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盟军,主要是加下修船的能力和取消亚丁,巴拿马,个人觉得完全没啥必要。# z8 j1 d5 C4 m+ S
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日军嘛,建议加资源,石油道是不缺,补给缺的厉害,尤其运气不好,南洋资源破坏的厉害的情况。# K. n$ e1 q/ t6 A* f

+ N+ T4 b/ u+ I# e( F1 V另外,有没有办法修改程序?1000补给修1点和一天只能修一点,太恶心。3 P2 b" I! N9 ?1 @3 c) }3 y1 u

' P. p# q# {: w最后,建议按比例缩减飞行队,外星人太麻烦。一劳永逸。5 \( U: ^- s1 ]2 D1 V, B; e
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% d) o2 G6 J9 D& z; O3 t% c以上都是建议。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2010-7-3 20:30 编辑
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; U, c! z% x  d- F个人建议新血战力求使对战更加平衡。而不是yy一些新东西。大和武藏显然那比开始的2艘cv来的值钱的多。而且血战日本不缺航母的。在西海岸搞航校更是无语,盟军完全直接回合结束,然后带上90经验的飞行员反击。真要加个航校,不觉得有军刀组愿意开档。以下是个人对战经验,个人觉得需要解决的几个问题。
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1. 印度取消亚丁+允许国军入印,只要盟军不是太菜+日本不玩大招,印度根本不容易打下来。而且国军感觉比官版加强好多。陆战盟军是加强了的。所以日本的战略态势不一定会很好(个人感觉)( ]% m2 g% Z" O: `, F
2. 盟军的修船能力需要加强。
5 M3 v. v  n  \' ^9 {7 G3. 盟军用心打,43年拿个航校还是很容易的。
) k' }8 X) H: I1 L' D6 w4. 初始剧本的盟军很多空地很重要,稍微加强些,放个地勤部队(卫戍兵,10多点战力的那种)4 V5 v2 d/ I+ v  C8 c5 Y8 q- D
5. 合并小机队+裁减飞行队。( p8 {( z- `, T% V' G, l6 l

. @* e, f* X6 b' R6 ]* k0 z其实本人不清楚老赵版的血战资源。反正我用起来感觉缺补给。何况本人也没怎么扩。飞机产量不到1000。。校长可以自己试试。
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