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外星人是什么意思

是不是说的是飞行员总数不能超过某个限额,否则出现飞行员消失对吗
那么这个总数是多少哦呢
这个数目是日军盟军飞行员总和还是就光日军
把超编的飞行员通过超编飞机然后制造碎片,把碎片解散到储备库能否避免。$ \. c; c( @1 i6 Q& u

/ d% `) c8 k, w8 \我是说储备库的飞行员数目是否不计入这个限额内。
1 w, \4 Z" l( O8 \3 u  Z* f因为我想多放点飞行员到库里备用,呵呵。
本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24% S. n1 g. C; g( |3 K1 ]$ k
1 X  \9 S: G* z" m; g6 s

9 x3 O5 j6 k1 R4 o7 f' B2006.5.12    v1.8.0.2  c) s& v7 A2 l+ {( E
Item 1 – 油船的海上补给
$ x& k; Z% R6 Y以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。
! R8 r8 u1 F% j, XItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
% `( l+ X/ g5 A# z- r以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。, O2 h6 ]( ^3 u) Z8 h3 k/ A3 v
Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
2 N8 H/ w% d4 Q- eItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
- p; c8 @: n, j% r% Z以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
3 n3 \! ?' t! l1 o' }Item 5 – 解散机队时经验士气值清零5 ~" A! F1 F4 j0 Q
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。
2 _; Y9 i/ Q' v, `Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
( `2 m1 V5 c4 j. l) D9 H解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。
: j+ {4 v$ j: C4 x# SItem 7 – 残余部队的突然崩溃# u* Z1 ^. r/ P2 C% s  g" d! i: Y
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。9 ~5 _- u6 @; N, q: @
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
" X7 b% ^* }( U& i! B3 p注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
! a- ~, {0 E$ H/ ~Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
/ g" I) T: F3 K# b+ DItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。; F" [; h- ?; D
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能7 \9 i- T. Z' O, W
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。7 E  }( }9 ^2 K4 t
Item 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算: i! u# d* e' T% e8 f
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。6 [8 j! y) B1 G$ y" j1 Z  V
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。9 \3 @1 o- I" {
Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
2 M% r& e& M# L& L2 f7 xItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。% R' p$ L4 H9 V& K3 N
Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。' `. `: p! L' ~3 ^9 Y) R
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题/ T; e, [9 x! H* L
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
& }7 n" K/ \" r- G7 W" w$ MItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率; y- e' Y0 a9 G+ Y
在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
6 S+ t8 s7 i. o0 O" VItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
- m% E9 k5 }  b9 f: ~' o/ GItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。
0 V, ~1 w* O/ iItem 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
  s& `  V9 V% u1 S  O% EItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。) M, e% Q' ?( T- q9 o8 F
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。5 w; O2 T# C7 L' J1 H. C* T+ o3 p, \
Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。( ?8 n0 u, H# S8 u- V
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
# L' L( b) x6 zItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。7 Q4 z* f7 j6 F: c/ Y) S
Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
* O. t, t( S: W% y6 O" DItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。, d- T8 i6 f+ k) _* j/ P
Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。0 \3 q: w3 v5 j  J5 Y  e; C- @
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。# Q1 a6 D& f( f- o
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
: ]! K8 r8 b0 D以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
3 t& ?( u. `7 f) y* O% CItem 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题
+ I( }/ w) p4 r2 z' _0 Y在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。" D; K* R, {2 H& t
Fix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题1 g0 I& T6 k2 F* H3 d4 m
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
) f# D" A: G  M6 EItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
( F+ M8 \8 Y1 ^2 C当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。* N6 k% F" R' s
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
" D0 r; I" f+ E8 D4 NItem 36 – 修正了舰船修理的问题
5 P  _! N) [; d$ d以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
2 r1 o- t7 K1 ~1 r' O5 }6 R7 VItem 37 – 修正了油料计算错误的问题+ |- V+ y3 Q: ~
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 / U3 @4 d6 S+ {8 c0 l
Item 38 – 修正了联合攻击检定
1 d  b3 o. t3 J  v% j* q" v( d以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
本帖最后由 kong12 于 2009-10-23 11:03 编辑 1 w+ g6 o9 i! W" {! h$ D. ~

2 p" F8 G' _! C; C实践验证,可以执行这个解散或者回收到储备池的命令,但执行后,储备库里不增加飞行员数目,而只增加飞机数目。版本是1.806中文版
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