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与LH对战的自我总结--仅供新人参考,望老鸟指导

与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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+ L2 L' O( r. Q; t3 R2 o一、战略思路:
  [  {; {1 m+ A7 ]由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
5 C( u8 \5 u/ z# R1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语0 h3 J7 F+ Y  F/ J
日军玩家可以选择的主攻方向:$ L6 D8 q; S  p$ f: T. B
1、吕宋% X( s% Z, K- P
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛8 e- I0 }& ~) v$ }) _6 s
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击  u( {5 s% D8 P% M1 p: v  P
& s: }$ m5 _/ L, M* ]
2、马来7 E  j4 s0 q0 p
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡8 E/ K' |: `: @. P+ {
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾$ s" v# E& i- y! R; g
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
: U/ [3 y0 q( ~威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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: Z$ m" F1 Z4 h4 X1 I+ i2 i* U7 [4、安汾岛
9 ^1 Z  ^+ K: C7 P9 U* A优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面: q3 E6 ~5 E1 u0 q& x4 R- W
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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# q* F" h" X0 e; s# X5、古晋
0 P& }" B  f/ y, M# {. @. K优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势$ Z& B, ^3 L+ v6 v. m
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击9 k, s% B3 ?, [7 Y! A! c  m& O

* U1 O. j; e( I1 F0 G1 s- s* T6、威克岛
; S5 \1 @8 N3 X1 v2 H6 l. M优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向7 F' E5 J3 F4 c
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛" {; L8 H( K9 r0 x7 I3 D
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向9 |$ m5 w+ W3 k3 q( f( x
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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3 F) r3 T3 j; {6 s8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地8 c0 L2 C) u' V& ]
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
, b. h$ {$ c' V  k+ S+ K- h" ~威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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6 H9 i8 `' {- x- |- h8 b" C二、战术使用
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3 |9 \% P1 S" O0 ~9 I, I( X0 r运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度2 r: Z& ]& H- V# v

( O3 a3 j- I. d% _6 ~% r6 s0 f3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:
! d- U, k  U# w- {, l- X' r1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领. `+ `* @  s8 l$ y: M2 u+ K% k

$ @/ r/ t5 b- Q2 \2、请注意部队对于攻占目标的准备度& E" t' W- O7 D. v9 p# o7 }. j
, j, ~) d5 X% ~) ?  V1 B
3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军* @/ p8 Z7 x. q) V$ a* R) b% j8 g% _0 c
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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. {9 N: z( `, x. j5 h) i+ r6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题: [* U7 ]. h- H. D/ P
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航空兵:) t! H3 x" N: {: n) h: V

  l# }0 {3 F; `$ N, I1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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, H9 l' r+ y2 K2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失, e# {5 U" J! \' }
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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3 X( _- h- \$ r7 M# C; s5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻/ z5 P0 ]( W! }) K
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点, k0 R! V* A' w: p. S' ]9 Q

' u, z* E# J. k, S% d. c8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配/ K- ?- |, y, M# b. R% X' }4 I; O

/ X: x- U7 R& \2 d* w& W总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
( `: o& K* [1 Q4 N, r, c6 i! t( v% s此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验: n8 e* t3 A$ K$ H

0 \7 D) p5 h& T% @6 s[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ]
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  • kevin_hx

原帖由 daba2000 于 2008-11-14 15:38 发表
! }, I& N; k6 o; u4 V+ ~" @5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现" a1 A$ l* R0 y9 D, t
对于这一条,我不知道实战中是怎么回事?难道49在行军前不知道用跟随命令吗?稍加注意就应该不会出现小部队单独过河的事情吧 ...
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说实话,我开始都使用全部行军的,确实是对这个跟随不太理解,后来LH给我上了深刻的一课就理解了
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