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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)
. Z6 X: ]. J! C6 }* O总共4个兵:9 \* T: L! B, `, R  H
1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951' |. u  F. X* P& k5 i% A% K: o
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955$ ^! ~: w% F7 n/ @. Q1 k
3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899
# a, L7 c! W( k4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899
/ \. z6 x- g" V, e3 `5 B$ Q" Q& }1 |( G/ j: W4 D+ C* l. ]
因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级
5 F1 l' D& B  p
: C# z6 U* s$ b6 a, t/ v[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...9 P* j+ p, e" F1 T- ^+ h' w
其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758& ?! W4 @$ t$ ]( R
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758
1 o' A) O& `9 I' K0 H, L4 v     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  - T6 v* B  k: [1 w* e! t
     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  6505 D$ D% T, ?( D# c% j
   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
$ L  ?1 y* W+ h, D/ [% W( J2 x) T2 i  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...
1 V6 k3 U8 d: m# F" S2 h
/ Z+ r* e' G$ z[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了
( e% [$ {9 C) M# V3 N2 W
& U& s( z! x- Y2 X! J[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

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