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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
) \; g- Z( `3 ^: F. U: T
* v' g( B6 O7 C大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
, ?9 J/ J; I" x  j, B0 t& d& r: _8 P4 G; ^
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。) k  w% x" L% U2 N4 d. J! ~: J* f
% w" y7 c2 I2 I
2 M/ A5 H6 \2 ]4 c' P
【测试方法】
; T# `, D: y1 H5 d- y/ K用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。, v( N+ y4 {1 y0 X- X. |
+ A" Z+ U+ W  H% |# K
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
4 O3 V, V' m4 ~2 `% a# O/ K) h7 I6 x1 {' R6 {. X/ a2 M' A# @
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
6 s4 A" Y+ R/ o
$ k1 s! d5 n9 Q' n修复概率 = 61 * x ^-0.873: v7 g- j% [0 |8 Q, X$ K
( O+ n9 E, X; N/ \" @1 x
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
; j$ c6 i  K1 m( f+ T' W9 }5 ?* Z" ~$ e$ K" P: f+ r& M5 b3 O' q
具体时间与修复概率的关系:
  c; f, f/ X; e5 r. o( N6 H: B4 V0 K5 P5 p0 G6 M/ {. y
距离服役           每月修复比率
9 x! q* _: \* r的时间(月)        (%)
# Q. _: d! v* [4 R' G  `=============================
9 ^5 w" a- T& l% E1 ]- j: }1          61.0                  - z! ~, ^) M& H9 m' i
2          33.36 n* h. {) ^% \! Z
3          23.3 : D: A  [7 C# Z/ q: {$ {& X; r
4          18.1 . R1 ], i4 u! G9 P/ @) |
5          14.9
  n! F! W0 v" B/ k9 d/ [6          12.7 ( G% y0 R  H  S7 r* R
7          11.1
3 [& i% e1 f/ ?( v1 r% H$ \" q9 i8          9.9 5 j8 o2 y8 o, A3 P4 j
9          8.9 2 U$ S1 {$ r2 ?, |- ]; X, }
10        8.1 6 ?7 x9 t  [0 D. c& _
11        7.5 7 k6 [( n3 h4 N, b9 ~2 ?6 Z$ r3 _8 b3 S
12        6.9
" |  \' i0 z" @8 Y2 m13        6.5 9 c- \, O; u( d
14        6.1 ' _& T9 I2 n) A% |2 @: [0 `
15        5.7 , l3 ^) \6 Z, R3 P( E9 g  v
16        5.4
7 N# f  F" S" G% J" e17        5.1 ) f8 F$ ?. i: f! ]. ~
18        4.9 - j- @) o- b4 V
19        4.6 * t2 {; a# q$ J' D9 K) Z2 Z  L
20        4.4
7 I) v* D3 i+ n( D1 z21        4.2 3 C4 Z& D; J( [3 {9 |7 ]
22        4.1 ; @+ e, V- C4 w2 c! m- U! Y# A
23        3.9 $ N1 _; c5 A2 n4 d8 g0 f
24        3.8
6 N) T! Y( U- Q; S25        3.6 4 Z2 h8 Q! `' i# N& U
26        3.5
  Z! D. C+ l# y# J27        3.4   A2 d" R6 E5 s; M8 l1 Q7 x' f
28        3.3 - U6 @4 T0 y4 I/ j; L: I6 J
29        3.2 4 ~: Q2 _, [( s" z
30        3.1
+ U! R& H3 F2 o31        3.0
7 K; O& L2 S. f+ }# h- h  A: o32        2.9 ; p( j; C! Q3 R! K
33        2.9 5 w# L2 t2 _5 c0 n& l# ?
34        2.8 " m" W. t0 [/ m
35        2.7 ' B1 Y6 N+ D; ]: h! u9 q1 H0 [6 U- X
36        2.7 ; {+ L6 X; n8 H; z" i! |
37        2.6 - j5 _4 Q- q/ t7 }
38        2.5
* a, s3 I/ w' S, G39        2.5
. @! u: |' k  A! E9 _# E) ^( {3 ]40        2.4 $ B& `$ {* V; Y& \5 T
41        2.4 . V+ R& W/ G  `/ i. b
42        2.3
" C4 I" d: v6 l; j1 D43        2.3
% h1 S$ ]5 }$ Z5 s44        2.2 8 h# P# [8 j- m) ~& ?+ @
45        2.2  v! p/ G& u. u9 \, _0 M8 \

8 n) {3 h* D% Q由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
7 |/ ?2 j$ c1 `3 Q5 z+ T! P, N$ |5 N( u8 D

( K. I1 V3 L" |4 z, }举例来说:' c1 }/ z! V( a8 N5 C* w- }
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
% a* Z/ e9 G, n+ Q8 R& k# @$ Y" o1 V) F9 `8 z9 @
至何时能够修复100%:
) C1 N2 K7 a: P5 r2 A零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复! i6 p1 a. t2 ]" `9 w4 d) `
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复, c8 o: [' u: y
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复" S4 H# s6 A* C) C3 i* j
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
. _# h! t, s2 o$ l  x烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
$ v; Q' _- o$ f! h9 m+ W震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复. q  ?6 P6 q+ E' O7 \: H8 k. g* i

- C5 h: i' G+ U9 w假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。1 Y2 x9 l+ A( g5 U) O3 S
2 e9 a6 E4 G4 f, n  r! I
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
: `1 X) K2 S+ |3 p阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
7 ]: c. T, y, m3 l- A8 M* E9 l+ `# i7 K

2 U0 m* Z# E  \4 U" r; }9 ~6 ~以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
7 m# B$ E! g* T/ e- C$ @4 W' g2 S+ {1 K4 ~
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
* q. n6 q9 q: T, [# [! ?: t: ?9 m之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
: Q3 E* [" t) ^) L5 n+ I( [. P2 a

6 f  K6 J) X8 p+ s官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。- Z% z  o0 _" a; ]) e

$ W/ i4 ?; K) w) O+ M3 ^/ h这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
+ y! H3 D6 q' F
! H' l8 `; q4 z1 b; ^' \我的测试结果(针对疾风):
( v9 W4 w: s' c$ z- s( ?开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 4 {% k! x+ h1 x+ W5 L

( H4 S* R- Z% U' w没错,研发线规模越大,修复概率越高~
0 x; Z/ X6 g# O& Q5 ~8 _
) O( a* V: r: n3 J4 `; B7 B9 g5 a/ U举例来说,
  \, x% L# L$ j; Q如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】) s: H2 }" E) r+ W
即可实现每天必然修复1点的效果。9 v2 [- ?; ^% M; i3 j$ ^# h, `
  T1 Y& V7 p6 x  r: Z) ~" I
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。4 u* b6 @2 r0 ~, C
4 y* t. @/ P; j( c
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
. l; l) W9 f8 g; k4 Q, R$ a附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
, O9 e- p. t! L8 Z0 @测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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