返回列表 回复 发帖

G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)  |7 ~  g7 K$ N: B6 W- v2 M# u
总共4个兵:
' h! V& e  g1 @% a8 o* E1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951
7 N) h' F. C2 o- n' c2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955; G' t$ Z7 l7 t  f
3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 18998 b/ m2 f0 F# k
4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899
5 {9 S# q$ P3 R! a! ^" A- K+ S% F0 e. z$ a& E" g) i
因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级3 _( s8 i5 B8 T& g3 n

5 d* p  p1 z: V* M' @[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...
9 ?/ P4 h# n: ^5 s) Y7 x$ X/ f$ O其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758: b+ ]) s" U  C/ H: B+ G9 W7 [
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758! O! _  M0 s5 v& @2 i9 E
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  
9 s- v8 B% i+ q$ l     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650
% s  I5 M( q; F: l+ n   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
: w, f9 {2 U7 U. Z  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...
; h1 q/ S2 d! e) Q& {
" E" K5 J: L( t5 d& N- Q1 J7 E% e, W[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了
) K: \1 Z0 c/ y5 F
) r  e! R9 N5 e8 j* K0 r- B[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
返回列表