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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样0 {4 ~+ W0 e. q2 f

3 C9 t9 Z$ a9 I. y根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
; O7 s, k, L& c7 H  z) U5 I/ I! Y
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里: K* l$ {1 V  b) o
. M. M& g' y* |  Y/ c
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
$ a3 ]) V( B# M
# H) n' p1 g# g, c5 J* d可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点) @7 u& q' }) _: p

3 C( |% ]) X' a8 w  J$ t克里的建议配置是:
7 m. @& r* ?1 h$ v2 ^4 [9 i- Z9 K; z) D: }7 j
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)' p& p7 {* P* w2 G( z9 X! L/ t

0 g$ G& w) f" Q$ \4 i5 m1 @; w) m幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机3 m" G, |( A" b3 n0 I

; V4 d" x! c! ~. u这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)
  V1 X. L6 |1 [7 Q+ M9 Q+ D: Y8 m: K! c% e* S( C& u# y
布鲁的建议配置是:0 S7 m6 v3 V( s5 F: e
2 q( E8 w' o6 y4 B7 P: [
6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)  [1 `% B9 U0 R6 b2 s

/ I3 ?" M3 `; a5 X. Q人力、软防同上
, Z7 V) S, V: n2 g
  o* ]5 L! C" y2 R" P2.1侧 36防鱼 1防水
8 n9 D# D% {0 Q+ j  h9 H5 v4 l2 y* G( \2 j0 {9 l
2点理由:# L( r# X$ i0 [
% y  a4 d) ^: f! b& h0 |1 L
布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 $ b9 S2 f* R, [: C( f
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数8 j4 c: ~4 d# ?; i& k
所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
. ~- i# o  m9 i/ d4 a5 i
( l$ U; I0 A8 D4 |9 n  k' @4 ^8 }克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
, h2 b7 F$ k2 g+ o, s" n. M- N5 s. X+ C9 o3 p
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣& n  N$ u- B# z  [5 p

; W& |" D" C+ f; o. v保证1波次的存活率 是配置的重点: [6 Q. }8 n! A( f' O" @
& ~' `3 F! \( m$ J; l
不同意见欢迎提出。1 d, [9 C6 M6 d6 x6 L1 B/ P

  q8 V3 ^& c5 ^7 _  X9 t以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化
8 n8 S( D6 m! ]
/ `% ]' X* _, i, V) t[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
$ N8 D, w: D0 i  R4 r建议写一下炮线顶端是多少度
% G: S0 e) V/ v( R- c# U) M) B* ~7 j4 D0 x
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
4 C3 w3 h7 U1 L9 g少上两个辅助就没有900软了
; E0 y# ]& z5 p! m: y; a
$ Y8 @% r5 G/ N9 Y
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
  b7 m" i3 w- O幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
: z+ `; H2 U; l5 j! Y4 n5 z' J5 V, ^3 K
30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
$ P6 K% e( y* \( K7 P  C  F美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
$ H  H4 X% Q6 Y' O2 j3 {) @布鲁上两用的5双或3双。3 }! [9 a* y& k/ H6 }+ I
克里上两用的6双。! v6 l" y& u4 V5 @* b; A. j( v
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。, n* V7 E/ S1 x
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
) f3 P  J7 \7 U, z+ d3 q

- S& e' _2 s. k  K事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法3 r8 C- B0 S- X4 C$ r( C

9 j8 @  s0 p& }8 l" `: \毒蛇跟我都不止一次提到
) K( J. v% [  v$ O1 t: s
; C- J) w( d$ K% x1 G* {, k! U比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到, f: s  m$ ?0 H$ L6 T; v
+ E& D1 n& v( s$ T% L) @6 o& I
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间7 y4 D& J& Z6 S+ m7 ]: ?; e

% R9 ?2 A, z$ n2 e你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”7 z$ q, w: U4 g2 g: @

4 ~3 k3 F+ W# p( S+ v" h5 _( ^# D  {准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
% a. W* u- {4 e9 h; \$ A# s
/ G$ q. Q$ L3 N0 v+ Z4 @BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道; X$ `1 p0 ~& r: ^7 n+ y
5 ?8 P: L. }7 h8 y
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
: k3 x$ _" v& E+ H, c4 r- }0 Y# Z7 x7 K2 Y2 A' A% d$ _
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”# W6 m- Y& o( {9 Z

7 I$ |. x+ u+ g  s; Y) d即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样% |" S9 n( J3 e: \% N

; T) {; k- f# O6 T* g. h/ D回到比赛配置上来说:% }+ E3 a1 b  X3 Z

2 W( ~3 C5 Y& o6 c我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长3 z; x+ F/ K3 @6 w2 ]! V0 {
" L0 M; `; ^, o$ G
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击   ^, B3 ^4 Q, n; B

0 F) n) X" k$ s3 p  J只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 / k+ p* I6 R1 o; L- A; |% ?
9 `% y$ o" f! y) S
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
) A, F+ o0 R0 y% Q( F5 m0 T& m/ x: @( w9 N8 W4 o
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
* j5 A; M% M- u% S9 R: ~
% r  E9 ]3 Q& {% z/ a事实证明这很有效
% y( c0 y. o0 o% y  J; R6 [* g* h! V$ @3 {- ?/ k7 o* X
爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣9 y) J+ ^+ h3 G+ s7 s; Q/ b

: |! F0 f! C7 K( H要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
* l( B" I( h! z, s6 ^; E6 n# a: W1 ]+ t2 g4 T) E
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
* S& s! Q. R8 d/ u: o
0 M, E. s4 d# i: F& l( E: g1 p& R布鲁上两用的5双或3双。' W' s5 p. Q7 r. z
克里上两用的6双。
( f, Y2 A7 X5 ?& W
- @" S$ w1 R' v你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 ! m! Q$ m+ b& T8 ?. F1 v" b
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察
. P" z# @$ b6 {2 H1 n  O; a3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
* D6 J! ?- z! B5 i5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明: q, z1 n1 h; |! t0 {0 M. j' p; t
' a' V- y% \3 B7 Z; ?
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门; ^, Z; m+ y+ v+ }% _
也是没射速 没炮战机会的鸡肋3 X, H  V1 J3 a  r5 K: Q
" A! M) _. u/ a, y2 }
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性; ^1 y% d1 N) u( R! e
  |; @7 E- L9 c; ^( y
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
# A5 L( D" J1 U" e) w2 b, h
# j7 H1 J' Q/ X& h7 W: C美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色
7 _: H: ?) a. l
. x+ s0 D. u5 X% V如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了2 V  Y& n( m4 a$ {: J+ `
, }+ _. R' R+ R! J9 `$ |! O3 |
这也是从国籍出发的综合性配置
' r, r' _' p* H3 H$ U$ g" o  _! q! z. F+ L1 [
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
; [( l9 G/ u- Y
" X# w* l9 C$ P# H6 W5 U! j- E能彼此信赖 我们就已经赢了8 ]; Z- G. {; U& U& b6 J8 x8 |" D
1 {% i7 [: [1 q3 T1 |
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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