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外星人是什么意思

是不是说的是飞行员总数不能超过某个限额,否则出现飞行员消失对吗
那么这个总数是多少哦呢
这个数目是日军盟军飞行员总和还是就光日军
把超编的飞行员通过超编飞机然后制造碎片,把碎片解散到储备库能否避免。: T8 L4 D8 c) ]4 P( Y

0 f$ B. F5 w$ m- t3 V2 L我是说储备库的飞行员数目是否不计入这个限额内。
; N! J$ @# `) u因为我想多放点飞行员到库里备用,呵呵。
本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24" T8 [% @' B* C( v( `+ m. O

7 C3 l' z/ N$ z
2 b+ E/ I5 L$ J  J. J: O2006.5.12    v1.8.0.25 y8 L5 _$ R% c, r9 q6 O  |; x
Item 1 – 油船的海上补给* g; a5 y5 w' r% o( N3 _
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。
4 @0 Y7 K) M6 r8 c# VItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度* ~# I5 x" c! G: u+ A' Y5 A
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
# K* ]7 Q5 ]; e" ?2 b. y. gItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统" A% {; G* \# }$ E
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
1 F% }0 M+ V3 g. m3 u' U. k以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
6 H0 `4 s8 J. j4 e  r3 @: J- Y3 KItem 5 – 解散机队时经验士气值清零. R0 o6 e5 s6 F& E% S! H4 i
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。( j2 p+ j' R2 B, R
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
; \3 w4 t# F/ l) W解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。4 T. a3 v1 A- h3 ^7 f
Item 7 – 残余部队的突然崩溃
" \1 _7 ]0 O' F; n2 `战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。8 S( J( N* r% V
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。' e8 O  u) N2 D
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。  f! z0 U, y. [  N/ T
Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
% ^7 e$ M/ j$ s2 vItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
/ _# J! g6 _6 Y' G, G3 s: {Item 11 – 取消了回收飞行员的功能9 U+ w' z8 q/ ?, N. [
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
& l) K7 h4 W+ d8 ^8 V9 u- KItem 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算
4 }- _+ E$ N5 K: v9 O假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。4 n8 x' t3 u+ \1 ?- |/ V1 \) l
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。  U8 c9 o9 c+ r6 G6 m
Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。: p/ n7 z2 o9 \* F, p8 y: }
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
" w+ G9 A4 Q* n$ j( _8 X( ZItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。5 s! g  l/ _' ~
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题" V# p% h( m5 [9 \4 r6 L
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
& l9 [* r: H* P0 L$ bItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率( [2 r1 t9 C( Y+ {8 S/ W2 {- @
在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。6 ^+ w6 q( C# J. g" w
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
, M% Q- E7 b$ @/ M8 ?. [Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。
! Q8 E, ~0 @' z, g: ZItem 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
+ O1 r9 ?' a; c4 S3 a2 ^Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。# R: C+ F2 S$ ~+ h4 @2 e) y% }
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
( R8 D/ y' c8 ~4 b; v( |Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。& ^: u5 E/ b/ |# i* l
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。- y0 Q6 \# j6 ^) o2 @6 r, L; I
Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。# F+ L7 |' F$ `6 \, [9 V
Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。) Q5 i- k9 x6 B+ \
Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
3 J& }9 b6 d3 ~. w  h) \2 `Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
) G; p6 U$ ]+ ?' x# ?% lItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。  k9 ^5 V2 }% W4 h1 A% z
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
4 @+ `0 F- O/ U, u以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。8 Q  ]* M5 J$ U1 V9 d1 Z5 r4 i" |: h
Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题6 ?1 [  v- a' |3 @1 Y7 e
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
4 V7 G+ e0 a: K8 |0 b4 dFix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题' B8 ]( G! T+ N: f1 f9 f" R
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。. o( U9 J% O1 X4 n; a  T5 \
Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题0 o) z6 ~' f* c3 V
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。) b/ \) \8 S7 t2 {, H
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
# ?3 _8 h$ N& SItem 36 – 修正了舰船修理的问题
: E3 h! ^( b; B3 q8 Y以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
1 i- v' J5 q% R6 w2 X. o6 J6 c! jItem 37 – 修正了油料计算错误的问题
' E6 N+ |1 G0 q6 w- ?典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 ; Y7 y6 e! ?2 F) [3 I5 B$ C
Item 38 – 修正了联合攻击检定" x' t, ^; ?6 U5 w+ F* t/ }
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
本帖最后由 kong12 于 2009-10-23 11:03 编辑 + q: i8 B9 r7 q$ S. P7 `" l/ j

2 {/ M0 r& Y9 {, L! R+ L实践验证,可以执行这个解散或者回收到储备池的命令,但执行后,储备库里不增加飞行员数目,而只增加飞机数目。版本是1.806中文版
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