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本帖最后由 paulqiu 于 2009-7-18 13:45 编辑
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14、分割用在躲避对方空袭或需要分散兵力作战的时候,
2 \7 Z" e& O# [3 I* z8 @4 y& K4 c15、支援不足的影响疲劳混乱恢复速度,支援单位是用来修复损伤部队和补充部队的。你支援单位越多,当地的补给需求量就越多,相应的会有更多补给囤积到该基地,战斗部队详细状况界面的左方的支援有个实际需要的数值,补充部队时只要大于那个数值呈现绿色字体就足够了。再多也没用。# C: x' Z- k; e  k3 P% O
16、日军可以换上海航的岸基大队,美军可以换上陆战队的飞行中队
7 P) E) n, {7 g18、WITP有用的指挥官人名数值列表 http://bbs.biku.net/viewthread.php?tid=4552&highlight=WITP%D3%D0%D3%C3%B5%C4%D6%B8%BB%D3%B9%D9%C8%CB%C3%FB%CA%FD%D6%B5%C1%D0%B1%ED0 Y! M. D" P' M- E0 z& Z' d& A
19、已知的影响包括:9 o( Q5 k, V) p; n6 g9 Z4 @# j- B
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
7 D, [$ o! y7 T4 I- t影响在水面战中能更快地集中2 e# \" ^; W: n5 B
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率+ |  W! V" U2 u8 G
航母编队好战度高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,低的指挥官可能1格都不反应
1 k3 ^( V2 _) d! W21、盟军的是本身,日军的要看库存% x& o. k2 v# l
24、见手册8.1.1
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