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[WITP] WITP官版研发线修复测试

WITP官版的飞机研发中
% w. R6 v) z( Q% r8 {& C' N7 j6 P% \2 ]' g8 C7 _; O
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
& h& ?9 h* U7 f: A0 `. M
0 A% C: Y7 f8 W( r( X; N& M- v我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。, M, h6 `1 S  j2 Y; ~8 r2 d

* N9 E3 Q) ?/ u( h( n! \7 N! m3 H5 u+ n
【测试方法】2 F$ s, g) A8 ~7 q: e7 }+ m
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。, a. j& Q- ?. m- N) F

7 g. {+ C# @6 q* h# D# R* t, v各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。+ `0 C' Y; p/ ^4 Z2 h

+ H! N* a/ I: C' @( q) I# p% f每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。; q! j, [+ M& I

! w" E" P) f4 u8 p/ [5 \修复概率 = 61 * x ^-0.873
" u1 Q& E, j9 K# u
8 q9 A4 Y7 H# q5 x8 D: i其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
$ {4 `: P3 Q6 c) l8 l& x8 D1 e& ]' N# s6 H6 V/ ~" v
具体时间与修复概率的关系:
' _( x( v6 }9 c. u, V9 `& y  P2 x+ r4 U1 k/ ?/ C2 ^" F( }
距离服役           每月修复比率  d5 Y: q5 n6 N$ N+ ^, o  |
的时间(月)        (%)
* `+ x, v% o% [0 W! q! t# V=============================
2 D6 V9 r- w. N0 Q4 N; e1          61.0                  0 {/ v3 @3 r% ]& w  T
2          33.35 V4 r8 U" I/ d2 G3 }# ^
3          23.3
+ U6 Z7 ^4 {4 W6 e3 {4          18.1 7 _; F" M1 z0 L3 \$ C9 t
5          14.9
" v, y( V3 v. R$ }6          12.7
3 B1 a% q, f. u7          11.1 ! @6 w( D8 R- |* V+ I# [
8          9.9
4 k8 j7 N7 G& B$ G. D7 \! a2 M9          8.9
/ x/ K4 x9 {) o$ x' F( i/ b3 ~; M10        8.1
& y  g3 n9 D& P- H11        7.5 5 U% u+ v; g; k8 l7 ?
12        6.9
. x6 V5 N& i  E1 n% e6 v13        6.5
8 i' H6 h: Z# w) c14        6.1 ; N% J( P9 T: w8 l8 z- i5 w* t4 P
15        5.7 % G# F! I( ?: ?! H- o$ K
16        5.4
% y) u0 m# I; l" r17        5.1
6 v2 x5 r# Q5 o8 D: @% q18        4.9
! m- t; N6 [% r" i' O$ P6 }, ~" Q19        4.6
3 Z; A- g" L9 T/ P7 w( W6 k20        4.4
0 G- C8 R) S8 T* }( e6 {21        4.2
" \/ `+ d/ A6 T* p1 Y. @- w22        4.1
+ K  z1 H5 D, h$ o' R- o23        3.9
% p. ]' O( y8 {9 F: h24        3.8
/ G- b) c6 k  c9 X' v25        3.6
/ P( t, s) M& b3 W: t3 `* |9 V0 ?( X4 q26        3.5 " W# D1 d* z: g+ k: K- o
27        3.4 + r  ?3 x, O0 u
28        3.3
) ^( t4 L0 \! R" ^; I4 X+ ?29        3.2
; j( {2 \; f& G* e+ }( M30        3.1
) f+ U2 T9 x& {4 I/ ^* {5 s31        3.0 9 R8 w( T. x% v
32        2.9
  W+ b& o5 A6 x5 ]' P33        2.9 8 Y& P& l' d9 w
34        2.8
, i6 b2 A' R5 A2 z" i" b* {4 e35        2.7 . \/ r0 ?6 z1 X% |6 F
36        2.7 ' `- `( C; H# u* `% q
37        2.6
2 _0 a* m0 D3 H( i* F38        2.5 / O5 t1 K+ X1 z. \& G- ~) Y; ?
39        2.5
4 L5 Y6 x, M3 }, ]( r' n40        2.4 * w' x5 }/ N7 L! D( R' U
41        2.4
9 _8 o3 G$ T# X42        2.3 , y  E  J  O8 x2 A4 j) q' c
43        2.3 & y& @( {2 o' ^8 r  y7 s. y9 Q! t4 t
44        2.2
  B! r& C+ J0 O45        2.28 S3 R6 ]$ [0 U/ M7 o

  }7 T: @; ^* z0 r/ X由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,8 g. ~% D2 P' h! S/ M' l& n' ?
& B/ j- s- A( {
4 c! p' r4 `; S0 i
举例来说:
. e0 M5 C7 h9 ?+ Y5 n6 ]9 j建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
1 r& Y- U& w/ u' o/ Y
# c* n) |; L5 U: {8 C7 @至何时能够修复100%:
! E6 S. r: I! L& J9 a零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复3 O5 q; W) D) {. ~7 S' |& B% T
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复3 f& g- X8 `7 G1 ?/ Y
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复, f: g* [( J# e! k4 z9 h: R6 T
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
+ }/ a4 s) e) M, f烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复$ K3 ^! M/ B$ r  R
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
6 ?0 s* b% g6 B! ~& |! ^
5 Z' |$ ^% C5 V- ]5 Z1 `假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
  l, O) M0 t6 b; C7 o* n: m6 N1 O- y  Y7 I$ w) w' a
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
* H; F$ r, u. S1 [5 a5 L7 m/ }+ F2 ^; ]阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
9 L# G, o0 N4 n! z3 ?9 F
% N  ]7 V' @; U( F; O
  z7 t$ L1 h3 ~. D& x以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
+ q( c: b" D8 D2 F. ?' S; k- `& v( A& M4 x" E$ ~* L$ L, `' _. T
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
3 [0 |5 n8 |/ b之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
3 \. l( f7 O4 B" i" ~7 N& u6 y2 a( d# \# T

: D! t, a: E2 g) N- v/ ?官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
% {, v6 E( B5 x' @! F) H8 @1 B) c+ v0 O. K9 q! c
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。5 ]; m7 q! L  I$ h" p$ ]

5 @6 z& y% m$ \. k- y- ^6 ?$ u我的测试结果(针对疾风):
( w* z7 T6 i+ ]+ _开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 3 P( R# M) W' B. Q. `& s

: ?1 v4 b* J5 Y9 z9 P3 u没错,研发线规模越大,修复概率越高~* j( I' {3 e  L# d0 C2 i" ^2 R
6 c) n1 I0 L8 w1 {, @
举例来说,
0 I1 E8 {% m# U  B" Q$ c如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】) Y4 |- ]) l: m/ E/ ?
即可实现每天必然修复1点的效果。
3 Z8 P! n, ~: e1 x& j" s9 _: p" m" S1 a
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
/ p- F. w) C0 t  g
+ j# d7 p% o# D% b5 |/ u个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。* J3 D$ T9 S9 p1 D5 V7 c
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
- i9 ]% B( ~' @0 X  ^测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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