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本帖最后由 paulqiu 于 2009-7-18 13:45 编辑
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  k8 Y7 A7 X1 [' f3 c14、分割用在躲避对方空袭或需要分散兵力作战的时候,
3 A6 M2 _2 H: D/ O15、支援不足的影响疲劳混乱恢复速度,支援单位是用来修复损伤部队和补充部队的。你支援单位越多,当地的补给需求量就越多,相应的会有更多补给囤积到该基地,战斗部队详细状况界面的左方的支援有个实际需要的数值,补充部队时只要大于那个数值呈现绿色字体就足够了。再多也没用。: e4 Q/ V3 F' W- y9 g" n/ M' M+ i2 d
16、日军可以换上海航的岸基大队,美军可以换上陆战队的飞行中队
2 }3 I. Z7 \1 A0 ^' M  b. v. L5 U/ A* U18、WITP有用的指挥官人名数值列表 http://bbs.biku.net/viewthread.php?tid=4552&highlight=WITP%D3%D0%D3%C3%B5%C4%D6%B8%BB%D3%B9%D9%C8%CB%C3%FB%CA%FD%D6%B5%C1%D0%B1%ED; `# t& z1 Q5 n% I1 Q4 J! p& Y! e, Q
19、已知的影响包括:. d$ s5 R$ g& [* y$ l1 R( e* X% r
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
9 G/ l. z  `& b影响在水面战中能更快地集中& G1 M( Z( K# [! x; Z9 q$ r( _
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率0 |9 M0 E7 k- a3 _# N7 P
航母编队好战度高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,低的指挥官可能1格都不反应
. M: f8 s8 l0 U- V3 G& X21、盟军的是本身,日军的要看库存  l2 b8 u' S: j
24、见手册8.1.1
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