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原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试
4 }, u" q. F. f- T' m3 d& s$ R惊讶的我下巴都快掉下来了0 Z) C( S) U5 y+ U+ [4 Z3 J* j0 a

4 d: l& R( _: O3 |2 R4 z1 W2 r  r原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量- u* @0 N& A; |) n
竟然是有些指令一直没用过啊) I* u' p  Z' Z, x, a% K
7 m2 u3 K3 A6 b& v. [+ \& h
其实WITP的指令远远不算多" @3 M# j+ b8 E
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶
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