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我没对战过,所以我依然算是新手。
  M8 T& \9 t9 f我有个想法,只要新加坡不沦陷,日军要从海路进攻印度几乎是不可能的。+ C! W! I) l# [" p! P7 |, Q
那就得从陆路进攻,那条件允许的情况下,是否可能重兵支援仰光,勃固前线。
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只是起初的兵力过于薄弱,直接海运登陆,很可能被日航空部队击沉。7 F/ s7 ?) T5 o) h
我打AI是把印度上方的主力部队全部铁路运输,然后再徒步翻山,再铁路运输。
/ K1 ^( T8 y. N也试过在吉大海运登陆,再往下进军。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 11:30 编辑 5 ^& m6 \' ~6 M' ?+ F9 z

4 u7 S9 w6 Q/ ]% J! `* j: z我1942年3月13日的形势,好长时间没去玩了。2 v; h; j, T9 M4 A& S* ^5 ]
我打的比较慢,没论坛里高手们快。
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不S/L  战况还可以。 我方主力战舰基本是受创或重创,没有沉没。
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8# banian  0 M6 k. A) }1 b5 R% V6 @
把存档上来让各位围观一下嘛
) i# ?8 ~! I. B发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02
6 F% N0 Y' B6 _" s

0 g! t; U& q' }" y) u7 ]这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。  没什么悬念。
1 ?/ k  I* M  u) R% k- Z3 H/ dAI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
& s( |' m! z6 Y# @进攻,比较好打。   所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况6 Z$ o4 E  U: G8 B, I
等因素来决定各种战略部署。
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3 j# O5 L& B4 a; U, y4 }WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插$ x  Z" m0 Z" h: _
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 23:30 编辑 0 D4 F0 i0 B+ |/ P1 }+ D( J0 O

5 d( |/ N8 U. z) Y' j! r2 K+ v楼主如果是打AI的话 未免太胆小了。盟军主力航母舰队完全可以打掉日军分散后的航3 S% ^# ^) z5 ^. e, w. S
母和一些登陆部队。前期盟军防守为主,并不代表不攻击日海军。 前期怎样有效的打5 v# }! a4 h+ ~7 f3 D  z5 d
击日本登陆部队和补给,是缓解防御部队压力的关键。  多的时候可以把5、6千人的
/ ~5 z  n5 n. @0 P: F日军送入海底,我记得最多一次好像有近万人。另外集中优势海军力量、消灭分散的3 z' K/ d- n7 m' V/ h& N( R  f
日航母也是关键。  
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比如刚开局就可以调集东南亚的CL DD组成一支10艘左右的水面舰队,任命最好的指. B/ h/ g$ k* Y: z6 b, q* @) d' _
挥官前往黎牙实比 防守  绝对有大收获。  运气好还能击沉两艘SC。也可在这支舰队2 ~# ~0 z; f$ r1 q7 R) U+ i. `' P
后跟进一支4-5艘DD的后续部队,用来收拾第一波海战后的残敌。 完了后返航维修整顿。
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