 L( l  b
到了后期,盟军屁大一点小机场都能飞4发,4发的数量绝对不低于史实,补给船队想没损失基本做不到了。8 r/ H( X4 Y, O, x
到处派战斗机又处于分兵拼消耗的不利状态。
' s2 {9 r' ?' I' F我的飞机选史实研发,也不改任何生产线,尽量按史实来。# h& s6 A" e4 b3 j  o8 A6 r+ l
要把日军的窘迫感玩出来才好玩。
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