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这游戏,资源补给油料的运输是很大一块,除开这些,估计操作强度会降一半,所以老实运吧
受教了 谢谢老爷们  玩盟军确实不好玩 玩鬼子 开KB 还得看燃油。。。。2 I1 d: e0 w3 f
thecomwwj 发表于 2012-1-15 19:10
: }/ f  k; D* I4 p- O日军航母的续航能力确实不能和美军的比,少一大截,实际上我一直很好奇,日军的航母吨位比美军的大,舰载和续航能力却比美军的少,这究竟咋设计的?
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日本 的艦載機、其機翼折疊的效果比不上美軍的.....0 Y! Q1 x, ^$ c" c7 P
例:零戰21、機翼每邊只能折 50公分?零戰52後,零戰52後、機翼每邊縮減 50公分?!(且無法折疊)
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( |& s' j( e) g. L0 R( c- e6 _這樣來看,同樣機庫大小,美軍母艦能收納的飛機就遠大於 ...& a! Q6 ]6 L) U$ W+ b8 a* v$ G
chen9214 发表于 2012-1-21 12:10
0 l/ T0 B+ Y1 ^; p' U4 E& }- `9 B不光是机翼折叠造成的容量小+ K0 X6 W$ Q) s$ _
航母本身的设计上看,也是造成容量小的重要因素) H1 j0 _" I( Z5 @" J
日军航母设计初,还没有摆脱巨舰大炮思维,竟然给航母弄什么近距离炮战方面的考量,综合下来,自然不可能某方面突出。
8 P) Y8 L/ l% ~8 S' q而后期,因为美军空优明显,又过多考虑航母的防护,而没想到防空最好的办法不是装甲,而是战机本身
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