本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 6 K- a# m1 G# Z) x% d6 J
/ E5 _/ Q/ G* ^1 ?你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
. b# r$ q. [6 s! |+ ^8 p2 a% ACAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
( B( b3 K, @4 d. o& t6 @9 T/ h8 N9 [, h# A7 e& p$ D% Y
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
" C9 N! U5 Y ?4 d0 P1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比# d9 H( N, c. h" z% S
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
. m* o$ y# K3 L1 F$ |: ^1 p4 G/ w3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。4 w. b/ K7 F7 h8 o: U& c/ n
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。" H+ |" i8 ?# Y4 h w! }
7 s( F- q! @4 z合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |