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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)5 s4 i( c2 D7 i; P* b4 H0 B% ~
总共4个兵:
) V3 w, b2 u) P7 T( r- a1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951* |. R* ~4 w/ ]6 p
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955
- ~2 a5 C$ M' f3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899
# R1 G3 S/ M) I3 L( u* `4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899& f# e6 r7 [2 Z; C3 R2 `

4 A6 w- \( @% Z2 {2 @因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级
3 y6 m  l. F3 j9 s0 }/ Z. z: o& s9 c
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...5 c+ e" y6 ^  c" w+ e
其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758
  S. |) \2 e5 V* j8 v/ i      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 7583 i& N$ J+ \- V' p
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  
, d1 l7 V( \7 I     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650" ?( l; o7 r! {# [) B
   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.6 [0 W- E% P: o. }
  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...- r# `0 R+ Q0 X& i0 D

: T4 d; H+ e  s* }6 X[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了
/ f' t+ w/ y- _) c: o3 w
: @% _) y9 ]: |/ {# x[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
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