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WGB总结帖

本帖最后由 飞翼0 于 2009-6-26 23:51 编辑
$ W3 n; D! [0 M/ r7 B; }* y7 q5 O  U% [4 [0 Z6 _
总结还是该有的,好的传统应该延续% t% Z) x$ [6 m0 |& H; T
% \" C" a- t7 x; J
很多的队员(包括HERO 原CF成员)都努力的尽到一份力
5 P$ ]8 N7 Z* J1 d" I- T  @5 w2 ^: d, [! i; @
废话就不多说了
% n- s! T  B0 \. ^1 X3 ]( b4 ?1 y7 k
希望211在舰队的角度,在管理层的角度,对以后赛制队员的选拔能够建立一个明确的准入条件
) U9 I. R/ d' O% h. j- R6 @( |# P. Z" |
比如:重要比赛位置必须经过内部PK或者内部选拔决定 而非舰队资历或其他
# @$ y) H3 L) Y2 m, p5 L5 c1 L+ @
我不相信海战这种完全靠手操的游戏 平时不来 一来就能上手的6 c4 y3 e: [) G# @1 z

/ i* T- n) D( r( J+ `7 [- F作为WGB的经验沉淀,我认为:) ?% s5 w6 I! C& Q. }

/ ~# S, B9 |3 L3 A1 C    CV BB Z99的人员必须经过队内选拔,CV BB手必须有候补队员,这是第一铁律 其他比赛位如果都能做到那么更上一层楼$ x  T( a# M4 Z5 N8 z4 L

1 O& b, K: D2 ?) Q" j0 n    HERO还有B级联赛的名额,相信通过WGB的沉淀,通过舰队管理方式的改变,HERO CF BH这个联合团队可以走的更远,仅代表个人,感谢BH WGB团队全体成员,(包括我自己,哇哈哈哈)% F2 y+ q! k; Q' ^9 T) ~
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完毕$ W$ D! b/ Y( Y7 F8 M8 i
) v9 d& ?/ v8 Q$ L8 f& ~' ^
(后面跟帖的,就不要说那么多什么发挥如何的屁话了,放眼未来吧)
BH 003 飞翼0
我难道不是上有老 下有小么?有时间没时间是看你用不用心的问题
7 t9 Q% x3 l+ v$ K& r- T' |3 Z. w" s3 q8 b: u* [% \
没时间可以用制度来解决 主力与候补队员就是很好的制度 只不过我们没有强制执行8 r6 l  J# _3 T! ]  J+ O
不执行宁愿退赛 或者 干脆不参加 可以由小比赛做起 养成习惯+ z9 |5 g4 S; M3 X
/ z8 W% ~. V! u8 w3 g
主力没时间 候补可以顶 两个可以互留手机协调
  Z" t9 O4 Z) g, |) d! {  ^9 l! \, V
再说的直接点 每天上TS的那几个 直接上主力位是绝对的铁三角
* L4 ]3 |* \% h  A* M( [, o
, N- z' L+ v5 W! b7 ~251也没什么好郁闷的 211都说了我们能走到这步很意外了已经( e" C+ H  X- f' b# J3 z) ?

* m" g0 F; w0 b: ^+ O- D" L我一点都不郁闷 起码我自己已经尽力了 无愧
BH 003 飞翼0
玩狗那么不小心,做人不够低调
BH 003 飞翼0
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