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空战影响最大的是速度,其次才是机动耐久和火力,还有装甲,然后才是飞行员经验。
结论就是。。。。。没有结论,一切都是RP
官方不公布空战模型算法的前提下,你做的这些都是徒劳的,因为有很多随机数在里面影响最终结果的
有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
正常啊,机炮射程远先开火,水牛的机枪靠近了才开火有什么问题么?
空战动画中的数字是翻译问题,不知道距离单位是什么,哪有几码才开火的,早就撞上了
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