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每天最多修复1点。! r+ w% t' F+ l/ E- c3 q4 l
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预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。
/ W# Y0 b( ]" e& V1 w  I& E$ I6 D下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析) P& S9 |6 G; U6 t0 i- N) f
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=
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' g+ w% \: S) A1 j5 m: }其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
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引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。4 W! e  W9 g( ~$ d: Y/ k: y7 S: c
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分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。! B- z/ b% }: f" J( i6 R9 ^
我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。
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当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑 % I/ V" I# `! W9 ^- [- m
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那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:+ e* G/ l3 x# E
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
4 r" [: s! t: z. q2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...
% S8 i' H+ w- w9 s( dxunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
3 Q* _# H7 j! R# S. `$ h& X6 x/ F我的意见都以WITP官版来讲:
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" R( E: K7 F, L6 T1 g! Y不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。1 ]- k% _+ S3 r. i

, H/ \5 S+ a* K# H' ?1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
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  t( N+ l+ p- w# w5 t我自己的研发线推荐,开战首日转化
5 [9 R  X. {4 u. R& A零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成! I6 e5 K) c1 E; T5 T; y6 G
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成, M2 H5 P, s8 N8 R% O9 N: @
研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。0 H* G8 c$ o0 ?6 F5 I
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2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?- R& o/ Z8 I! B4 V- ]! n$ A

9 w/ L7 n) c+ [0 q* Z2 r只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。: |; Z0 q# C3 N
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3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
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7 z* L$ ^; p$ o0 H: m# O6 r飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。& L8 L, W9 |" t1 V0 o5 y7 r

1 D. t/ `! S7 ^4 s4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
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! z" v* L" U9 D5 q; _3 f研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。
# a& ]2 g  a" E' RAE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)$ K! {" _, ]  E; l
WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
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有个投机取巧的办法
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4 F% r! I6 W7 Q- F8 n去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。
( \2 L# F) Q! R: |8 p双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。: x& j0 Z* j+ ]# ]; Y7 C: ^) m
省心,省事
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谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
, Y: q* s( F4 V- ^& |3 P9 S007s 发表于 2018-6-15 16:43
3 G- C, }' P( K" ]' M尽量每日保持5万以上
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑 7 b, v9 S) K% m! J( J1 L
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13# xunzhaogonglue . c% d8 ]/ i2 D- L. J
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与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因
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% @  E5 k  R1 m2 o大剧本是这样子
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6 i* f+ [1 G, H2 l  J( @2 [0 l雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。7 x, e" z3 j1 A. O. i9 b: T
xunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
5 \% W2 j; x9 s再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑
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$ v8 V$ w3 {6 \5 @! N% z9 x, ` 18# xunzhaogonglue
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我刚才也进行了你做的测试7 r* I& Q5 H( K9 o% C6 i2 M+ B( q
你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。
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而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
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