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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样# Q" T; A0 @* v

" W5 {* M# x% ], X! b根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考5 x6 o+ n6 {& M- ~$ Y! |

4 A9 F; l" k: p* m4 C吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里
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0 v  x& ?, l* @- u' u+ V1 _通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)9 F, g0 Z+ f' ~
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可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点; |5 b: I; p( ^; d
; K% o2 C  _8 L  n
克里的建议配置是:
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6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)' `. c5 w+ l, g3 J* s5 s8 A

; v7 u2 x  R# b6 l  Z) v幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机
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; u% P4 L, E! t0 Z这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)) [. @, H: M' O5 L
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布鲁的建议配置是:
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5 c! K6 J* S0 c' S3 {8 l# b( {6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上): j& k1 Z3 I* f3 X" o$ G3 ?
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人力、软防同上& r9 t" u/ \. r* L! u" b
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2.1侧 36防鱼 1防水
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2点理由:
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- c  n/ s8 Z1 P# D% `  o2 y布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
) I' W/ @" U1 A$ M0 j, }6 y6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
3 R% w. @# o6 [. w6 D. P8 d' c5 E所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
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克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
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比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
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保证1波次的存活率 是配置的重点
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不同意见欢迎提出。
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* z/ a# I- }1 r1 k: E: ?- o以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化
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) W" |" N# X9 n: x[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 # Y. K; ]* T/ r/ \; W& z( O
建议写一下炮线顶端是多少度
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不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表 , e/ V0 T$ ?" h& A
少上两个辅助就没有900软了
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有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
) S; u$ J6 f( ^; H: q% r3 `9 `幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
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30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 9 n# R* B6 ^2 ^2 T9 ]+ A/ U+ N
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。3 x- D7 f3 {/ q5 d
布鲁上两用的5双或3双。; D8 u4 I0 c& x: q5 T- c- s6 _$ L
克里上两用的6双。+ f! `: x4 E( G+ K5 C3 f
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
' r  |. Z4 V& O# |' T) j不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
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& ^, {9 p0 g: H9 `" W- y6 F事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法; N% O9 D$ b* V4 V# y& L" H% Z7 S

  q* J( k) _, }: Z' O毒蛇跟我都不止一次提到
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2 i3 i  J% w5 V) ?5 k# u: i比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到+ j! u& K8 Q- y! s7 T2 i
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毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
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/ K! Z1 j& T7 E) C, h你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
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- c$ m, w% Y" a9 Y/ W准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??$ b& s9 F& w' }5 x1 X4 |3 S3 y
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BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
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全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
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就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
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即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
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: o# h% Z3 Z2 F$ p回到比赛配置上来说:  c# E) F4 ~  T8 I( g
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我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长) N( {# Y+ a# E% `: P
3 J1 }3 y7 L9 m1 r, J
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
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% V# S) P+ n3 ~- p- w: Y只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
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  k& [, m) u- R/ p+ S  }4 x即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击8 [: K: E# ~5 r3 {4 G, }/ r3 w

) ^) Y! j: {; T8 T# z2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好( A* D, s( R% y! K# K" n
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事实证明这很有效
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爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
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+ x4 Q1 b$ s6 P6 x0 X* n要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现* u) r& e& j  |- T

+ r" z! v4 m) H! Z. s3 @# z我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
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: _9 B2 C6 f6 u6 ]# t; d- }布鲁上两用的5双或3双。) j9 Z& m5 I- M
克里上两用的6双。
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6 O" B" x  ^6 Y" L8 B5 _3 m你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
' }: y$ C8 C- r防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察
; F# h3 d( {6 x' S" u7 @3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?9 v- v* O2 U! v# c8 _& `6 x8 g
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
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克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
% r! M3 N, \$ U5 ]' j也是没射速 没炮战机会的鸡肋
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美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性; T7 m* ^; p4 M4 Y+ h; Z* I" n

( {, |% Q; \  x' B4 O爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 7 N- O6 h* w0 n& g9 w; t! I

' E3 n( ]) A9 S' J7 f美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色
4 c4 h2 m2 ?( C7 B% A' q
7 a  w; R$ V; u6 }& q& N如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了" x# u- I0 H3 m! I
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这也是从国籍出发的综合性配置9 k+ e# H3 r5 M+ I& x" G. g
5 Q9 P4 V9 Z) W( |  G: z
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
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7 d5 W8 i+ ^1 H+ v能彼此信赖 我们就已经赢了. ~- u; B5 Z( B' `
$ w5 P6 U5 s5 v0 A$ B  N
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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