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外星人是什么意思

是不是说的是飞行员总数不能超过某个限额,否则出现飞行员消失对吗
那么这个总数是多少哦呢
这个数目是日军盟军飞行员总和还是就光日军
把超编的飞行员通过超编飞机然后制造碎片,把碎片解散到储备库能否避免。) h$ x, o4 g; H! w# D1 v/ I8 L! f
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我是说储备库的飞行员数目是否不计入这个限额内。
$ V/ b- x- ^# d8 Z; W, D因为我想多放点飞行员到库里备用,呵呵。
本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24
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3 f" ~' b& E/ i7 f3 q; @" J% A7 q9 _* l' Y. t# p$ }- Q) |; m
2006.5.12    v1.8.0.2
, B3 {! D  C% C. G4 g4 X3 T5 E5 {; VItem 1 – 油船的海上补给
0 p1 a- w- u- V0 l8 @% x以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。0 Z! ^" s3 K- i0 F1 b+ A( v* l
Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
/ ^; T# [' e% ]9 |3 R7 l% ?  O7 ~以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。! R/ J1 B5 r$ a+ q& q" Q
Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统  ], o! U6 U. k
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题0 R* `& R0 d% G, B
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。7 D# c; o( F1 [5 x' T
Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
* R4 h0 z$ c& _2 N1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。
4 |0 f+ ?# H- C4 g" ZItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
+ b& F( C, Y6 @2 X7 r解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。& _3 j& X1 o+ x
Item 7 – 残余部队的突然崩溃, d3 t- R4 E! `3 b9 K' h
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。, z- G* ]: R2 N) N% ~
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。3 a& ^6 a( k6 l/ _
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
) K0 X0 Y4 {2 j" UItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
7 P; U" T1 d, Z# k- k# NItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
5 S( e* @/ W. M6 {4 l, u8 m2 jItem 11 – 取消了回收飞行员的功能
3 _% `* T# M1 H* ]在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。( {0 Z, G  n: G1 ]
Item 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算& X* a$ j- a6 D( _/ q/ i
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。
" C8 x# H) [' qItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
9 }4 a3 m7 d/ k* v4 r' oItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。7 @  A3 z( B% _. a
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
9 h) r- E/ u8 v2 f5 A4 aItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。8 q; P4 s5 `7 {7 @
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
9 k1 b! u& y0 G$ T+ z  r在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
+ ?: l- s' `% ?/ ~$ c/ v; AItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
' ]* Z% o* F7 c在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
: k" H7 h/ L4 ?% D3 u4 ~: I3 gItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。1 U& u+ @1 K' Y: X4 h3 E2 o
Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。
& Y3 O4 n4 c4 \' m' L% W  f$ KItem 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。% h4 b6 m8 r. K: x# p
Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。% R) Z8 r2 F; R( |, X4 L8 }  [6 s
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。! }1 k+ d0 j5 y0 |
Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。( Q. M  B% u+ l% f' H' b: X% ^
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。" \' w- C9 \9 E+ h$ a3 P
Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
4 \/ h1 x6 g: ~& y! }+ D8 ~! U* HItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。( B$ g; a; F2 ^8 L7 e3 X% }
Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
4 O# e7 h% p0 s' ^* yItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
0 ]+ f) R2 n) q% kItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
; v0 o/ r0 e4 o( U3 y. FItem 31 – 合并机队时增加了确认步骤% u& B) c. f$ V; ]0 \# C
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。+ U7 o5 R+ h5 |+ E  k6 M
Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题
! @, F' d' k0 C3 N# u. _. n; }$ C在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。; n% K' Q6 C- n# m9 R
Fix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题7 s0 h& ?; m4 V( X; n/ b4 y1 C! L
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
* {+ I0 C2 }* {* lItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题# ]' I" n2 q- L% J
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
0 B, Q' }0 [% p% i: oItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。9 [/ h) M9 _8 l
Item 36 – 修正了舰船修理的问题
3 r# D- U/ Z) w9 o6 A以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
/ y  B+ Y( P: f% G* q8 IItem 37 – 修正了油料计算错误的问题
# V  X5 v6 [$ O) l' E典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
" J' e2 n9 V$ g% qItem 38 – 修正了联合攻击检定
) _) b8 g3 X8 t. \" E以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
本帖最后由 kong12 于 2009-10-23 11:03 编辑
7 \+ v) B6 ~) v8 G, z% a
" W! ?8 o2 Q8 y" B. ]实践验证,可以执行这个解散或者回收到储备池的命令,但执行后,储备库里不增加飞行员数目,而只增加飞机数目。版本是1.806中文版
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