本帖最后由 paulqiu 于 2009-7-18 13:45 编辑
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14、分割用在躲避对方空袭或需要分散兵力作战的时候,
$ p5 w$ s$ A' _+ H+ g1 f: r15、支援不足的影响疲劳混乱恢复速度,支援单位是用来修复损伤部队和补充部队的。你支援单位越多,当地的补给需求量就越多,相应的会有更多补给囤积到该基地,战斗部队详细状况界面的左方的支援有个实际需要的数值,补充部队时只要大于那个数值呈现绿色字体就足够了。再多也没用。' s8 A. }! T7 W; k Y
16、日军可以换上海航的岸基大队,美军可以换上陆战队的飞行中队
9 U+ A' M6 T, d _18、WITP有用的指挥官人名数值列表 http://bbs.biku.net/viewthread.php?tid=4552&highlight=WITP%D3%D0%D3%C3%B5%C4%D6%B8%BB%D3%B9%D9%C8%CB%C3%FB%CA%FD%D6%B5%C1%D0%B1%ED
, a3 l3 `( [) L! z19、已知的影响包括:
3 v* `3 o! I- R" `/ v8 Z3 n* S影响将岸轰任务转变为水面战的几率
2 ]8 E: Z. ?8 w/ @" A% {' F( [6 Y影响在水面战中能更快地集中
+ y4 e6 t7 R' D4 g& x% h潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率8 a* j+ E$ T( c- h8 h3 M/ T0 e t
航母编队好战度高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,低的指挥官可能1格都不反应3 `- Y* q' U3 p6 m" T9 V
21、盟军的是本身,日军的要看库存0 v/ G9 f& }$ Z: |1 t" D
24、见手册8.1.1 |