与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 8 x0 d* l( y- B' x
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一、战略思路:2 |& V9 i" U' ~1 z+ l( t5 Y* l! K
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
1 {! L) n) L4 j4 {; [1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。1 K# w: }' R4 f t& W5 U2 h
日军玩家可以选择的主攻方向:
1 B7 B! y7 }! _) C+ c, x& G: c1、吕宋% b- }) H; `. ^; ~7 }" _
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛% P) x- k' j! k9 d$ {/ V& m
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击! L4 {8 m6 u x7 I. D; E# X1 d
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2、马来+ u. a/ `( ?% N: D7 J% E
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡& P5 M* K. E+ l! Z G9 F& }: ~4 K& @
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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0 F6 {- o6 i$ _3 U$ Q. t2 j# e9 e; ~3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾$ x) q+ x9 Q# y$ ]4 i' ^' w: Y# j
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线4 s" V" Q2 p ~* \2 S! f
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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7 C2 N4 c3 C0 C) v4、安汾岛7 n/ s* x; j/ `4 I$ e4 l
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
' U1 o- I6 T9 J2 @* ^0 A威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5 u1 Q3 W! k, [ L* ?7 a' C0 [5、古晋0 s% ]8 b/ }9 X) h) b
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势5 e, Z R2 F1 Z+ \( u
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛; I6 T( T( E, H. P' c- P, u
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
& ^+ n7 A! d: P- w; o威胁:敌CV及快速DD水面袭击" s6 C) U Q2 b8 p6 U' d4 q
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
7 N( K$ j% m1 G" z优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
7 ]& V2 T9 P5 T威胁:敌CV及快速DD水面袭击& Y/ Y7 D0 L# e( d
# C- `2 E' S- y; _4 N0 [8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地3 `3 }# W; t2 T# S& G! |" @
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
5 k( l6 L7 i* x7 c威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项+ R0 v8 R5 h" [" v, @& y3 A
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.: ]: S2 P/ j! g: R
, f0 u: k. l P4 b- D% {# D' \9 w( n二、战术使用( @3 a7 Z( m1 A4 w5 K2 R% v6 E
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运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失& h. B5 P- Z! n' x
9 u5 O' O A2 P6 v$ A4 J2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的5 V- a0 x4 N" [+ N7 ?; \
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陆战方面:
& K8 s1 `. s5 M W1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领2 _3 [- |5 o9 T& @) {9 G+ n
0 x! X. I5 X0 r0 b1 v2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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6 n0 q% }: A( t/ C% ?( b& }% k3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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% F& {) P) x' e" k- M5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现0 _1 @3 t: k% M0 i4 z
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:3 b& j& ]9 L# n2 [
+ ~& y1 b& q& z: \) _1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员% z& j7 H: ?* K
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失2 j1 ~0 @% L% g+ o; v, j ?: n
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻4 X/ V5 ]6 U& W6 B; m) C
) e2 l- K" @0 Z, l, c+ u0 M6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队0 b3 I; I1 u2 j F, d: Z
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点 T( V9 t. X7 W2 o) V6 D
* X" b# _+ Z! v8 a5 S8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。# p( B3 V8 P G6 W: \, E5 U [* M$ t
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验7 r& a5 h0 }5 e" F
9 n* k) \5 R: o8 T k' y1 k[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |