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岛屿基地取机场或港口之中的最大等级计算
8 o+ _: E6 ]4 ^, N. @7 D防守方最多允许同时出现在岛上最大等级100倍战力 上浮20%
0 _5 W' G) c) {  `; b进攻方最多允许同时出现在岛上最大等级250倍战力 上浮20%
" n4 r/ ~  [) V+ `1 a' y) P0级按1级的20%为最大上限
4 S- F; Q. ]8 _" m  e- g$ z* D7 j$ S! S
倍数和浮动比例可以协商! e+ b0 m# n" R* t. ?, \, e& C
) ~4 H, R5 c# d; ~/ c' l
进攻方占领基地后,在5天内(待证实适用时间)撤出多余部队! O0 ]+ W% A" E6 Z6 G" G8 j
0 D% s1 h5 T4 D2 I- c
记住每个ENG  CD 或ART在战斗时都是有战斗力加成的
9 [7 R" ^$ _7 k, _5 {* a' c
所以部署的战斗部队最好是标准战力,剩余的浮动留给后勤部队5 A+ E! A; Y9 Z0 A
HQ加成极少
) a, u, n/ n( ~
4 d5 d- m/ T1 x( d# K3 c1 w0 w
什么是大陆和岛屿基地这应该是有共识的 - X1 W2 o) Y0 v! h' ?. P
如几内亚的属于大陆  所罗门诸岛均属于岛屿  
/ s9 Y- I3 ?9 F9 x而斯里兰卡和拉包尔则属于大陆 因为有长长的道路连接基地1 `6 a, N% U1 R7 W# A
实际上就是指小岛
$ t- M+ v. K4 T3 e& J3 Y- q- h
+ G% P& F" r! g# l8 N0 J5 @, P: \3 O5 V6 X
[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 08:00 编辑 ]
防守方需要各类地勤和岸炮、工程部队占用分额,而进攻方可以使用纯战斗单位; T4 a% ]5 [; E. L( r9 ^- X: F% `+ y
或者进攻方 x 250也差不多3 M& B5 o' p" p0 r
300就太多了没啥悬念 " d7 {4 |% r$ h
4级岛屿上 盟军一个师基本都是350 ,5个师外加一堆坦克也不超标5 v% m, t8 C: ~$ ~$ [
日军一个旅团 外加地勤CD就满了 就算9级城防也必定很快陷落 难以出现硫磺岛时的战斗
计算有误 可更正为250 或300比例
人数是不错,但经过考证无法准确执行,基地显示有36万人,而炮击显示才有32万人
  N5 g* g5 u) P, q, c! W, }但炮击显示的战力却是准确的,辅助部队也有战力加成的,再说一大堆没有战力的辅助部队不是上来送死么?
/ E  Y  s4 ~1 g7 W3 ?如果采用这个HR的话,人人都会只留守够用的ENG,而尽量增加INF、ARM和CD,* G0 ^, B; w8 C% }3 Q6 ]7 I0 i9 F/ ]
经过试验一个满编的标准基地地勤营增加战力显示20到40之间,但战斗能力却不如一个陆战队或CD7 k$ \3 G& p9 b4 P9 i
此HR也并非刻意还原历史,追求真实,不是要准确的限定每个岛屿能站上多少人,而是利用此规则使得游戏的对抗性大大增加。
5 g- `* ]' |; {- q" O' @# I早期原来盟军不敢防守的岛屿现在敢于增兵,而后期日军也不可能把每个岛屿都填满数千战力,使得盟军的反攻成为天方夜谭。能解决这种现象无非是修改剧本或增加HR,而增加HR的通用性是非常大的。- Y+ |, a# ^* k. M. ^
例如在1942年,日军进攻太平洋诸岛,盟军可以在几个关键点堡垒化防守,由于HR同时也限制了进攻方的投入量,所以大可不必担心日军重锤砸鸡蛋,一举突破占领,因为没有长期的火力准备,是不可能快速攻下的,而日军早期急速的扩张是来不及做长期火力准备的,另外强攻一个堡垒化岛屿,无论火力准备和登陆阶段,海军各类舰只包括KB都要长期暴露在最危险的地带,为盟军的逆转创造机会,同时也使44-45年盟军的反攻充满了变数。+ m* P2 x) c* @# d( s9 G" Z
太平洋上就寥寥几个基地能扩张到6级以上,对于此类基地会出现新的战术就是围而不打,因为现在可以从侧面突破防守薄弱的岛屿了,一如历史上的土鲁克  H7 _: K, l3 A  ~  x5 L" s( ?
总之此HR会对整个太平洋战争的进程产生意义深远的影响
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原帖由 蔷薇骑士团 于 2008-9-10 00:02 发表   Y6 a& r9 J+ h0 u6 Y1 Y
依靠2倍的优势对岛屿登陆的进攻方来说根本不现实啊
& z# x1 W6 H7 s7 z+ v- W; t& a  r1 C七算八算事实上攻击方在实际的战斗力上是处于劣势的。
7 k+ @" m( J6 `. I
4 Q, B, x4 r. L4 c, b! Y: Z, I基本上发生战斗时,进攻方都会掌握制空与制海权,防守方很难有增援的机会,而进攻方可以换部队车轮战。* b& r6 {$ Y+ I2 P" B3 L: Q+ t$ C
至于攻防比例完全可以双方商议
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[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 07:57 编辑 ]
正因为不平衡才需要改进3 E/ }0 u7 g- V* _' x3 u9 f
因为中国8成守不住,后期派遣军大肆改属,靠盟军固定的战斗力面对个个都是数千战力的岛屿,只能望洋兴叹。
声明 此HR并非针对LH 27的44年档,而且影响最大的应该是前期日军的急速扩张
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