12# wangqifeng AE发现了这么一段话。7.4.2 air-to-air Combat(空中格斗)# ]' p0 ~6 C3 }" S8 \; c5 w
" t, \- q5 @8 M. `" Q: A4 Y一旦飞机发生近距离格斗,最重要的因素包括飞行员的空战技能、飞机的机动力、速度和飞行高度。如果飞机的机动力强,飞行员就会试图进行缠斗(俗称狗斗dogfight)。如果飞机的速度快,飞行员就会试图采用一击脱离战术。无论飞行员是否成功,首先都要取决于他的技能。更高的飞行速度不是法宝,但的确可以影响或修正战术策略。
5 s5 v$ p8 G! r" K. \如果一架飞机通过与其对手的‘瞬时速度检测’,那么将给予对手机动性惩罚,惩罚程度最高可以达到50%,具体由2者的最高速度差值给出。3 E) }! q) Y! r$ n% R8 i5 F
. H# U8 {, K$ S' v4 ^高经验的飞行员会试图保持加速。在这样速度相近的高速激烈对抗中,战斗更取决于某飞行高度的机动力、火力、耐久力和飞行员的空战技能。 |