与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 % }1 ~# r) X6 [. f
) |4 C' z8 {4 N6 ^" i) F& I2 ?一、战略思路:4 P! l) Y: M! n$ k* Y; Q! V, v( _1 |
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.0 C# i; s' @; H4 H
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。/ E, n+ m$ N0 V3 T' G+ ~
日军玩家可以选择的主攻方向:
h) q% S: D, j8 I3 O) \3 \1、吕宋
1 O2 ?2 L3 P5 b& T e8 q1 w优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
/ i; O# U, Z8 ]; j% V. f* G威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来
/ G. F8 K# ~) A$ b) y5 t6 h, s0 k优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡( X: f x$ V* W: ?, R4 D6 @( t
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭) M' \5 p0 ~4 W
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
; c: P- f3 l t. I8 Y; ]9 |4 _! I优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
) E k D' d% Y2 i3 L: ?, Z威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛
, A) f7 ?2 O# K7 q优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
( b( ^1 p$ p5 I$ G& K- u/ Z9 V2 s威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
( h/ m; e5 ^# B Z1 Y2 s3 {5 f威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击' V0 g6 @( ~' C, {0 s* T% y4 D
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6、威克岛
7 [( f+ \1 c/ \. M# V. j优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
9 {7 I# X2 a Y% x& u- l& L威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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- p. Z! k9 t3 W' ] F6 n7、吉尔博特群岛、砍顿岛
* n" H$ M9 z$ l; s j! }& y优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
5 Y L# l# J, L; S6 l威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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( B* D6 Z8 V, l# L7 d4 G, L8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地7 }/ \, ~+ x% h' }
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
" R- I% c2 S" n+ x9 w威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用
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运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失5 q( B* `8 B/ p+ `7 s' {
+ B& v' a8 k ^: l' \2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:
9 q+ j7 [; a2 w1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度1 n# M& f# q) b6 v7 y, [% L0 [
) [2 m8 `" j' i4 b3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充' u; a. l( R! |* r+ @
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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$ _6 {' }# |$ e$ P7 |' D8 g5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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3 c, v" B' p- }" S9 A9 _. s6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:! Z' D; w; H& H0 u3 I$ @! z0 m
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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0 T: t+ B7 c0 z' x6 `/ N9 R7 t2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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3 B! a, a! z5 o) {( r, u3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失$ Q! [/ l. @ m6 t. z- q. E& q- T( |
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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2 @: h7 I( {; j6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队1 E$ M) t/ [ n6 Z8 k; T' c# `
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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; B; Z8 i' D8 k) c0 y- c% J8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配: D) ~. F: Z5 [3 ~* t$ x ]) o! T
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
0 P7 q1 @1 M' t% K8 G. [此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验" D, D% G( ]9 n1 S& Y5 j
: `% B" t' k7 L* I6 y. e[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |