1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。. q( D/ d' C+ ^4 Z! R7 u
2,找表格,英文手册里是齐全的。
, K( U1 w. M7 O3 ^/ E. C- ]3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
" ^& y; [. b9 l4 \1 f4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
0 D1 k: D$ b# S, K5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。) r$ T+ \ \7 h% s
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大), {# O( b: k0 u' A! {" O* k4 B6 N0 [
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。4 V7 M, |3 k) I) a
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。) b' P" N" F4 K# [. t f6 N5 ?
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。: ?& H2 K6 x0 }
10,不足会用一种足额的机型来出现。; G+ ]: ~9 J3 ~1 J
11,这个问题无解,完全看RP。
) Z3 M/ D( Y f12,岛屿隔绝当然只能运了。
3 h/ [5 D2 D7 S2 K9 [2 _" ]13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |