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本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 9 w$ j8 k6 J- ^) k2 Z9 L0 b
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你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
% j$ T  o+ g  h/ V# D" }. ^( _CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数) s+ A9 h/ m1 A- B
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比- c0 F0 J4 P% }9 H0 \" i
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推+ ~+ P7 }3 A1 p4 C3 y
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。+ p0 s) g8 W1 C! ~# \9 v
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。, J6 e3 P- r1 O# L0 E# C) z' O2 y
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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