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每天最多修复1点。
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& u8 |; f  |* z; h. ?/ d, X# ~预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。
+ X, i  E/ Q: b4 ]; J下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析8 A& b  |" x$ j* U
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=' W3 c) {4 @- z0 V1 N! R4 ]
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其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
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引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。  e) M: M$ h$ S. e9 U  N
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分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。
: l  ^- |% f) H, V. I  I' [! D. ~我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。$ V+ y: ?" m/ t$ c& ^  i' X' e6 T
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当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑
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那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
! E( M) o& ^- e/ W& J, {) L1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
7 r$ s' |, F- D2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...
( L* Y! K3 V( b3 @+ Fxunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
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我的意见都以WITP官版来讲:
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不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。
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1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
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, h; k; X$ Q- F! z8 O我自己的研发线推荐,开战首日转化2 S3 G9 p, P( W# P( d9 ]
零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成( A' F: A9 }8 T+ @& r' V* o7 t; g
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成
" E5 m  [2 M+ e% ?2 P+ X9 k" c研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。" E7 h8 Z$ A- D# U, p

$ s0 N" W. E4 \$ {+ k8 M' W2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?3 C1 f0 d0 s9 H
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只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。
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3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?* e: Q5 d" i* J* ]  V
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飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。
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  e8 z1 C$ p1 `/ n4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?: M+ A- P  h- y+ z% A
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研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。
$ ?0 V  K' x8 P8 P9 E% j" ^AE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)6 r) H( W+ C* f# K7 k7 k6 u. S
WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
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有个投机取巧的办法: _/ c" S0 n% {  G

# \+ a7 ?1 U  l" x/ S# p去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。6 z- x  M% }+ i: \# Q4 W* P  E
双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。
& R" x5 U3 C: K+ C; |7 ~) o省心,省事
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谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
" Y- A2 V" m( y7 d! e007s 发表于 2018-6-15 16:43
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尽量每日保持5万以上
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑
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13# xunzhaogonglue
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与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因' s% n/ A* E2 [2 Y0 H
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大剧本是这样子
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雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
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我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。" k8 f$ N+ n0 Q( E8 @
xunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
; A' t$ R4 E; ^1 N- O5 z/ x8 |再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑 4 L/ T* p! c9 \7 C- W( S7 Y
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18# xunzhaogonglue . _, g8 A1 }7 l9 s' [- O

6 y1 P6 g$ k" Y" z我刚才也进行了你做的测试9 @* ^$ b5 R( k" W+ i$ u5 V( d
你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。
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而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
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