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原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试
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惊讶的我下巴都快掉下来了5 J- ?* }; S* _6 R( r. G
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量( }3 S6 n8 ^! J/ X3 N: w' ]) Z
竟然是有些指令一直没用过啊, ^* K' h% a* J( a. M/ e/ L

" j" {5 t, K: B! b9 ~其实WITP的指令远远不算多
+ y( m& d5 r# G, v9 n我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶
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