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对Carrier at war 的失望

Carrier at war出来之后,我下载了一个试了试,除了最开始的新奇感外,更多的还是失望& `* X: R8 i9 `* V, S! Z! J. N

, {3 z0 u; D( P& O% [; ?首先是历史任务,都是历史势态是大家都知道的,所以战术上的可变化性不大,头一次新奇,多了就没什么意思了。
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5 {6 z% [) G0 b6 |再次是作为战役级游戏,缺乏必要的真实数据,比如舰艇的生命力,就是很简单的指标条,指标完了军舰也就完了,更别说具体的军舰部位损伤和效果了——这一点上它甚至还没有WITP好
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, y% o) N+ C0 f) w最后就是莫名其妙的编辑器。我原来是把它当《舰队指挥官》的二战版来玩的,但没想到编辑器竟然如此复杂,复杂到我连续摸索了3天还没摸索清楚。我只好放弃了。0 f5 W3 B! o3 ~+ J

( t. [4 a- S, }现在它还在我的硬盘里,但我什么时候还会再去玩它呢?只有天知道了~~
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