1)游戏中驳船是干什么用的?这个出现2次,一次是创建舰队的时候,另一次在右下方,貌似需要激活。怎么激活(固定时间)?
" g) Z; C3 _* d+ X+ Y1 C- y2)陆军的移动速度怎么算,应该有个表格,但那个表格我找不到,我下的说明书貌似不全。。
6 a1 x4 D4 N! T2 c5 m! n8 d3)水上飞机必须要到本土港口补充吗?(CV,BB上的侦查机),CV的飞行员怎么补充?那AV的作用是什么?
, R7 a, k. Q5 t4)鱼雷艇舰队是怎么建?把所有的集中起来也没多少啊(日本)。。。
( W; R0 D" ]6 l# D0 k5)不用AD,AS,鱼雷补充港口的限制是多少?: U7 d* k4 F/ h
6)盟军后期比较强主要体现在什么地方?- U- ], W& d P9 p6 _
7)如果修机场和防御一起的话,顺序如何?还是一起?1 {! `$ {+ D5 @% V
8)如何训练飞行员?没找到和详细的贴子,”超编”。。”炸机场”,谁能详细的讲解下?这里的飞行员是库存的吧?8 E5 N5 i- Z4 x+ Q4 C6 C) R, L7 v
9)军队补充的速度怎么算?跟补给和距离什么公式?
2 P- p# |- {. t+ s: M10)空军增援的时间到了,需要从库中拿飞机和飞行员?不足呢?& Q4 @/ k ~% {5 z ? @
11)铁路运输的条件是什么?有时可以,有时不可以。。。。(铁路线没问题)所谓的”碎片”指什么?0 Y& E4 A d. F4 D+ T; t
12)资源运输问题。。 本土可以看成一个整体,其他个别地方要一个一个运?. f4 o8 f6 H/ v, D7 Y$ n( P
13)那个准备度增加的具体公式多少? 总不是要到100%才打吧。。。防御也加?(第一个回合也太累) 那个演习在哪?没找到。。
$ u1 ?: D) a+ }5 i' H2 ?3 ^ x14)军队合并和分开有什么用? 除了镇压游几队?& N4 u) \* `; G8 m
15)支援体现的作用是什么?补充和恢复速度?不足的影响是什么?3 _! q0 E: r; N7 X
16)如何改变CV的中队?比如想要2队零战。4 G3 C: I$ `7 a |1 T
17)飞机预研也就飞燕和疾风?转换损失很大啊。
* [2 Y- k. `0 ]$ c- @$ G18)电脑自动配置将领太2了,要么随即选,要么选最牛的。。。大家怎么弄的, v' ^7 s# @) ]. _0 G
19)好战度有什么用?有个91的。。。不会有负面影响吧。# w1 m# V7 ]4 b3 O* W, \* a
20)一个满编的飞行中队,(经验高)如果我想把他从零战转陆攻,是不是不好转?
7 Y# A9 k G# H2 L" ~21)把一个飞行队撤消,补充的还是原来飞机本身?还是可以重新选飞机?
6 G: ?$ i- E- W' m22)我想早点把重要地区占领,但是那些看到的工业数值是确定的,还是受到情报的影响?- c1 c, N$ M) R
23)到后期南洋运输线问题。有事件还是后期会被打的很惨?$ |& a% I! M; B, v4 [% @
24)HQ的准备度攻击有加成,这个有距离限制吗?可以叠加吗?
3 }+ z4 g& Z6 [& @4 S25)打南洋时,大家怎么打?是不是也用蛙跳战术,(大港口,机场,或者资源丰富的地方,还是平推?, |! v( C5 ?& l! l
26) 由于重生,那是不是前期不杀人?
, j" |$ b3 @1 W2 Q1 }8 v27)早期怎么找CV?还是AI会主动找你?
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R- U2 T9 \0 T% L% w不好意思,问的有点乱,想到什么就问什么了,才玩了4天了,也没打几个回合.问题比较多.论坛没有搜索引擎吧?查找真不方便。。有些问题估计有人问过了,或者书上有的,提供答案的希望能够说的具体点.给个链接或者页数最好.
& s& ]8 e+ R! J3 C建议开个新手常问的的 Q&A.方便新人. |