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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 0 z# g6 _, h5 x7 j; s
- ?) p) x' i( \3 R6 _3 d; q( y; A, X
欢迎老鸟拍砖
" |( Y; A; r6 i  ~( j  N; q& O1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
. I# L7 J4 \% l' P' `) S% P) C0 V) R9 E/ Q
以021为例; a! L. _9 X6 H9 Y
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0/ O& {$ R0 N8 o9 P+ K1 d6 f
武器           威力        穿甲    射程     精度/ S. h' }  c& h! E: q
20mm*2    4            3       2500      22: W, u7 S+ a/ b
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
5 \/ w7 ~: L. D2 o6 N12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
/ J+ h: n- L$ c( |, j/ Q7 l- j
2 v  X0 }2 k3 k; A, s' K$ i! {9 q再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1/ g9 G; b' O( G6 \/ W% `7 t
火力8
9 I: o! b4 E) f! |8 s0 l6 y武器           威力      穿甲      射程       精度
, d# U& W. ]; j机枪*4        2          1        1500       34
, \' M' @6 z$ o/ ]' j3 y( z其火力也是
6 e" A4 ?; q9 h* F+ g+ J' l8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。1 H9 w9 d4 h/ w: J3 X, ?! q6 ]" K
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 " X5 |2 j. W2 w. _. g# X  z7 x" M" c
# t5 _; q5 p/ W
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
3 k- D  y! [& d' _按照这种假设,那么:$ x5 P: F/ L* P) R+ P! F4 \5 U* p
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为86 u% L* k* v: Z! W
而021则分别为8和129 X, I& S4 c) P$ S8 `$ l9 i3 }: l$ b

9 E3 B3 w: W5 J7 w偶称其为“相对理论火力”
4 D; `4 e* P$ l* @% c7 N$ W: a, d
: }1 W5 C8 m! d+ s经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
& v$ I; G4 q* {/ r$ @0 O因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
# m6 D* z  S7 T( z, O0 j2 R那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
$ J4 ]& ^3 c3 K: E' D3 R其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
. ]) T5 R- S/ S% U" P这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
, i! s- |2 M* U7 T7 U) h/ o
3 \- E5 o* f/ K* e* c" i射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
9 H+ |6 s% R2 p* `( z由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度( B# i4 D- f/ M5 L# M
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系% R- J5 X7 t+ l0 f4 B* f/ k! j3 O
那么公式会不会
& E: w4 \% d$ O+ c相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的* s- c, n0 q. e  G6 d/ ?4 G
相对火力=8*22/100=1.767 T$ j! O  ]# Y6 e0 N) k; _
而水牛I相对021的
) i. P! M% d* R6 ?3 Q相对火力=8*0.34=2.72' C( s1 ~" @6 T
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 . g+ b' R( c. g* @+ z! c

3 W$ G/ T( z& |( i# q9 Y; P但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。5 c' s# l+ }0 |
这里需要老鸟的经验。
0 d) z  G' ~' F8 c$ Y3 ]& ^目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 # u7 \, n" h4 F: V) j
& u) ^2 d" I3 h; m0 o0 N9 O
以上分析主要是得出两个结果
' g7 a  H+ y6 ^% T5 \1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。9 A! H1 v% }# h5 c, Q0 @4 F9 e/ I
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 1 P0 f& q4 a) D1 \) N
' F- g7 x: P& u8 Q+ \8 Y6 k6 r* g
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
+ ]8 S2 G7 m8 S! y, W9 T+ M发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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