1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。9 ?; J0 j1 [/ U3 r
2,找表格,英文手册里是齐全的。, e/ U$ i8 K: L8 v
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
/ P% [+ p/ J2 C- A1 q8 @4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 3 N: w" E: R( ^' b' B& M1 y$ x0 k% ^1 r
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
$ y2 S" O0 |; T' w$ Z& M; n% _2 q6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)/ ?9 p1 c% F5 h( V; s) {
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
! a; F% G0 X" i) _2 S$ _1 c: T( {8 A8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
- F% Y* i- ~% g5 x7 }9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
$ v2 ~, Z# u- m9 y, [9 C10,不足会用一种足额的机型来出现。
4 i m% o7 h' S) l* n4 b; j3 l11,这个问题无解,完全看RP。
1 s2 v, ?% r: Z; Y12,岛屿隔绝当然只能运了。( O1 \- m4 Z' c8 f6 m
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |