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[AE] 讨论一下航母cap的问题

我是新手,这是我的处女贴。。。。
; n. r. `0 |4 r. W玩了一星期AE,对航母CAP略有心得,和大家分享一下。。。 3 v* e' v7 m: Q7 \) p
前期霓虹的攻爆战CV三剑客极其变态,各种舰艇只要被发现就是死路一条,我的大E们在被连续虐了一星期后,总算找出点头绪。原来我总是将所有的战斗机都设为CAP,并将高度设为20000,希望能用数量优势和高度优势来抵消零战的优势,但后来发现对零战的效果有限,而且战斗机在零战身上花的多时间太多,往往还没有拦截到97 99 就没油没弹脱离战斗了,结果 。。。最惨的一次大E+列克+萨拉+约克被祥鹤瑞鹤突防成功。。。。。中途岛式的惨败呀。。。 后来我发现将一般战斗机设为CAP时,另一半的战斗机会在拦截中途加入战斗,而且这一半的战斗机会直接投入对97 99的拦截 那可真是一边倒的屠杀呀。。。战果最辉煌的一次,我6架野猫击落了23架97 99另击伤20架 。但剩下的13架97 99仍突防成功 。。。。
6 ~: \2 |2 {8 c+ P: _$ }2 I6 c% g另外问个问题,为什么不论我有没有先敌发现,总是日本人先下手。。。。。。 ,今天为了消灭日本人的航母,我用PBY跟踪了日本人的航母整3轮,可当我的航母进入打击位置的时候,还是日本人先发制人。。。 . h5 o  P+ x1 q/ Y- ^8 D. `7 E! P, s5 f
求助ING...
10# 发电机计划
1 o# B, h* l5 O, C。。 那也就是说不论如何都得先熬过日本人的打击才能反击?????
5 o2 ^9 @5 k; j6 A1 r% V! K。。可单靠野猫这怎么办得到呢????
12# championzhao
+ T5 b3 E6 o) X# y9 z6 c% _% _可要怎样先敌发现前攻击呢?通过己方的远程巡逻机跟踪对方、用陆基战斗机消灭敌方的搜索机、然后航母再发动攻击? 这有可能实现吗?
5 b! u0 @% ^# E, h9 p+ p7 e; M4 e6 W' P! C7 l

4 @# r* v: e# y
% _7 q4 @1 b$ {; |% ?5 `关于突袭的问题,我只有用驱逐舰才实现过,白天时用远程侦察机确定敌方位,然后利用驱逐舰高速的特性趁夜突袭地方舰队,可这貌似只适用于正在卸载的敌方两栖编队,还有其他办法实现吗????
那么也就是说类似中途岛那样的先敌发现,先敌摧毁的战例在AE中是无法被复制的?
17# championzhao * k3 T( C" n4 M8 q8 p
求教中 。。。真样才能模拟类似中途岛那样的战例
本帖最后由 大野猪 于 2011-4-26 21:41 编辑 2 E# ~. O0 V8 V
: u8 G) z$ [1 J( S  s
个人对中途岛战役极为推崇,认为这绝对是航母对攻战中经典的经典,甚至马里亚纳海战都无法与之媲美。对敌方航母的先敌发现,对敌航母打击时机的准确把握,多象限、多波次、多海拔的打击。。。。。这对现在的航母战术都有极大的借鉴意义。。。
+ l" R9 j& I  ~8 l哎。。。斯普鲁恩斯。。你究竟是有预案呢。。还是只是运气太好呢.......
20# championzhao
' M  o: Z& h1 f) ?这真是神贴呀 。。。必须收藏。。。马上就可以试一下。。。
22# kevin_hx
1 c; W2 g" a2 D/ S) {- k$ \# |; n正是应为实力弱势一方对强势一方一边倒的屠杀,所以才称之为经典么 。。。
3 l' v4 O/ l+ m' x% }战斗就是消灭敌人保存自己,完整的保存了自己,同时彻底地消灭敌人,这才能称得上经典的战斗么。。。 1 z6 [5 |3 }& B* S8 y+ D# M
而中途岛恰恰能满足这一要求。。。。
24# kevin_hx 1 ?. K2 D: B; K2 ?- n
同意 现修正为“中途岛战斗是打航母的经典战斗” 。。。。
24# kevin_hx
  }4 T6 O1 ?1 _+ b( U# Q3 f# }1 Z) i另之所以称日本为强势一方不是因为航母载机数量,而是因为日本飞行员和日本飞机的质量优势,尤其是战斗机飞行员和战斗机的优势。。。
( s8 J- j% Q2 l% f" {# |个人认为如果南云向米切尔那样将战斗机全部投入防空作战,中途岛之战很有可能变成日本版的“马里亚纳火鸡射猎”。。。。。
27# kevin_hx ! F7 e& t" i5 @# q0 B9 Y* a
可鱼雷机被日本人打得好惨。。。。
37# 发电机计划 第1次知道美军也用双发带鱼雷,我一直以为双发带鱼雷是日本人的专利。。。
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