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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑
. R0 o+ ?2 Y4 e# e( f/ l6 M# b# z9 T8 l8 @: T1 ?" R

参考陈嵘桑的分析贴
* F3 l: U# W1 ?3 W# Z5 \http://www.biku.net/thread-8427-1-2.html
, n% Z$ M% V# F2 U, ~假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:& f. F/ D1 S- g2 M$ D, h
军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万
" e) U% x# \2 p% a- ?5 |" }商船点每年366825,                42~45年总量共约14万3 q+ c3 a" |( ]+ W% d; k5 h0 m$ r

7 j% z9 }9 [1 q- v0 F2 V日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:1 `" M% W' Z8 e8 v  \5 D! g, Y" h
=========================================================================9 I. V$ v) o) e5 d" Y% z1 R: d
BB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-27
0 f# d: j' M9 P/ y( }BB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5 - p8 U) r9 z" W4 K3 D/ C
CV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证)
- O- ~" O/ @: _, u* u, sCV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-46 w- O6 B/ V: R5 _  H1 R+ F9 R4 h
CV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22
0 G* r# v4 Y' _CV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-30
) f" E8 c6 S/ q# {7 p: A7 p6 Y& q(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-8
9 N# K/ c! u, w+ |7 c, `1 c7 R# i

( S) c/ D8 e" d1 W) {9 ?
) A- H; _% F2 q: @7 p  r

===========================================================================6 C- j# k2 ^1 E6 w% {8 x
CVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)
2 {0 [! p+ f, w! d6 Y0 E# aCVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-3
7 \4 S) h) G1 G2 cCVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证)
+ L) b. D. p- E. n+ Y) E, mCVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-2% F% W( n/ @: Q, w! @: M( W1 {
CVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-11; _2 \" s/ v+ r) f" F
CVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-30
7 O5 }6 Y# J9 o) f. lCVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12   
, l# B9 A# D: @' Z0 \5 c( ^. M) U--------------------------------------------------------------------------
6 Z: `& U4 C. P! s- s以上纯属计算结论,并未经过验证测试~# ~7 B4 R% k' Y2 M1 U0 i
如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。0 X# D! ?7 z! C

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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
& ?( o: b% ~* p5 T: b  o9 l$ y& c墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
. D# r# q  G- F3 i  W+ F  b5 f5 g
. a- g& W7 a; g2 m/ p5 ?- a/ s最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~
2 I% H9 s5 _, v) z+ G$ e& |- v以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。
6 c$ e9 T$ }- H& q% t4 ~0 d0 b1 m8 Q4 C0 J
期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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