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外星人是什么意思

是不是说的是飞行员总数不能超过某个限额,否则出现飞行员消失对吗
那么这个总数是多少哦呢
这个数目是日军盟军飞行员总和还是就光日军
把超编的飞行员通过超编飞机然后制造碎片,把碎片解散到储备库能否避免。
& K* `8 R% }  v2 t% p1 B5 T' R( X1 ?3 N. `9 x! H- M; j+ K
我是说储备库的飞行员数目是否不计入这个限额内。
$ J' ?( M& ]! m, l因为我想多放点飞行员到库里备用,呵呵。
本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24
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2006.5.12    v1.8.0.2
! X6 I2 o( m" Y( u$ l: H" PItem 1 – 油船的海上补给
$ E# J+ z9 {: u( U/ W& O  U以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。3 h, F$ ~( w) \, m9 v" W  C- W3 L
Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
: L  e6 m! o* P$ a( \以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
% d- c" f* _% K( TItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
; k$ K8 m0 o2 s, }) Q: hItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题: [( n& V% ]3 l% D& i
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
: M) r3 o0 K" y/ C' TItem 5 – 解散机队时经验士气值清零
; i  j' B* g' r1 A' [1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。$ ^! ?- g; ?. }0 K
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题) I$ k0 m0 `: x/ S2 x7 U/ \9 z" @7 c
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。
+ S( V; o" z! R0 `Item 7 – 残余部队的突然崩溃
/ X* M5 N$ y. z5 n) V1 O战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。+ J/ T0 S2 C( K4 M  c" @0 T& ~
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。7 V1 i; {  n6 m
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。$ i3 r& O3 ^% t% w2 r8 m
Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。+ K5 L) b; {4 e. G4 O$ L$ Y
Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。" a6 S/ H5 ?, ^, @
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能4 X2 `" E: g7 [  t2 k
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。1 e' i# n( n  z
Item 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算
( I7 U% s+ e  E4 N6 E; k假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。$ Z' Y% J" t  X# T: V3 N
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
- ?. \% R, h2 mItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
) y0 _  {/ a/ M3 KItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。6 I0 D9 [% J: T. O
Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。7 V! R2 a9 i3 V9 o7 `' R3 P# k
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题/ p4 l& @( E* \+ H6 L" h$ W
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。( I. D  ?5 x0 ^6 `0 W
Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率5 k8 C, n# I6 h& Z& w# Q( ^
在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
7 P. e$ T0 t5 a( kItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。5 I' T: Z$ W. o' @- t  R5 m
Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。
  ^  u' W0 W+ }8 l7 P; b" KItem 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
; d# n8 b) r- v( Y8 ?8 FItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
3 v* o) A6 N/ KItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。+ M$ x/ Y$ {& ]; ]8 B
Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。& p( M: ^, m9 d0 k
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
3 m+ e! E0 X/ g1 |! MItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。. X6 n  Z3 [. g7 `
Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
  O: r2 M7 N  h$ w: d) _" x+ FItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
+ {) I7 n: D% |$ m2 ^$ @/ EItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
0 _+ X& @$ ?- B, `( R# P& ]Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
+ T) Z% H( s2 w: E& z6 N! SItem 31 – 合并机队时增加了确认步骤
+ u2 C2 I! ~( h5 T% R+ u' `1 X以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
% R" K6 }, T8 W0 WItem 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题7 ?9 V0 ~' A8 d7 L. @
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。' c8 n; U2 F+ |8 ^4 P' D
Fix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题  R3 Z& v& r# L! O, n% s' r
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。; l) x$ J1 O, ^% L0 j" H
Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题$ d) u: H$ H: a/ m; J
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
1 d( V" O8 S* v3 I1 N* r7 n% EItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
/ o8 R' o9 D$ B3 \  Q* y/ y) JItem 36 – 修正了舰船修理的问题
; k3 s/ l1 f& ?/ x以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。7 I& x4 b, ]( G; l' B" N% B! P$ s
Item 37 – 修正了油料计算错误的问题
  `0 P" q# c2 I典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
: H) B" U2 S" [- x3 N) H8 QItem 38 – 修正了联合攻击检定* f8 n1 T" l1 V4 H
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
本帖最后由 kong12 于 2009-10-23 11:03 编辑
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实践验证,可以执行这个解散或者回收到储备池的命令,但执行后,储备库里不增加飞行员数目,而只增加飞机数目。版本是1.806中文版
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