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非常支持自编海战游戏,其实就是一种自创的兵棋推演,我认为在网络上有更好的发展前景,可以加入更专业的考虑因素,比如每轮炮火的射击都将随机用概率论算出结果,并以此结果来影响下一步的行动。
一万年太久,只争朝夕!
刚才想了一下,翻书角就可以设定10%-90%的各种概率,也就是只要一本书就可以。
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( x- |5 A5 K# D. J* R% p做法是,每10页按照1页写1,2页写2,3页写3,4页写4的方式标注,刚好是1+2+3+4=10$ X, h: P3 u( z

8 f2 ?! b$ P* s; k: h9 e% d为了避免边缘页被翻中概率较小的影响,建议选取一本厚书中间部分的50-100页进行循环标记。
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翻中1,即为10%概率,翻中2,即为20%概率,翻中3,即为30%概率,翻中4,即为40%概率。
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翻中2或3,即为50%概率(同理翻中1或4也是一样的概率,可以在翻之前约定哪个组合为准)
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/ p$ D8 P9 C3 k, \7 C5 F翻中2或4,即为60%概率,翻中3或4,即为70%概率,翻中1或3或4,即为80%概率,: @  n7 Y5 {7 @6 |4 e
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翻中除1以外的任何数字,即为90%概率。
一万年太久,只争朝夕!
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