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其实很明白,应该取消重生规则
3 L9 r: J& P# V! q" v  i1 V0 i, W把历史上的“重生舰”都放在增援池里,如果怕重名麻烦的话,可以加特殊标志即可。8 M3 d0 Y* e' n0 u) k0 [" \
同时取消日本登陆美国本土就加速增援的烂设定
确实
8 ]2 u. q. s, M0 V! @# U* {: }造军舰,尤其是正轨航母、巡洋舰之类的大舰,和造飞机、货船不一样" @5 E/ q1 u+ A! z
不是哪家造船厂都能造的* H8 v6 t. M1 i9 A
要足够的船台、船坞等等,还有技术工
3 V" F  v, u& G飞机生产厂房好造4 D' A- W  L' N4 U
可船台船坞不是一朝一夕能造好的
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 08:47 发表
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你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母 ...
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实在对你没话了- D9 W: k/ H& R! R, U
衣阿华一共造了6艘,其中伊利诺伊(BB-65)在45年1月才开工,无论如何在46年之前不能服役(衣阿华级平均建造时间3年左右)$ C% `* N* @: C$ T# l& g3 R3 V. ?, O
还“再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来”,蒙大拿级根本就在图纸阶段就取消计划了,根本就没开工,哪来的船台?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束
) o2 I. \- B; I; Y' W就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服役
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/ i, n  e0 K7 H& M$ f* K' k拜托还是你先去看看书吧,我知道的绝对比你多!
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:52 发表$ V* b' U+ q& m/ @7 O
别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点 ...
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谁根你说的游戏中大多数玩家印度大部丢掉?你看了几个战报丢印度的?
& k/ l0 R/ D5 Q大陆失去反攻能力,中国大陆?
" F" g2 }0 Q  c# Y" D4 Y( W中国大陆在历史上什么时候有过反攻?你知道终战的时候大陆的战线在哪里吗?
- h: n7 t2 X( D别的不敢说,美国的战列舰就是不会再多了,衣阿华就6艘,蒙大拿根本就没开工(连图纸上的计划也在43年7月21日取消了,可比你的44年11月早多了)
1 E# M6 X. k: \6 q美国损失再大,在46年3月4底之前也最多就是肯塔基一艘可能造出来
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而且你一张嘴就出错; L+ M& C: j2 R$ ^1 |
前卫1年就造出来了?
, z' w; ^! ^3 e8 p你蒙别人还行,蒙我你还不够格0 j1 z3 l- u& R3 x( p1 b" ~+ A
前卫是41年10月2日开工,44年11月30日下水,46年8月9日服役
' Z6 A! a+ c: h4 }6 ~" h我还真没看出来怎么1年多的工期
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看来你看的真的不是地球书
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8 J( z3 R$ {) h* ^7 L7 t* N6 l另外衣阿华的工期是2年半到3年多,不可能再快了
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:55 发表
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8 v9 U; S( H* k最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
% Q% c( u2 ^. W( g那又如何?
