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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
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发表于 2008-5-28 10:04
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射程 射程具体体现在什么地方?
9 u: f0 `3 c6 n) Y: y( t+ n" |
5 ?7 N) q& S. L
陆军射程决定你在多远就可以开火
! \3 f( k1 ^" Y/ s! @
; [8 g c7 }. r
海军射程决定多远可以炮击敌人
% A( ^0 {' g: i1 w; g
7 i% R" b3 m5 v. X
一般陆战的算法没人知道,但是海战的射程一般越远越好
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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发表于 2008-5-28 10:07
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Accuracy 精度 武器100%命中率是否1000,命中率20就是20‰?
1 k; l& R% g, ?& o9 S6 Q+ t! E
8 u) f2 x- E4 z( o% ~; T. A5 s
精确度并不是百分比吧,当然越高越好
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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发表于 2008-5-28 10:10
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Effect 效果 就是威力吧,是否是对陆对空对海通用的数值
5 b9 D O$ o" j9 B8 y; N
9 m5 ^1 D1 a4 E O
不清楚是否通用,但不影响把
! K q2 B8 j8 W9 R0 J4 E
越高越好
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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发表于 2008-5-28 10:12
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Penetration 穿甲 穿甲力和装甲相等时,是可以击穿还是不可以击穿?或者击穿是由概率计算不是绝对的?
4 }) u! m; p7 z, J9 q8 z4 P3 x
& C0 K2 v# G y9 l \
" k4 f f& A0 p( d7 r
有概率,即使串甲能力不够有时候也能致命,概率很小而以
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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发表于 2008-5-28 10:15
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Load Cost 这是什么意思?装填时间吗?我看好多都是9999,这个数似乎没意义
0 e6 J% K1 b+ m+ H
# p. t/ m! |1 I
6 N, P; U1 ]3 A; _
load cost是指运输需要占据运输船的容量
! Q9 H2 \: l8 e
2 ]1 B' N6 \: ?; _0 D8 ^
9999说明不能装船
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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发表于 2008-5-28 10:16
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火炮位于舰艇、飞机的某个位置是否有射界限制?
8 a& j* ~; \3 m: J4 H8 P0 u
8 a7 Y& Y6 Q- b
有,具体算法不明
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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发表于 2008-5-28 10:19
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联装炮塔的射击灵活性在游戏中有没有体现?,
5 q% Y* W3 o4 K$ ]; M6 n
8 Z0 C, Z: ~. V& A
不明
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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发表于 2008-5-28 10:20
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Manuever 机动性 舰艇的机动性和飞机的机动性数值是通用的?
) R/ y( Z; v P" u( j4 y
2 b0 _/ z& h/ | {6 M: a4 |
不通用,但同样越高越好
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
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发表于 2008-5-28 10:23
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Durability 耐久 耐久是针对Effect效果而言吧?那损伤数值是怎样转换计算的?舰艇和飞机通用?
* i& w# y+ f, @
$ v) I( Q9 Y1 t* t0 K8 G' `
耐久通俗来说是生命值,约高越不容易死,舰船耐久高修得慢
- m6 V0 r5 c& ]4 X4 [
! ?& F5 Q. e: h% m
但是不通用
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发表于 2008-5-28 10:26
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Endurance 航程 作战半径是否完全依航程来计算的?
~6 h5 i& J: C- H# D' F. f8 x& z/ o
; F5 Y/ S+ x$ w% ^9 i
依照航程上下取整
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发表于 2008-5-28 11:46
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我在很热情的
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发表于 2008-5-28 21:48
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我BB还有10来艘,就是全部都在修
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发表于 2008-5-28 21:51
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还有其他的小工具,要得请跟贴,物美价廉,童叟无欺
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发表于 2008-5-30 00:59
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这种具体的算法一般玩家不会去关心的
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