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这游戏,资源补给油料的运输是很大一块,除开这些,估计操作强度会降一半,所以老实运吧
受教了 谢谢老爷们  玩盟军确实不好玩 玩鬼子 开KB 还得看燃油。。。。
3 _. A$ u1 ^7 _3 c6 `- D7 cthecomwwj 发表于 2012-1-15 19:10
1 u# j+ O5 E2 C0 B9 O/ `: V日军航母的续航能力确实不能和美军的比,少一大截,实际上我一直很好奇,日军的航母吨位比美军的大,舰载和续航能力却比美军的少,这究竟咋设计的?
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3 F0 r3 d1 H9 V; L! B: l- P日本 的艦載機、其機翼折疊的效果比不上美軍的.....* e$ \. N0 R9 m8 D* m& h
例:零戰21、機翼每邊只能折 50公分?零戰52後,零戰52後、機翼每邊縮減 50公分?!(且無法折疊)
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) a9 F" h% a5 f7 }( v, Y這樣來看,同樣機庫大小,美軍母艦能收納的飛機就遠大於 ...
/ N6 L4 `. U. v- xchen9214 发表于 2012-1-21 12:10
! z: w' b: Q7 I% @1 T0 A& ?' U' P
不光是机翼折叠造成的容量小5 r$ t5 ]6 T6 F4 b" `! e. V8 W; ]
航母本身的设计上看,也是造成容量小的重要因素
, s+ y1 i2 o+ Z1 J日军航母设计初,还没有摆脱巨舰大炮思维,竟然给航母弄什么近距离炮战方面的考量,综合下来,自然不可能某方面突出。* ^/ [1 V1 C* G  |) g; w
而后期,因为美军空优明显,又过多考虑航母的防护,而没想到防空最好的办法不是装甲,而是战机本身
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