本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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- e2 Z- r9 S! G由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。1 C3 I9 I4 x, }! A" v
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版本:1108r94 [, b3 w+ r; [* f8 o: }
剧本:剧本2 x6 q# z9 W# A1 ^
战雾:开5 X5 R$ _. s. B# c
高级天气:开2 P; ^' q5 g! D4 k# [! N7 y. f
盟军损管:开
3 f* O2 j: h5 Y/ ^5 Z- B自定义升级:开: E m4 }- C, Z
历史首回合:开或关,由日军决定6 _4 B3 |. g+ G" i! P0 B$ q$ I
12/7奇袭:开
. l; t1 g1 @* I+ V7 b1 `+ h- s9 b美军鱼类可靠:关1 e# Y7 K# f* V1 h; e. u
真实研发:关
$ A% }! v- e. _2 @ e [- ^无单位撤退:关1 P" g: _( ~! W) n/ A
增援:双方均 +/-15天
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( J9 A5 E u+ Z/ e房规:* o% D+ M2 s4 q0 G2 l9 X+ L
$ p1 l6 g2 d. p% t如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。) I8 e' x' _* ?. v; A: { o
; i1 P; K; j6 m' v7 u3 x) K4 c以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:; N( r/ P9 e. k) M |
1. restricted单位跨国境需改属。$ g1 r/ j- k9 r) u
2. 四发禁止naval attack。( q# i2 _, }& b: |/ {9 [
3. 战略轰炸只限于日本本土。
% W4 Q( D+ m* O5 @5 u# n( K% U& v4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |