返回列表 回复 发帖

对Carrier at war 的失望

Carrier at war出来之后,我下载了一个试了试,除了最开始的新奇感外,更多的还是失望! w2 Z+ a/ ^/ I1 q/ ^: s1 ?
8 I3 O- s0 V( c) H
首先是历史任务,都是历史势态是大家都知道的,所以战术上的可变化性不大,头一次新奇,多了就没什么意思了。/ T' ]( o$ T$ b' b

4 b* A+ T6 M! V' d) L再次是作为战役级游戏,缺乏必要的真实数据,比如舰艇的生命力,就是很简单的指标条,指标完了军舰也就完了,更别说具体的军舰部位损伤和效果了——这一点上它甚至还没有WITP好
, z& w; r; z7 q; k& ~) c- H; q/ K* s) E# y- j
最后就是莫名其妙的编辑器。我原来是把它当《舰队指挥官》的二战版来玩的,但没想到编辑器竟然如此复杂,复杂到我连续摸索了3天还没摸索清楚。我只好放弃了。
. U+ Z6 v+ {( t9 D% i7 ~5 \" H2 y0 d8 `# {9 b" h+ s4 O2 j
现在它还在我的硬盘里,但我什么时候还会再去玩它呢?只有天知道了~~
返回列表