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[AE] 讨论一下航母cap的问题

我是新手,这是我的处女贴。。。。
" K- ^# s. a; @  r9 v+ s玩了一星期AE,对航母CAP略有心得,和大家分享一下。。。
5 s7 J6 h' v3 F2 o前期霓虹的攻爆战CV三剑客极其变态,各种舰艇只要被发现就是死路一条,我的大E们在被连续虐了一星期后,总算找出点头绪。原来我总是将所有的战斗机都设为CAP,并将高度设为20000,希望能用数量优势和高度优势来抵消零战的优势,但后来发现对零战的效果有限,而且战斗机在零战身上花的多时间太多,往往还没有拦截到97 99 就没油没弹脱离战斗了,结果 。。。最惨的一次大E+列克+萨拉+约克被祥鹤瑞鹤突防成功。。。。。中途岛式的惨败呀。。。 后来我发现将一般战斗机设为CAP时,另一半的战斗机会在拦截中途加入战斗,而且这一半的战斗机会直接投入对97 99的拦截 那可真是一边倒的屠杀呀。。。战果最辉煌的一次,我6架野猫击落了23架97 99另击伤20架 。但剩下的13架97 99仍突防成功 。。。。
' X6 A1 x1 J5 @, ?另外问个问题,为什么不论我有没有先敌发现,总是日本人先下手。。。。。。 ,今天为了消灭日本人的航母,我用PBY跟踪了日本人的航母整3轮,可当我的航母进入打击位置的时候,还是日本人先发制人。。。 # f  e9 U: I" h$ r) ?# _3 G
求助ING...
10# 发电机计划
1 @; T: r( U* W' E: h# ^3 q$ ~。。 那也就是说不论如何都得先熬过日本人的打击才能反击?????5 W8 I& j- v$ |4 @
。。可单靠野猫这怎么办得到呢????
12# championzhao
% u4 P( g4 g& s9 K% u可要怎样先敌发现前攻击呢?通过己方的远程巡逻机跟踪对方、用陆基战斗机消灭敌方的搜索机、然后航母再发动攻击? 这有可能实现吗?" ~5 |$ |) K" e

+ E) i1 L9 K/ Q7 [- ^. p& F+ Y+ l5 r: K
8 O  |- ?. i" b, V5 e5 B
关于突袭的问题,我只有用驱逐舰才实现过,白天时用远程侦察机确定敌方位,然后利用驱逐舰高速的特性趁夜突袭地方舰队,可这貌似只适用于正在卸载的敌方两栖编队,还有其他办法实现吗????
那么也就是说类似中途岛那样的先敌发现,先敌摧毁的战例在AE中是无法被复制的?
17# championzhao
/ A& }+ G0 T- X  u. y4 {" V" h求教中 。。。真样才能模拟类似中途岛那样的战例
本帖最后由 大野猪 于 2011-4-26 21:41 编辑 % w3 ^" K' T  h$ P

+ `, j6 Y1 \! q/ Y9 U: b+ W' C个人对中途岛战役极为推崇,认为这绝对是航母对攻战中经典的经典,甚至马里亚纳海战都无法与之媲美。对敌方航母的先敌发现,对敌航母打击时机的准确把握,多象限、多波次、多海拔的打击。。。。。这对现在的航母战术都有极大的借鉴意义。。。  t' n# m2 ^& P1 P6 O6 k
哎。。。斯普鲁恩斯。。你究竟是有预案呢。。还是只是运气太好呢.......
20# championzhao 3 @. j8 v9 b) ^: t2 _
这真是神贴呀 。。。必须收藏。。。马上就可以试一下。。。
22# kevin_hx
7 D) [7 M, i% b4 A; Q, P正是应为实力弱势一方对强势一方一边倒的屠杀,所以才称之为经典么 。。。) @% g# j0 Y- `
战斗就是消灭敌人保存自己,完整的保存了自己,同时彻底地消灭敌人,这才能称得上经典的战斗么。。。 $ i+ m2 \  m  i2 [" J& a
而中途岛恰恰能满足这一要求。。。。
24# kevin_hx 5 S1 B: c3 y& N* X/ m
同意 现修正为“中途岛战斗是打航母的经典战斗” 。。。。
24# kevin_hx
8 D3 j9 V6 z8 \9 ?+ L5 P6 E另之所以称日本为强势一方不是因为航母载机数量,而是因为日本飞行员和日本飞机的质量优势,尤其是战斗机飞行员和战斗机的优势。。。7 l. O3 q6 Y) [3 y0 [' V
个人认为如果南云向米切尔那样将战斗机全部投入防空作战,中途岛之战很有可能变成日本版的“马里亚纳火鸡射猎”。。。。。
27# kevin_hx
) ?: {, {/ s" ?; @6 Z) E. z: s可鱼雷机被日本人打得好惨。。。。
37# 发电机计划 第1次知道美军也用双发带鱼雷,我一直以为双发带鱼雷是日本人的专利。。。
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