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原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试
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惊讶的我下巴都快掉下来了6 v6 G( z2 Y* J

$ V6 ?4 x: b" p7 [原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量8 M( y, M. t% W, l* k
竟然是有些指令一直没用过啊) ^# ]2 d* U" B' ~/ p$ a' I% e% N

6 g5 K! n9 V' V2 i0 T3 Y7 z其实WITP的指令远远不算多
  c$ e6 {4 |, v* G( u7 z我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶
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