本帖最后由 paulqiu 于 2009-7-18 13:45 编辑
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14、分割用在躲避对方空袭或需要分散兵力作战的时候,
% V& t! }* y" e$ y; K- M9 y8 o15、支援不足的影响疲劳混乱恢复速度,支援单位是用来修复损伤部队和补充部队的。你支援单位越多,当地的补给需求量就越多,相应的会有更多补给囤积到该基地,战斗部队详细状况界面的左方的支援有个实际需要的数值,补充部队时只要大于那个数值呈现绿色字体就足够了。再多也没用。3 r: ^7 B0 B; Q! G4 N; d
16、日军可以换上海航的岸基大队,美军可以换上陆战队的飞行中队* {$ w. r0 G' V% f3 t
18、WITP有用的指挥官人名数值列表 http://bbs.biku.net/viewthread.php?tid=4552&highlight=WITP%D3%D0%D3%C3%B5%C4%D6%B8%BB%D3%B9%D9%C8%CB%C3%FB%CA%FD%D6%B5%C1%D0%B1%ED4 N' @4 O; V2 H
19、已知的影响包括:
' B7 K, M, z- r2 S7 u0 R( z. o' `影响将岸轰任务转变为水面战的几率% @9 c+ n; |$ r# H0 z8 J- A, f
影响在水面战中能更快地集中
0 p; R6 w) E+ `$ n潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
E5 S8 {5 Y u) @" ?. j3 o航母编队好战度高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,低的指挥官可能1格都不反应+ j+ W- E8 }4 B" P
21、盟军的是本身,日军的要看库存/ z: v }# v! G% t
24、见手册8.1.1 |