本帖最后由 paulqiu 于 2009-7-18 13:45 编辑
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% A i S$ w+ M" j14、分割用在躲避对方空袭或需要分散兵力作战的时候,3 h0 f5 i9 h" h& L" N0 T" A, }
15、支援不足的影响疲劳混乱恢复速度,支援单位是用来修复损伤部队和补充部队的。你支援单位越多,当地的补给需求量就越多,相应的会有更多补给囤积到该基地,战斗部队详细状况界面的左方的支援有个实际需要的数值,补充部队时只要大于那个数值呈现绿色字体就足够了。再多也没用。. n: K0 S1 A6 `! D7 n
16、日军可以换上海航的岸基大队,美军可以换上陆战队的飞行中队$ w# p$ J2 ]# r
18、WITP有用的指挥官人名数值列表 http://bbs.biku.net/viewthread.php?tid=4552&highlight=WITP%D3%D0%D3%C3%B5%C4%D6%B8%BB%D3%B9%D9%C8%CB%C3%FB%CA%FD%D6%B5%C1%D0%B1%ED
. x- t9 B$ C* N1 Y$ k: U19、已知的影响包括:3 ~: \# N* O7 @
影响将岸轰任务转变为水面战的几率; { s/ O" q H
影响在水面战中能更快地集中0 k/ p# x: V) o: J; h! ]1 z4 |
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率8 J) F) W# l) ~1 i
航母编队好战度高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,低的指挥官可能1格都不反应8 Y5 [5 I/ k0 L
21、盟军的是本身,日军的要看库存6 ~4 p) t" W; N+ D( |: d
24、见手册8.1.1 |