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原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试
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惊讶的我下巴都快掉下来了; T. U8 P$ R/ Y) ^% g1 {  |/ z

& y# Z) R! R: F/ o; w# L- A( [原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量7 o& f3 C! {+ }% s
竟然是有些指令一直没用过啊$ o( v- p* a( q% S

8 s, P: W/ I6 B* L# V5 v( ^其实WITP的指令远远不算多5 u/ }/ _; {) M- f; i
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶
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