与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 ; f4 b# c2 v/ `( E9 D# o3 v
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一、战略思路:
/ l4 g7 w9 I4 |3 Y& u由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.8 g5 U$ p, F; Q3 \
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
9 Z1 C; }. c$ w5 V& p* }% R日军玩家可以选择的主攻方向:
( p0 u$ r3 Z4 c4 o/ ~, X1、吕宋
7 }; ]9 v5 J! j7 P优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛, m( R! ~) N4 c3 m+ h0 k
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击1 v4 B. D7 f% I P! y6 ~
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2、马来
0 P6 Z, J6 M, \& X优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
6 e8 e- W2 n$ K; g/ L威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
. x6 [5 e" h6 x4 g! E$ \# D优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线; {5 [% A, h7 i. U
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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$ e# G* P& Z2 `4、安汾岛2 F/ _5 ]& J3 k! k4 T* r
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
7 P A3 [: T5 t+ `0 |+ T: A威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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. {0 G3 O6 X( I: L* V7 D6 j( a5、古晋& Z& |8 j+ `; a' @
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势" e7 B. E: _( Y* ^; k- ?0 m
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击% f1 V2 S5 F5 r: `- P- @- G& `
. T" w# v* ?& h1 j% b6、威克岛; n+ X( r. U0 B
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
$ \5 K& a1 o; b& Z威胁:敌CV及快速DD水面袭击9 R I/ M6 ~9 D2 l+ U
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛9 d( x% y4 x$ g. I4 ~
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
3 g5 C$ K( W3 l# ~* b威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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t8 z) \; g6 E; a8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地2 E5 f- k2 F/ b: A1 L; |' ? p
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求" w" _" e2 H; N7 _+ H
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项4 A- w5 q- m/ e3 O- L
; {- {. k- I( b* i4 V6 Y+ B) ~* _' Q总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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/ q1 y: q% y: G: d二、战术使用
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, F( X( F3 p/ r9 |* f# M运输方面:
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2 E' H; K) c7 D' s8 Q. U4 v1 R1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失% h" {% _5 p B1 X( b! y; _
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度& E6 t3 T8 l7 B
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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3 o+ t# n2 G( i" [陆战方面:* L* h- C& j, U7 o) T0 C9 @
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领9 }: x6 E7 x* x
+ Z& [$ W, {5 Y; r; F D2、请注意部队对于攻占目标的准备度7 j2 ~" r. L5 o+ B4 a. C2 ~. M
F6 p4 W1 t" u6 u# H3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充, M1 j& t; O! l+ Q
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军% _+ v& E5 P: j
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题/ N8 I( u; Q& _9 Y5 k, D/ l; n& w: J
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航空兵:+ ]$ Y( A! d& R# H
7 w! O" H- p: O. z1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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0 k. E( o( I" O" [3 r2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率0 V9 d. g$ k, }* H L
& \7 k# _5 c. J: Y* t3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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! U/ F4 x- R( p5 o& N1 B6 w4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失; J% r# p; l6 J6 p, l6 @
1 ^" H' w0 R) s0 _8 @* I5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻; }% B* e$ V s& b' @
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队) B5 g, X. H4 Y2 T" @2 @
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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/ o+ w- C) b \' X+ T! W& S8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。9 U+ L2 `1 A2 V
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |