返回列表 回复 发帖
1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。+ c% G. Y" G  S$ X2 E# D. o
2,找表格,英文手册里是齐全的。1 r" t+ i/ a. {" n1 N
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。3 I0 y" t4 T1 ]! F
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
7 Y' m8 f/ l9 M* j# L/ I5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。" X% _3 r$ i* N5 Z& u  z$ `  b
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)0 v5 x) V  D' Z& K4 X. _
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
+ ^3 F. u6 B( U4 Z8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
; I6 n! ?& {9 Q6 l7 U5 l1 _9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。3 i& s# K9 m% U' L6 l( ~
10,不足会用一种足额的机型来出现。3 r6 ^- W' W$ ]  x
11,这个问题无解,完全看RP。
+ u/ D2 T9 [2 |0 K12,岛屿隔绝当然只能运了。
; \1 G+ f# V, j: j: o$ A13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表