2006.10.22 v1.8.0.4
' i0 _, z8 }- N1 |0 B$ T% eItem 1 - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。, q+ w( a }2 _# j* R
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。/ {) E0 x8 M) X. u
5 v7 J, u4 C9 w- e4 r) U2006.5.12 v1.8.0.2
* v$ N& l) y+ Z: o* ?Item 1 – 油船的海上补给
4 O9 e1 l; N U' }2 q4 w! a以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
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0 p& p" g' A9 r1 U# x3 j; @Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
# L' f% q; ~# g# T以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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! l' b9 \" j) J2 R) ?. yItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统5 i9 _* G% L# G( A0 G" e
9 W. Y4 e$ |6 o7 X0 EItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
+ D4 i5 E' m! p$ J& ?+ X3 s$ p以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
) n4 Q' W$ Y, }8 ^2 a1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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' Y. I* i& c5 {8 Y$ WItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
4 s$ { b" y/ K( E* n, d5 L4 D3 f解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
0 _5 V1 D7 d& T/ R) A7 Q2 C {) Z1802已经修正了Bug。
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) N' p1 b, p# N' U4 f. }8 iItem 7 – 残余部队的突然崩溃- }/ i+ P( J5 A1 `- g2 [
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。% x, O1 J6 P! M2 w
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题/ r2 z, F. E5 ~. X& l4 u. t
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
1 B$ J9 K. ?2 }" y* I3 L& G注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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8 U4 @0 n, ` K* n0 D( lItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。- Z* L _! a, G
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Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。+ S/ H* V; K1 T6 k# P: p7 d H
7 g0 n, ^! u5 Z( J6 l' qItem 11 – 取消了回收飞行员的功能
2 Y$ h# d# a5 n& P2 a. a在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。6 i. R: V3 b- |
% k( y% r; S Y$ o; l8 j0 e1 VItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
7 S6 k f6 q3 n+ V1 h1 W假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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( h. j9 k7 a! J- A# T& hItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。( R" W1 N' r, ^2 x o2 O
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Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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" a5 _2 s8 `6 r- W$ j$ f) BItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。3 i$ V( d) W5 F( Z" X7 m
$ ]/ ^* R/ q% H- zItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
$ S- k4 |/ X# c6 x- [在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。7 J6 I/ D" s$ F% r. g, n0 r3 B
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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e- {: x8 v* x. P M7 eItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率) B1 `; b2 H; T/ M/ }. A
在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。1 K3 o7 P" e% o8 K2 _5 ~
& K# N. D- |9 eItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。# o; Q* R7 J% B' R+ J% e
+ B7 f! D9 z/ v! t2 lItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。3 o$ j3 T" ^7 T: ?5 t( Y- G
2 J6 ^/ A) E, e; @6 B+ c; j* qItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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) X- v, T; L& [Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。% Q, p; V( I8 d& t) ]7 g
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。! f+ F; s" u! V6 s
+ ]8 P- x9 }" `& I+ zItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。! a2 ?# a+ G* } Q
+ F# r, A: d$ h2 yItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
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6 ^7 A. y# B. X V ], m' v6 oItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。2 e7 R: a6 `, [9 K r% w& e: H
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。0 m: e; T' U8 f6 S4 p# P# k
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Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。- c8 k- z# [; f- G/ Y, ]
$ `' I4 p3 G7 q7 AItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。# Q! P# O' ~- Y* ]
. }9 N) h0 n6 k9 _& h% xItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。/ `$ ?* G. @# a+ e, q3 G- G
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤1 E1 \" C% R3 V U6 p; F0 [" ~. t
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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" G% O2 y1 ]4 H4 }2 i- x2 BItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题8 B9 D( r' ~0 g# l1 X. b4 E
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题4 G. n5 ?' H. T7 T t+ G
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。: l- d E) e7 r2 i; k4 ~# Z
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Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
3 S' j0 i s: O& {当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。 f$ Y E( v8 e' B
% F$ O, ?/ s5 e! R/ ?Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。( j# H/ X3 @ z9 L2 A" E- B8 C
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题 g( F0 u' S4 {$ z( W g
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。# V4 d" `$ h! G! n# ~
% s! }( t; h4 I0 Y5 x7 VItem 37 – 修正么油料计算错误的问题0 d6 Q: [% \4 s, h: c: q, X( N
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 ( G1 t( Q) u! I+ t2 U& v
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Item 38 – 修正了联合攻击检定
- y) G1 U/ i) V% ?- T以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |