想综合计算量化WITP的单位战斗力,但我自己尚是游戏新手,很多地方游戏特性不清楚,这里逐渐提些问题,请高手来解释
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2 g3 h" p0 `% B: X) B) h0 v4 Y
3 S1 y1 M5 V) s ?先提几问:; |" V9 o& i+ [- R: E
! S, ?" H: [# v1 Z5 A! {武器* N U- p. q( d- w1 Q' h
Range 射程 射程具体体现在什么地方?
$ q; W# K# O5 J4 I" I: GAccuracy 精度 武器100%命中率是否1000,命中率20就是20‰?8 Z" Q4 G) h, c5 P5 {% U& g; c: R
Effect 效果 就是威力吧,是否是对陆对空对海通用的数值?
. P4 {/ h8 M3 }: p& p, y( B# k wCeiling 射高) s( G0 t* o3 O& q( {: @$ w- [
Armor 装甲
/ x h6 O7 P* f% }6 O+ nPenetration 穿甲 穿甲力和装甲相等时,是可以击穿还是不可以击穿?或者击穿是由概率计算不是绝对的?* \ C4 ]$ D: V9 s: {5 Z
Dud Rate 哑弹率
, b6 U, Q6 H$ a; V+ E( \& ]9 cAnti-Armor 反坦克+ R8 F S* ] p, ^. [/ Z; o
Anti-Armor 反步兵
: L6 `) A9 A' C5 ZLoad Cost 这是什么意思?装填时间吗?我看好多都是9999,这个数似乎没意义。
& t& z( ` H" x+ k$ y' z! e6 w2 I: B: ?! F0 S
火炮位于舰艇、飞机的某个位置是否有射界限制?
$ k9 z) `; e! z# G6 p. Y/ m. Q0 A联装炮塔的射击灵活性在游戏中有没有体现?
/ P; y! N5 [1 e4 \4 b" [* D- W7 [% c0 i8 Z* V9 [
1 d' e1 X6 ^$ ~' {# f# a" t
舰艇) U. e) u0 l, Q( x! K4 ]
Max Spd 最大速度0 h( \4 p) a; n1 L* {3 d0 d
Cruise Spd 巡航速度
S3 x/ [! N$ \- UManuever 机动性 舰艇的机动性和飞机的机动性数值是通用的?% Y( _' w! T, b2 V# a# c
Durability 耐久 耐久是针对Effect效果而言吧?那损伤数值是怎样转换计算的?舰艇和飞机通用?
, b6 u) l) E2 QEndurance 航程
" {# K' v& Y# n! {) _Fuel 油量! f* e z- @/ g' P
Capacity 飞机搭载
/ B- @; o% m- N; u5 q- X8 _Deck Armor 水平装甲
- x/ j1 g$ |! G, l/ Q" L3 k, `Belt Armor 舷侧装甲 6 m% @! p6 f" r" P u
Tower Armor 司令塔装甲 0 z$ V- c* W* i0 B0 [0 b
$ `! v6 m5 B% }+ l
$ v: N N! U' F4 d g- E6 `0 |8 u/ Z8 n4 k: E- Q
飞机
9 Y7 z( C5 w+ v% z: w8 i0 F: g, QMax Spd 最大速度 ! L0 ~; @: U9 [. `, X
Cruise Spd 巡航速度
8 a! x2 P* j/ I, R; r% ]7 a; W/ s% YClimb Rate 爬升率
0 n' H; A3 W4 Z5 JMax Altitude 升限
$ K" z( \# Z2 I1 F/ XManuever 机动性! U3 Z- ?0 _& ]
Endurance 航程 作战半径是否完全依航程来计算的?
+ a% K9 ] P, J5 A- {7 PArmor 装甲
: J7 n) E8 m" N2 |. ^5 a" G/ O e' x
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