原帖由 bf109 于 2007-2-17 00:17 发表
. C, s. D, Q. M0 S6 b7 _( R在你们的对战里,资源都受到了多大的破坏?
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我觉得,大资源地的严重破坏,对日军来说,不亚于损失重要军舰。是不是我们应该对资源的破坏进行一定限制。
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我的预想是,以工兵数量为准。
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举例:$ I8 U' X* |! ~5 K- c" B- S, m
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巨 ... * H0 F; b+ ^! L% M
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9 N# l" O3 X' x2 Y% |7 w这一段,破坏多少资源是根据工兵数来决定的么?手册写清楚了的?0 {, v% V4 ~, w- K
* z. i0 C" g, g5 y4 y如果这是个随即决定的数值,我觉得没必要,因为整个战争期间都是一系列的随机事件造成的,每件事的结果如何都是不可预知了,这才是游戏的美感% I7 T, d( g. ]2 D
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损失多少完全看rp,rp不好就是败了,那也没办法,历史上rp不好打败仗的例子多了# K: U0 \$ r" h" J8 v% Z9 f' [
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如果这个可以回档的话,日军第一天完全可以反复开档,直到 确定首日击沉xx艘 美国BB,占领威克岛等等/ w3 z1 x W! x) _' a0 L
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总之,我觉得随机是游戏的乐趣之一,不提倡为了一个好点的结果回档3 r# H; _5 j9 }. U3 V
4 m( _% F4 C3 E+ T# A" a) ]个人意见,呵呵9 {& Y, B6 C0 G+ u- F, }
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PS,本人现在和STARLH的档巨港占了,里面只有1人力,几十资源,22石油了
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