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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
8 e, j- e% S. E5 G% E* r- G: }2 R6 ~
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。& S" T" N) ^: J* ]
3 |6 s4 e# H& r) E! h4 ]( i9 G
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
6 {! r& M6 B! J, U/ s
; ^' P0 c1 D/ k! e. K0 f; x9 K2 Z* x' J" J' s
【测试方法】/ j# A0 d! y- O7 x0 i5 e* w* `8 o# y5 J
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
7 x9 n" @' L8 W7 p5 z( W9 K
$ ^  C% a- V$ S6 \) V% y- E各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
1 d; @) y# I4 h$ K6 Z% P/ I
6 H" T7 e/ A: ~1 q每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。: N4 }6 h6 s% F: P7 P1 K& n2 J
" h5 K' M6 H, l! ?' U
修复概率 = 61 * x ^-0.873
7 ~6 {1 }; D) y9 p
+ z+ d9 T6 D- K- r5 X其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
5 W  f2 D3 ]# @
8 {; I/ \4 q, X# o具体时间与修复概率的关系:+ n0 J& g/ Q" Y

0 Q$ s! `( R0 {. |/ ]. r" g/ }1 Y距离服役           每月修复比率
3 m- A8 |' N' l% l, O; k' J的时间(月)        (%)
/ l+ }  [. H, K! s3 [/ h0 e; p=============================
, I" Z% p+ |* b, s! r+ C8 j6 T1          61.0                  ; I9 f& D$ _1 F6 [( _: h+ N
2          33.3
, |. \3 J" f8 l5 ~+ X, R3          23.3 " E* p& y  J, A" z# F" O% E9 g
4          18.1
1 Q) z& Q$ v6 p" l, D0 g5          14.9 ; f1 Q% t2 t2 Y& n" G5 X2 d
6          12.7 7 i; \( v0 Y3 F  I
7          11.1
7 d, T& ]% C% J" p8          9.9
, a& x' l+ A% P1 O7 P' H; N& o; g9          8.9 4 M9 l0 r) m3 E+ O$ {
10        8.1 3 M8 n9 S9 o3 ^" D6 W* A( d* K
11        7.5
. ~$ K7 x/ ~& k  C12        6.9 2 F7 q) O6 L# A  u& a/ K4 Q4 T
13        6.5 ' ^& Q7 ]7 l! X& _* t( g/ U
14        6.1
* o$ V4 x, q: g15        5.7
8 L! T$ ]3 Q( v- C+ A16        5.4 2 ~. v( ^$ o. e# [6 }/ Z( f
17        5.1
8 y/ s1 T. j+ j( m18        4.9 ' X1 X7 @" P# q2 {* {7 k
19        4.6 $ w( H* E- F/ W/ n
20        4.4
' B2 d0 {6 L9 z6 }9 b: g21        4.2
' G6 X9 V1 g! r2 H# U2 R22        4.1 8 v" N/ K- M9 j4 i# K: h
23        3.9 ! E: i% x5 S, u! \8 D% h
24        3.8 6 p. A& B7 r6 c7 s2 A
25        3.6 ; @4 n1 [% P- \! H3 H* \2 X3 w5 y
26        3.5
/ X, T: ?+ K1 t27        3.4 , ~& `7 q# d0 B/ N, i" z- Z
28        3.3
8 u2 Z: g3 M9 N% K/ ]& ~; r6 U29        3.2
# S6 X' ~" P% X& U- R" Q30        3.1 2 P+ F- i" ?7 R- m
31        3.0 # d4 J( K- P! [. a/ w2 ^
32        2.9
* t. k8 C5 P! U1 t  U) ]33        2.9
5 |) R% H" b8 O  N" J8 P7 v34        2.8
& @5 S1 z7 I0 b: M9 z1 T35        2.7
: E5 s0 e" |7 z; q( H36        2.7
2 C4 k" w- z1 a$ u) J/ ]; Q7 m' F37        2.6 - h) ?7 G, n1 `, y8 L; z- |$ _3 d
38        2.5
# B6 C* p) h0 {7 ~0 H" }39        2.5 + t9 b* I* Z5 b( u/ M' s* n( z
40        2.4
! l7 h; [- N( b7 _+ Z41        2.4
( l- ~$ b2 K) ~42        2.3
& P: U8 I& Z# _4 r5 M7 a43        2.3 1 F; Q; x+ m: a/ Z2 `
44        2.2 ! z/ Y- K1 f" e& X7 y4 i% ?
45        2.2. I3 y2 I3 n+ \
) ?# g! f! a) |, U( b
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
' v) W, l, ~% X, L* E* N1 h% w6 ^  o! e
; ~0 c* ^! M1 B( x6 ~2 _6 v
举例来说:5 [% u' k% j. E
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
  y/ L2 w: M8 m! J# g
( Y1 c& G9 W8 k' V% ]至何时能够修复100%:3 v/ C4 O+ B" R
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复5 Y" p, l9 L% N4 R* p3 |' P
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
# [6 S& h2 J. N5 a3 I2 M5 ?: A1 Q9 \疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复9 S" Z2 b& y* ]3 X4 F  j' O
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
; r/ H6 e3 Z) A" p0 D烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
. o/ `9 b  T& N+ m" w3 T; w震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
8 U5 L9 A  t, M3 N5 R. Q
) d" D: S. D; Y  M: w2 w9 `9 W/ f假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。/ w% T3 h/ }5 h; j6 @
  |3 `/ ?) [7 x9 c3 X9 m
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。" P9 B5 {" r& o1 m- I" ]6 W9 u" W
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
/ Z+ W, C2 v0 T5 U" O' g
3 G; S9 ]- {  b- M+ E: |6 J2 v
9 I% k  N' y% p% C7 u& [# l7 p
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。7 N9 C5 e& I  q% Y
7 y# b( n7 ~+ T) \6 i
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
  V! H0 L) w" W+ r2 @$ y, p. n9 Y; q之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。: Q* l/ c/ V. T- K& |8 X# l5 b% ~+ ?

' W) u: P$ ?! q$ O% K. N3 c9 G; f4 n% Y7 t! q! z/ d
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。4 F; H2 `: k0 ]- [: |  G4 a/ A: b
4 {: T3 C2 s& s
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。! w* e) W0 G) V( t  k

3 f! T4 j* ]  V6 I* V# ~# S我的测试结果(针对疾风):1 {0 f2 L3 L- X$ g# f) K5 W) M
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 # k; j& s1 z( @5 p
7 Y$ |6 ?9 Q, X! z
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
" u0 D* A  W, u* C1 g" N' T. L5 Y0 Z) x6 s- c4 O- J* Q
举例来说,
# [  }3 n1 r' R如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】1 J) C0 Z+ k. I# f. B. p6 i& f/ i
即可实现每天必然修复1点的效果。, H, f  y2 {9 r( x# B  j+ ?3 t' o
; i3 G0 |$ y$ b# Q
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
$ J2 g$ l& ?! ]: ^" E. W- J; |% H, S! O
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
, K( l7 }' \" [& l附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
' K  t( S# U4 s" ?% I5 {% S; S1 V测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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