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外星人是什么意思

是不是说的是飞行员总数不能超过某个限额,否则出现飞行员消失对吗
那么这个总数是多少哦呢
这个数目是日军盟军飞行员总和还是就光日军
把超编的飞行员通过超编飞机然后制造碎片,把碎片解散到储备库能否避免。
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我是说储备库的飞行员数目是否不计入这个限额内。
: F( Q3 B% S8 z因为我想多放点飞行员到库里备用,呵呵。
本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24
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5 E) M) _' h* f2 |0 i8 W2006.5.12    v1.8.0.2
# i& D3 `0 n8 z$ G( Q8 f% cItem 1 – 油船的海上补给1 n' E7 D7 L. y  A8 ~
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。; d0 F$ N  O& I0 j" z3 P2 E
Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
% |* l8 b" b3 N; a' |5 K以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
0 M6 `# a4 ^. [- g% hItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
3 x* _0 x- B- D! c0 L+ ?1 HItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题7 w; o8 K2 t3 n! {- p
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。/ z6 v0 H1 r7 P! h5 [8 }
Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
; |+ N$ e. P& S- p7 ?0 p3 a$ g1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。; B* H8 y! A  |: Z9 }
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题* @- D  S0 ]" L/ e; I+ q* f
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。1 M  P. _0 S( P: L4 e- Q
Item 7 – 残余部队的突然崩溃
% W/ |3 M0 Q5 j$ b战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。, q, ?, I7 @3 z' g
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
  O8 ^, B" k1 v# @注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。6 n5 z4 a( L  [; Z. V  ]
Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。$ Z! f5 }/ `+ }) R3 r+ Q
Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
: d3 c* N* z) ]9 x* D( VItem 11 – 取消了回收飞行员的功能0 T* d  _* z6 d& g9 a7 M( {: D
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
* {) t5 A6 z6 S* [3 QItem 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算+ B, e7 V/ T1 {9 C
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。
$ }% n$ N1 U8 c" zItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。+ Z- X5 W; g8 v: D
Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
4 x/ q0 @1 O' y6 g8 Z& z! x* RItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
  f# F& f# x5 X9 B8 r* VItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。1 V9 p: r. @9 b+ N; f1 `
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题  N) O" G% @% ~. U
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
& T5 M/ n) O7 _1 h1 dItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率, G. E; P5 T' V$ S
在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。* w# c6 `, v4 h1 C
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
2 P1 N& c0 A. d1 }! U6 `Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。( Z4 E( x& P! f. B5 {# @
Item 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。! N9 @# e3 R. w& J% F. v
Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
* [9 D+ ?; _0 P" E' BItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
' V2 w2 f% N9 C; U& @Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
! A6 ]( j) }  j% i% CItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。$ v: j8 U, V& {: R0 _
Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
1 L5 T4 A' \9 H! HItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
3 Q0 B& s1 a$ @* f9 JItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。$ ~& F' T0 m1 c7 h* r) {( T
Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
8 [1 Y7 l; Q6 S8 n0 f  W" N! yItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
. u7 l  Z4 A& m+ W  Z- K0 h1 x$ a6 iItem 31 – 合并机队时增加了确认步骤" v" p6 \. e3 J9 a
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。) z! w& L0 X' y, `2 ^- }
Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题
; g2 ?  h& n6 X- b' R在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
8 z7 y. E( K7 L6 |- W; GFix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题& K4 @8 M- ~* H+ t3 h' P
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。; D% L2 ]+ @, `% V9 A, k
Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
$ o. Y7 a8 A. T. P当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。& j0 S, w2 h. J7 K# M: C' E
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
+ y$ a  F+ j# `5 w# q  s4 d2 iItem 36 – 修正了舰船修理的问题+ N9 w4 q, g* f  m9 d0 ?
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
7 U  a! v) o! p$ |Item 37 – 修正了油料计算错误的问题2 c6 K) q) V, D
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
# T  ?: N; }) R7 A, ?& c8 uItem 38 – 修正了联合攻击检定
9 T5 ?: W+ h  ]' U+ m以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
本帖最后由 kong12 于 2009-10-23 11:03 编辑 ; d! _6 Y; B; j2 G; J
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实践验证,可以执行这个解散或者回收到储备池的命令,但执行后,储备库里不增加飞行员数目,而只增加飞机数目。版本是1.806中文版
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