返回列表 回复 发帖

WGB总结帖

本帖最后由 飞翼0 于 2009-6-26 23:51 编辑 * V7 [, X- M  j) _% {% I

4 Q5 x, H  U& K" C: a" W总结还是该有的,好的传统应该延续' g1 \7 o, r( M3 m+ V# E2 F
8 p5 D# _" L6 o
很多的队员(包括HERO 原CF成员)都努力的尽到一份力
% B& D8 N1 Z) D9 Z, O( r- u' }; U! F
废话就不多说了
" V. q4 ^) K, j' `5 ]; d1 [& e( t8 O; R; Q6 j2 a. u
希望211在舰队的角度,在管理层的角度,对以后赛制队员的选拔能够建立一个明确的准入条件3 X+ d# \8 v* g9 ^& e
- i" a; D- [4 I9 {. [$ ]
比如:重要比赛位置必须经过内部PK或者内部选拔决定 而非舰队资历或其他
# ~6 ^: a6 y2 z) c0 m# w$ D
4 r( d2 V3 e& H. Z我不相信海战这种完全靠手操的游戏 平时不来 一来就能上手的
* w$ w" g9 @4 v$ X- }6 Z5 ?
# K" t- A  X! t  b作为WGB的经验沉淀,我认为:
' X; Z- w5 G7 ], G' ?& ~; b& T- |: {8 G. k" |7 q
    CV BB Z99的人员必须经过队内选拔,CV BB手必须有候补队员,这是第一铁律 其他比赛位如果都能做到那么更上一层楼* C, B: u: Y, D/ q! A4 f* V

. I: e9 n  A8 P- O    HERO还有B级联赛的名额,相信通过WGB的沉淀,通过舰队管理方式的改变,HERO CF BH这个联合团队可以走的更远,仅代表个人,感谢BH WGB团队全体成员,(包括我自己,哇哈哈哈)+ [2 t$ n4 `" K6 e
( H0 r: S, ]$ ]& X
完毕
4 u: ^) [- Q9 `! w4 M' d3 X& X* r* a: ^  ~/ Y  x& O
(后面跟帖的,就不要说那么多什么发挥如何的屁话了,放眼未来吧)
BH 003 飞翼0
我难道不是上有老 下有小么?有时间没时间是看你用不用心的问题
2 y! `# \3 i# L3 i/ m9 y/ N* k' p9 K
没时间可以用制度来解决 主力与候补队员就是很好的制度 只不过我们没有强制执行
' L7 E9 L- ^  S) M9 p+ m3 h不执行宁愿退赛 或者 干脆不参加 可以由小比赛做起 养成习惯$ V0 f9 Y% Z/ y* x! u

) s4 P4 ]6 ]# o! u8 a3 r+ O主力没时间 候补可以顶 两个可以互留手机协调+ ^, p! e8 a5 G2 R

! R& S8 K6 r! m再说的直接点 每天上TS的那几个 直接上主力位是绝对的铁三角0 U, G6 z% V4 W, E6 g2 h, c2 l7 \3 V% d% v
- F( |6 k" ^+ z! q1 a/ l3 C
251也没什么好郁闷的 211都说了我们能走到这步很意外了已经
. r! g' a  {# p4 @5 Y: E
4 r6 s- |3 `5 D& Y" ~, w我一点都不郁闷 起码我自己已经尽力了 无愧
BH 003 飞翼0
玩狗那么不小心,做人不够低调
BH 003 飞翼0
返回列表