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[AE] 请教几个AE的问题

本帖最后由 wanyevyv 于 2011-9-17 14:22 编辑 4 Y; f2 W2 p: t4 t- a" u: b9 I2 x. i

1 N6 [* f' f2 |请问几个问题,望大家不吝赐教
  E/ ^2 W) `* J( T9 g$ y/ E- E2 Z  E9 R. f0 i
问题1、AE编辑器里看到飞机有endurance(直译是耐力)这一项,但是在游戏里面看不出来,隐藏属性?有什么用?
  F0 ?3 m- @( {9 D1 Y. P" n
; _8 |8 b5 X. k7 ~: F另外,置顶FAQ帖里写到5 H5 @. S$ y/ w7 d2 b' L1 p
0 V4 b  W/ S  d. f
8 v* p& w/ m7 Y9 P  R7 M
任务类型:轰炸3 C( N& k& {3 V3 `
飞机类型:DB俯冲轰炸机

( Z, u4 T5 x. c$ w6 u1 {4 N6 _: }
4 y6 I0 e& b0 G9 i, N0 L——0英尺<飞行高度<1,000英尺     低空轰炸
% u% M6 Q: L# n——1,000英尺<飞行高度<9,000英尺    水平轰炸
! x) O; I! O1 L3 x1 _: J! s  s——10,000英尺<飞行高度<15,000英尺   俯冲轰炸 ! Z" Y& \8 u* k" }1 v
——16,000英尺<飞行高度<19,000英尺    滑翔攻击' S0 E' c" ~$ t- C& B; j) @
——飞行高度>20,000英尺    水平轰炸9 b0 T- m  b9 W# V# B$ ~3 [# y
2 g# }4 W$ N. d' H+ m) v& L
飞行的高度决定了攻击的类型7 Z* N# l7 U* ?0 R
& o/ T. f4 r7 {: q  j  N$ A( ]5 h
说明:: I0 Y8 `# n3 _4 X+ F; i( u' J- F3 ?+ {. r
a. 俯冲轰炸比滑翔攻击命中率高2 J$ u- y7 l4 \; H8 T
b. 拥有海军攻击技能的飞行员命中率更高1 b! m( T! b# t/ P* ~
c. 滑翔攻击比水平轰炸命中率高- ?$ y; S7 |. z3 U& D* W
; h; `0 n! n) y( @8 p
……  o* C& k6 R, x) T

/ D! Z' D# y9 u. L& C在陆基飞机中(LBA=Land based Aircraft),除了强击轰炸机(Attack-Bomber),如果被设定执行低空轰炸任务,将只能携带原载弹量的一半。3 ^& h0 O) z+ C2 T
" o5 J+ M# i& g/ v
……2 z8 z8 ^$ l& v2 a$ I' d3 M

  f2 G$ B" q) Z2 C强击轰炸机. e: U8 o) {; o/ Z* Q- ?
—— 飞行高度<6,000英尺 (低空) : n+ Q1 c8 W8 b
—— 飞行高度>6,000英尺 (视为普通陆基飞机) ; ~4 s7 F# {5 e; s# C0 m  y' @
—— 飞行高度<6,000英尺 提升对特混编队的轰炸精度' y2 m4 c/ d0 d" v; y
—— 飞行高度<6,000英尺 对地攻击或者对海攻击,将提升低空扫射技能 : G! ?  N) I7 ~4 @' F
—— 低空扫射技能是训练不出来的4 |* W$ H7 `1 j3 s7 l/ h0 w
—— 海军目标 — 将进行一次攻击组合

. k- o$ i) e) d- }9 R$ g—— 地面目标 — 将进行两次攻击组合
% J% \( C# ~) d0 ~1 y——  一次攻击组合包括在100英尺投弹,然后在100英尺扫射。
( i+ J8 q, F$ q3 [: j—— 低空扫射将压制敌军防空火力,扫射技能>70将进一步加强压制效果
6 H$ X' w5 Q6 |+ p
% @# @. N- I* z( T
其它非强击轰炸机. F/ X% J$ Y  s) e2 z
—— 飞行高度<1,000英尺 由于受到敌军防空炮火洗礼,将获得较高疲劳度

$ ^" i& R: W& H( s# x—— 飞行高度<6,000英尺 如果飞行员士气低落或者很疲倦,将降低轰炸精度 # ^! X' r1 `$ }" B
—— 飞行高度<7,000英尺 降低对特混编队的轰炸精度
9 {, z- T' {/ l. h% i—— 执行低空攻击任务对经验和技能无最低要求

+ Z' @) a7 z# w2 q1 T
. n' B2 K0 S( L; r- I
% P$ i& h$ ^+ C- ?
问题2、水平轰炸机、鱼雷机判断低空的界限是不是也是<6000, I  h% \' ]+ z4 W2 s
* |- X' w( q4 }/ ~; B
问题3、强击轰炸机是否也包含水平轰炸机、其它非强击轰炸机是否也包含舰载鱼雷机?
0 t; M. t; _$ F: N& U" s- z/ h! a% R6 L. E5 ]& K
问题4、一个很蛋疼的问题,上面的“<6000”到底是“<=6000”还是“<=5000”5 z1 ?  Z, ^' g6 |0 H
(众人表示对某些同志的数学成绩很无语,这个问题不只出现一次了)
  g, R1 K7 f) |: W, Z+ H# ?
8 g  M* r! T! D% G2 m问题5、手册里写得很清楚,影响战斗机格斗效果的因素包括在不同高度的机动力,为什么大家都对此视而不见呢?明明高空机动性下滑幅度小于对手的情况下,高空扫场或者护航能占到优势的。另外,译者在翻译手册的时候直接把“the most important factors include pilot Air to Air & Defensive skill, ……” 的 Defensive skill省掉了……
恩,所以我都是先扫几天场,再护航轰炸。不过前提是我的战机高空性能的优势强于对手
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