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1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4
: c9 S0 }) `- u/ tItem 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。: y" A4 t2 Z# O$ J# A0 H; |. F
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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; t3 m8 v% @4 q$ D' m( ~0 D2006.5.12    v1.8.0.2/ Y1 i& v+ ~& s" o* D4 [( [+ ]
Item 1 – 油船的海上补给1 v8 w4 h9 [% q/ N7 p5 [
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。# T$ Z; \3 ~" J1 D( f' W/ {
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度* k5 I8 _$ p, U' @
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。6 b! O3 U4 f$ g3 |
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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& I( m# P2 H. ], U  SItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
9 ^  Q5 A; ^0 e$ \8 E$ N以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
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* R; z' ]8 [8 N5 p( NItem 5 – 解散机队时经验士气值清零* `& q  R  V. n" B
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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1 ^" `8 H6 n7 l! ^, x/ MItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题* t. T7 ?0 m; a" @3 P
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。6 k/ q" j# _& _( t1 f8 H0 X' ]: z* y
1802已经修正了Bug。! D  A) @1 X8 ^- B

. D2 h+ O* ]. y3 p: F; B) V: D9 h) R( {Item 7 – 残余部队的突然崩溃
- P3 J1 @' S9 U8 y1 |5 A4 }战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题# a. ?* V9 W; a8 S6 k, R! j/ i! c
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
0 k& S- q, d5 M8 J) ~2 v, D注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。- \" e, \% l: T
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能* }# A* a+ E  y; J: [
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。. z6 G1 q& r$ W0 t$ e
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Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
, H2 a* N8 ~  P% P( S& n假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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2 {/ f! |$ y. |' s( z0 cItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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# Y8 o, r- f6 {1 G: F, jItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
6 a3 Y3 n4 ?. w' s9 `3 S在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
9 Y7 h, @4 c8 P( e; h, Y1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。+ U+ U8 Q0 ?& m

6 |( _* r1 J% \& c0 `# j2 fItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
% w+ M8 j3 c( @/ H! j4 u( l在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。3 f! ^$ D9 q9 u# T* K+ i+ v- v
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Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。6 X0 q( S; f. D) @2 H  Y  g, X
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。0 T  e4 b- |9 }# I$ x8 |$ W2 ?" H

3 J5 ], {5 v, C$ V& m9 e' S# XItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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! N, @+ N9 _! W& s3 O$ w( ZItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。/ x% T! a' y$ J/ S
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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3 i* `- W$ b, _Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。; v; g/ g/ _' v3 v  q
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Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。1 R) K4 }: S8 e3 o9 b; `2 O7 V

7 x% I2 W' f) R1 y3 xItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。: ?; E) l: X- i, p% z" V4 B
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Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。9 v; w, }/ l) p$ p1 L/ t

: P! C2 q& {3 U4 _! JItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。0 o9 a$ [6 ~  g$ J- q& f( D7 i% U
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
3 `1 T1 V: [& m3 u! D以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题- W2 p& K  X& k2 V) f
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题# K: |( J7 Z) k& n: j) x
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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$ C0 Z* [) O1 ZItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题( ]/ C/ E1 k% x, l) M! i
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
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: I; i* s: b5 I9 jItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。7 @9 C8 Q) e! f* {' _

1 E0 k3 F: M% T9 d- G- ~Item 36 – 修正了舰船修理的问题
3 f, [1 t& n* G- e* _) p) B# m: w( f3 Q以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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2 }5 P/ p4 o/ G1 N  IItem 37 – 修正么油料计算错误的问题
7 C1 l0 ~* e/ Q8 a  q/ X典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 . q% l2 f' h) j! [5 s( n! `+ z# u& E1 D

9 S7 g1 P, s  uItem 38 – 修正了联合攻击检定
, ?9 r. q! V1 d: P以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表/ l' b- l; L9 ?& P) v7 D
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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8 }% P; z7 S+ c5 U这两个对对战有什么影响吗?
* V9 R+ K5 ^3 f5 e0 d# \. }

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2 {2 C( G) s$ i. Y9 S, E把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
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