. Q9 x3 Z* X7 P6 y9 @无论如何你的辣酱油不能在46年3月31日游戏结束前服役3 p9 }  M- T$ g# Z$ V
因为即便是克立夫兰级,那可都是在44年之前就开工了,可没放慢工期,也需要1年半才能从开工到服役' ~' D. ]; e6 K+ j4 c' Q
而比之更先进复杂的Worcester级就更不用说了
0 C& W3 F, [# ~4 H6 t( d$ J既然
Worcester都是在45年才开工,又能提前到什么时候?$ c' T  C2 E! v' f+ H: u& h

# p- Z, u3 i- Y! n. y另外你还没考虑到
Worcester级赖以成名的6"/47DP (15.2 cm) Mark 16主炮* A: D2 g* t% I7 j. j
那可是43年才开始研制,48年才服役的!!0 O; {+ m" x1 s$ s
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其实我这不算吵架,是他说我“胡说”我才反驳几句,他如果一开始用词温和点,我可能根本不会回帖的
# K. q6 t  z9 M6 r1 c! @其实游戏里盟军的船还少了呢,45年2月以后海量的军舰都没有,其实应该加上如果排到46年3月底的话,至少还有一千艘军舰应该增加到增援列表里
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3 B; Z; q, P6 o2 Q. C* D但本帖子的主题是说的重生舰,美国确实可以生产船更多的船,但问题是在哪年!!0 c: x* R) R$ K
在45年,这一千艘船应该加上去
- ~( _1 R; d, \! J8 F" X但在43年,多一艘巡洋舰他都造不出来
! j+ Q0 R: s* a" r) a这个才是问题的关键所在
其实解决方法很简单,废弃重生舰规则,在军舰增援列表里,加上如下军舰:
; L8 ]4 v$ y, C6 S5 T+ m在舰名后面加一个罗马数字II来区别
. i& X# U" E6 c+ G4 y  ]埃塞克斯级航母
: K2 A% h2 I# Z0 a7 I' [CV Yorktown II 服役时间43.4.15
3 ~% G; t2 w( p. a: iCV Hornet II  44.1.31+ ^5 v  y+ p6 E- {4 w3 H6 E! }
CV Lexington II 43.2.17
$ N3 N  R7 b" a" h/ m5 B# \5 Z6 oCV Wasp II 43.11.246 C/ B( r% G. u8 C1 J
巴尔的摩级重巡  f9 v/ U$ k. R
CA Canberra II 43.4.14
$ ]& G3 a7 Q  sCA Quincy II 43.12.15
9 q0 q. {7 S# oCA Helena II 45.9.4
( r4 p; L; C& T6 dCA Chicago II 45.1.10(这个好像有)
  ?( z0 I) T9 O克立夫兰级轻巡/ O5 K1 \+ k  V
CL Vincennes II 44.1.21
$ Y' s* z8 v: ^7 l, }" C) @CL Houston II 43.12.20! O) ~" e4 u6 u. P( l
CL Astoria II 44.5.17
. C( n1 i4 f) b! VCL Atlanta II 44.12.3
8 J" F( {% h: m% s& w" ^其实这些军舰都是事先正在建造,老舰沉没后临时改的名字
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4 x1 k. ?% ^3 Z5 m1 I这样如果盟军玩家用的好,军舰沉没少的话,同时拥有2艘约克城或者2艘堪培拉都可以,可以算是一种鼓励
' h$ t( c0 c3 ~9 ]6 d, q如果玩的太烂,沉的比历史上还多,也没有所谓第二艘企业或者萨拉托加可以用
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-4 22:11 发表
- b& L. m+ \( I偶的意思很简单,是中国人就看的懂,游戏为了平衡,已经大幅度的削弱了盟军了,大家可以心平气和的想一下,如果历史中,日军打垮了中国,吞并了印度大部,美国还可以维持欧洲绝对第一的态度么~~~~,还可能只 ...
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美国当然能造出更多的船
+ x; V9 e" m, S' D- Q% v' G我已经说的很清楚了,游戏里其实把45年2月以后新服役的美国船都忽略了,至少少了约1000艘) `7 [! d3 _2 e0 `
但问题是这些船是哪年造出来的
6 \0 n& S/ L+ Y% {造船需要时间你懂吧
. Z$ R$ }  X8 v+ P动员也需要时间你懂吧
/ G) \* q- j- }. J# A& z不是说今天开战(象美国这种被动开战的,当然不包括那些处心积虑想侵略别国的国家)
/ W) Y& b2 a( K/ B9 [$ ^: d; ?1 ?明天军舰就造出来了
0 z- _$ J+ A) Y" K* I0 c既然这些船在44、45年大批服役,就说明问题% Y3 i: j3 W. q+ ^( _# T) i
而现在的重生舰规则是让这些船在43年初就服役,而且打的越烂服役的越多,打的好的船沉的少的反倒越吃亏
" H! Y( y3 Y! _) `; J这个不合理
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