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每天最多修复1点。- o2 D4 S- |- `% u
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预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。
3 U$ S3 p( |) ~* ^6 {: X8 t下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析3 T5 T- d- i) {7 e! ~# b
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=/ t6 |: z. i0 Y+ D7 m

+ ^4 Q0 {- ?, l- Y其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
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引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。; ]. \; T. O# [

$ z0 |1 a% L2 }0 B9 @' O分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。: {  ?& k$ k) y8 T" J$ F5 [4 L
我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。
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0 Q( i% j# @3 ]: c当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑 * i# c3 ~2 ~2 w9 d" C

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那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
' D0 e! K/ m4 k* G; P, }1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?- T& C* _$ t6 }7 @/ ^7 @  \# w
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...
) `0 i! G4 q  N, D- Rxunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
+ T- a. f" v% m- U. S我的意见都以WITP官版来讲:+ p& H* D  C. G4 A# g' {

4 Y+ g1 S6 K3 i* o1 a  F6 Y  V不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。5 p8 L  a# U3 K5 Y% H$ |7 K
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1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?7 ], ?$ B6 g8 q( R5 x
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我自己的研发线推荐,开战首日转化
, ~' ]& L- e/ J- e5 m/ U0 Y( q零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成
; L' [* W8 W7 Z6 x6 }* Z+ y; m5 r烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成  g7 M% d2 Y/ P2 s! @" ~/ _
研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。
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1 P; t4 m: N9 p8 M2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?0 T. w) P) f) V  F! z: m# [
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只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。
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" }# d7 N, N7 I& H% h' I2 c* A% O3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
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- U+ O- U: [) ~3 L5 ^; M; }: z6 h6 i飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。2 C$ I; G, q: Y+ m9 ~4 R
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4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?1 F3 J5 l$ n8 r' f$ z6 B% I

5 A7 M# J  {% i研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。
+ |2 S. t/ d( RAE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)
" U4 }; l( P* |! n' XWITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
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有个投机取巧的办法
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去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。
, l7 m; J1 u* r% H0 w双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。9 Z( ?6 S; X( q! b" B4 U- e
省心,省事
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谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?! U+ ]9 C- }9 c. l
007s 发表于 2018-6-15 16:43
1 q* \/ H1 Q1 S9 q5 V尽量每日保持5万以上
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑 ) Z# r8 _9 u' }4 \
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13# xunzhaogonglue , D6 }  F- G4 r( ^1 [- [
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与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因3 d& B! d2 w# p# C$ F, S4 \, S
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大剧本是这样子# b3 U8 {3 ~  U
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* b) o4 Q& m2 @+ S4 ^2 S雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
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我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
; q( d0 V0 `1 fxunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
  m- V! _2 s  c! c' D- ]
再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑 ; d/ @% a5 m5 N+ W
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18# xunzhaogonglue : V% ^6 t, X0 Q3 y, l$ n# Z
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我刚才也进行了你做的测试9 Q( F: C4 r2 M
你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。1 I, r4 u% I) J$ k

" Q; f3 A2 ?: X! ]- m' S而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
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