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每天最多修复1点。
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  r3 R( r$ x0 a! P; D& F& L. b预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。
5 B. m1 |+ {. w: C# `5 Z- @$ {下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析
. a. A$ M5 C- o: l6 l; u' Khttp://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=$ y2 \! _& m$ w7 i: E. I4 v

% |6 h, d7 j) t; V% H; m: [其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。9 g* U/ v7 I& d" H& Y7 v& D  K

; f! e) Q" ^6 M分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。
4 ~" i; n/ L: D: F4 R4 Q+ \我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。
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当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑
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那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
5 Z3 k! z5 {  j; J8 d1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?3 v/ X, T7 X9 ^' ^1 Q  ]# l( v- m, j# V
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...
# Q3 e6 i/ U5 H$ t1 ]: r/ a$ Txunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
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我的意见都以WITP官版来讲:& n: w& b' A' t  p9 w( k1 ?- }+ h
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不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。
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1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
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我自己的研发线推荐,开战首日转化
( I# ~7 [( _" \: u/ s2 g/ t2 o零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成- A. n" q' i" B
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成$ g) n1 `. Q* Y0 n' O/ }2 x4 j
研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。
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2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?
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' D: R& D0 y5 n3 r( B+ {" {- |3 B只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。
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3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
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飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。
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: M9 d- n# {' i+ E4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?; c8 t. I, N9 n  g2 y/ U
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研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。) @4 j* v6 Z4 `9 k/ B
AE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)
- r0 O+ v& }3 o2 @WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
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有个投机取巧的办法& J; E' \1 E  Y

/ q1 H! y& p$ f  E去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。
' F( {% p: x2 J双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。+ M% h" {1 l/ B- f& V+ A
省心,省事
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谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
: ]( \9 f) V# U$ H. G007s 发表于 2018-6-15 16:43
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尽量每日保持5万以上
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑
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13# xunzhaogonglue
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与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因
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# {9 l; s# o1 U$ j$ ?大剧本是这样子3 l5 N3 L# [) ]
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$ O9 A! X1 I* t- ^4 f5 O5 N% h雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
0 l5 N2 \" g1 M/ o3 y' E& Pxunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
9 ]' W) l, p( H! |+ R再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑
& w' h, H' Z- t& V4 d- |2 @3 S9 Z. U' J) o6 X0 k
18# xunzhaogonglue 6 [9 ?; M: ^# i6 o2 F7 Y; P

- }* \8 J# h0 W! H% w我刚才也进行了你做的测试
; F# v- y5 G; O/ h* g6 @$ R/ |你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。$ @& n9 ]0 D7 q! O( e' C

& T7 B7 T$ l  v' w9 S/ H而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
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