我觉的~~第一局的数据不同步影响的大多数人的心情~
+ W- ?0 ?' m6 h' M0 P3 o(包括我在内)
9 q0 s6 p0 }. b- v# l1 n1 XQK第一句输了之后学习NBA的暂停打法~~拖延时间~~
$ Q9 M- R& S5 Q3 o5 f0 B导致我们我们很多人战斗情绪从高涨->底弥~
\5 f& G# r3 `% y) k: Z他们从中做调整(包括船只配置和战术)* i* |6 d v, ^$ m
第2局随说我们赢了但是(QK最起码有两套作战方案 )! m4 a a# j9 E
主要是第3局_--% T8 y) u: w! }6 Q9 ]) A
分析
( `# O3 V% P& z1:改变前两局的消耗战,QK发现己方的炮击CA/CL基本没什么大的作为,
6 v4 f* G F. }利用他们CV战斗优势集中战斗"清除"所有下路BH侦察导致下路一片漆黑,北上下路放密集形3 b! F9 w. Z) B) ~; n, I: r
鱼网压制BH下路主力舰队进入死角~BH中路没有及时回援导致下路舰队处于只会挨打不会反击的境地,
c9 ], b5 v$ B2 g' N2 x/ A2:应对策略* ?9 D0 M& c9 X9 \, O
开局一开始~~负责警戒和侦察的CA放侦察以最快的时间让侦察饶过对方的防空网.; H( V! m- S+ y% q% m- j. m
进入QK舰队与CV的真空地带(这样的代价是有可能侦察最后以没油返航而掉海里)
7 I- v3 O, q4 @但是~如果我们有3个侦察在对方的真空地带~~他们最起码要派3条以上的防空船来打掉我们的侦察,也可以让CV出战斗拦截~~但是这两个防空恰恰给我们创造了最好的机会~我们的CV' K, ?3 b7 i( J1 l+ i
战斗不行但是可以出动尽可能多的鱼雷与轰炸于BB协同突击~~随说不敢保证能打掉他们的主力BB但是最起来能做他们他们2条以上的外围小船~!3 j5 w: ^, M3 m( ~2 b
记的112雪狼说过海战是圈地运动~这样的开局我们会有很大的活动空间做周旋~; O3 J4 K. Y# M2 e, V
不可能被压制到死角.) \ y* g4 Z) @8 i$ J% z1 M* `0 o
请舰队领导于以吸呐. * t! p2 F5 O9 n
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5 h9 Z/ g( ]6 ~
7 b. L( a& i' A6 ^, n6 c0 m
BH-315饺子弟弟
) u8 S5 J/ u/ C 2008.8.30; d, s+ V! f) T9 t7 F
备注(当天晚上一晚上没合眼想应对策略) |