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我没对战过,所以我依然算是新手。
0 ?) z7 O4 K5 O6 n6 \我有个想法,只要新加坡不沦陷,日军要从海路进攻印度几乎是不可能的。
7 Q" H+ q$ Z% R那就得从陆路进攻,那条件允许的情况下,是否可能重兵支援仰光,勃固前线。1 e5 L7 m; H1 z  z# e
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只是起初的兵力过于薄弱,直接海运登陆,很可能被日航空部队击沉。. a0 w6 o( p! z  F! P
我打AI是把印度上方的主力部队全部铁路运输,然后再徒步翻山,再铁路运输。& o5 t; l) K, G# C9 a: k% F
也试过在吉大海运登陆,再往下进军。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 11:30 编辑 7 L1 X- ]% U( }  o! R2 r; n3 U

! p/ @8 f3 L% i2 M7 l我1942年3月13日的形势,好长时间没去玩了。
* E! A. V' l4 ]; k- ~我打的比较慢,没论坛里高手们快。
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不S/L  战况还可以。 我方主力战舰基本是受创或重创,没有沉没。
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8# banian  ( Y" \6 b, i3 I- F/ h# a: K" p
把存档上来让各位围观一下嘛9 f) n+ b1 d! i0 Y7 g0 r+ f
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02
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% z  |/ b/ p3 Z, L这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。  没什么悬念。1 p; ?1 _3 @; f* _# v
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
  C5 o1 J8 m# q+ O% e进攻,比较好打。   所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况! W) b. ]: Q9 ?) p( K+ l
等因素来决定各种战略部署。1 @( Y# [" V! T9 ?' ]

: w  N) x0 U/ b6 r4 ]WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插( W, N+ \  P. h# p0 E4 U0 A
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 23:30 编辑 " B7 W' Z9 ]' J0 X9 u& m

: {. _  i; |$ X楼主如果是打AI的话 未免太胆小了。盟军主力航母舰队完全可以打掉日军分散后的航1 H1 S  R# ]5 P$ I9 o  T% f$ x4 Q: \
母和一些登陆部队。前期盟军防守为主,并不代表不攻击日海军。 前期怎样有效的打* B: i5 ?" r  g8 t) @9 o" Q
击日本登陆部队和补给,是缓解防御部队压力的关键。  多的时候可以把5、6千人的5 F; F! K* n% F4 g# a
日军送入海底,我记得最多一次好像有近万人。另外集中优势海军力量、消灭分散的
; h3 ^4 ]/ ~, a! O, n9 Y日航母也是关键。  " E$ v% m( ?/ D/ F, s! q- v) d/ B
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比如刚开局就可以调集东南亚的CL DD组成一支10艘左右的水面舰队,任命最好的指' z7 W) f) J$ D6 k8 m0 a- g: E
挥官前往黎牙实比 防守  绝对有大收获。  运气好还能击沉两艘SC。也可在这支舰队7 ^  V2 D8 G7 w
后跟进一支4-5艘DD的后续部队,用来收拾第一波海战后的残敌。 完了后返航维修整顿。
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