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与LH对战的自我总结--仅供新人参考,望老鸟指导

与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 . h: d9 n' q+ j& I' R3 Y1 K5 `/ Z
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一、战略思路:
4 ^( ]5 [! k: ~由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现., {- ?5 r8 W1 R0 J
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语
7 x+ U% J: _! [( s* \日军玩家可以选择的主攻方向:
+ i" f) X* O; ?1、吕宋
8 x8 d- D' n; S- y4 f8 t优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
2 r3 g: I5 F! d4 v$ H. }: i威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
) m' `$ y3 H. [7 [! N
+ s! X( h  V& W' v2 b$ ~( ?2、马来. ~+ n, b8 g& I8 M. R
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
# f7 G9 K4 a/ D% k6 e8 C- e威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
) z, C" m6 u6 h6 L
- q+ E5 J) N2 Q3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾7 H% H3 D9 x$ E9 [% i+ l8 ?
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
- b, d8 c: v+ \/ |' N威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛
% K- K" F# S5 m$ w3 A' M3 U优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面& I1 {3 n% X, Y
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击, D$ ^: T" {3 n  J6 V+ E! U3 M& f

5 c% _. b! a8 {* k* B# F! h  U5、古晋: M: ]/ Q- P4 k$ _1 D
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
% o$ Z0 M: [1 p3 V2 ?+ B威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击3 Z5 S  \1 L5 w' {
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6、威克岛
0 g6 b  n+ j% K- O/ ?: {  Y优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向* q, o. B" J; }0 N( J
威胁:敌CV及快速DD水面袭击' u2 X* w6 J  a$ Z3 v/ J

! e5 e, s( U. P7、吉尔博特群岛、砍顿岛* H6 t. y: x, S: b% s1 \
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向( Q0 G+ ~3 P' j6 n1 w
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
5 d: d. g& \* B1 W7 A* D: ^2 ?5 L2 o+ K& M1 ]0 m
8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地2 l9 m1 z% {  F- a. I
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
2 O1 e$ a% A3 y% d0 K  F# X2 M4 B威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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$ f; I1 R- k; U* X3 H$ B1 }总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.* u9 ^. F5 ~% B

- d( ^8 N8 W& }二、战术使用" r4 T" b/ k' s, I6 r* l6 P: Q9 @

& t6 Y2 F! c$ z4 J运输方面:
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' p! u8 R" g+ p7 v# r2 M2 q1 I1 B1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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4 h1 y- D( c  p1 {9 O+ d4 w7 F3 O) `2 a2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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/ b8 R9 j; T4 m6 D$ z, J+ @3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:
" E5 p' \) W* H0 H3 S1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领0 a8 L. v. [* {. a8 B/ V
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度+ u* A  q- T( J' U

2 \$ y- z1 `' m( m3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充" w/ Z+ T2 Q$ T/ t* W

2 K& A( A" z% c* v$ g1 x3 _4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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2 \. J+ J5 H( p0 I5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现, Y# b( g/ a* d3 |: n
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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. z% q4 M0 L  E* Z: ?航空兵:8 t+ r! r& M5 p% J  N
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员4 q7 c$ i1 |+ @0 Y5 f
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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2 Z3 f0 t% Q  T( ^% E* p3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失9 k1 C( x- m8 P  T, g
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失6 G# p/ g8 l. L

& Y4 K' X, _. z% f5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻& Q$ ~- i& O; d3 z* W
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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3 _5 c; R7 g: {! O8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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$ ?6 I# @0 y4 w* Q% p  i总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
% S! S# B$ ~3 f$ V8 Q; f& j  o此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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+ N; V$ U( f/ k1 T- o[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ]
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评分次数

  • kevin_hx

原帖由 daba2000 于 2008-11-14 15:38 发表 7 H. f; `! l' i- f  A
5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现7 ]1 @' m+ h7 ~2 j
对于这一条,我不知道实战中是怎么回事?难道49在行军前不知道用跟随命令吗?稍加注意就应该不会出现小部队单独过河的事情吧 ...
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! ]  W# ?* e# [+ ~' |4 N6 {! I说实话,我开始都使用全部行军的,确实是对这个跟随不太理解,后来LH给我上了深刻的一课就理解了
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