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其实很明白,应该取消重生规则
2 L. ?1 i& F( G把历史上的“重生舰”都放在增援池里,如果怕重名麻烦的话,可以加特殊标志即可。
" C0 d1 f% C8 h4 t+ k% r同时取消日本登陆美国本土就加速增援的烂设定
确实
4 q+ @' k: d, K, X造军舰,尤其是正轨航母、巡洋舰之类的大舰,和造飞机、货船不一样( X' E/ z9 Z9 u: j0 v) ~& \( V
不是哪家造船厂都能造的: B& H& ^9 t' r* g- H2 L$ b
要足够的船台、船坞等等,还有技术工) g, n, {& Z  E' P5 G) L
飞机生产厂房好造1 q/ Y! [8 Y5 B) i3 X
可船台船坞不是一朝一夕能造好的
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 08:47 发表
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你和零两个人的胡说是在是太多了,你先去数一下历史商了衣阿华一共建造了几艘,然后再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来,外加因为战争结束而减速建造的辣酱油也加入进来,给英国的一大堆护航航母 ...
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实在对你没话了
. T* H8 ]5 D( M+ O# e0 ?衣阿华一共造了6艘,其中伊利诺伊(BB-65)在45年1月才开工,无论如何在46年之前不能服役(衣阿华级平均建造时间3年左右)
: u) s! {. Y, |7 Y+ u" l" q还“再把船台上因为终战没有来得及出来的蒙大拿弄出来”,蒙大拿级根本就在图纸阶段就取消计划了,根本就没开工,哪来的船台?
另外你的辣酱油一共只造了2艘,分别在45年1月29日和45年5月15日开工,下水都到47年了,实际服役在48年和49年,而本游戏到46年3月31日自动结束. g  ]9 C0 O& x. a- r4 t2 n
就算不是因为战争结束而延缓建造进程,他们也不能在游戏结束之前服役
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% [1 `* W4 |; E- o4 M拜托还是你先去看看书吧,我知道的绝对比你多!
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:52 发表
0 |; v, C! ]3 L2 i" S& @6 x) ` 别的不说什么了,你认为如果PH被打成游戏中这副样子,(游戏中大多数玩家印度大部丢掉,大陆这边完全失去反攻能力,外加中南太平洋都比历史后退很多),美国人的船还会只有这么一点???飞机还会只有这么一点 ...
- `8 v+ S1 `: F" N谁根你说的游戏中大多数玩家印度大部丢掉?你看了几个战报丢印度的?( T' E& \$ u% F/ i+ P; U
大陆失去反攻能力,中国大陆?
6 W2 ^; X5 i: {1 U3 R/ |中国大陆在历史上什么时候有过反攻?你知道终战的时候大陆的战线在哪里吗?
  `( H' f2 B" I* g7 k7 N6 e6 _$ k! z! [- F别的不敢说,美国的战列舰就是不会再多了,衣阿华就6艘,蒙大拿根本就没开工(连图纸上的计划也在43年7月21日取消了,可比你的44年11月早多了)$ l; _/ {! S) {1 p& P
美国损失再大,在46年3月4底之前也最多就是肯塔基一艘可能造出来7 y2 _+ ?5 S! n& f
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而且你一张嘴就出错- u9 `5 U0 d& H* {
前卫1年就造出来了?
7 x  F3 y" W1 E* V你蒙别人还行,蒙我你还不够格! E% L  O8 d: v
前卫是41年10月2日开工,44年11月30日下水,46年8月9日服役! z) q8 I0 y' J8 |: f/ w& o0 G
我还真没看出来怎么1年多的工期% F, [6 E: \3 G: v/ s0 s/ ?

2 F' R1 y+ T0 P" q5 n. Q看来你看的真的不是地球书, {9 N; A9 K6 u( b( h0 V# R
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另外衣阿华的工期是2年半到3年多,不可能再快了
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-2 20:55 发表# S/ l' p2 F6 D0 _; M2 [6 _  u

+ }: s: d$ b) X$ C最后,再44年11月或是更早,美国人的武器就开始放慢工期了~~~~~~
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那又如何?
* Y. c" Y" ]& @, \无论如何你的辣酱油不能在46年3月31日游戏结束前服役
# h4 V7 t* T, F; _% M# F+ R因为即便是克立夫兰级,那可都是在44年之前就开工了,可没放慢工期,也需要1年半才能从开工到服役9 L  p1 _# p% v- {% S
而比之更先进复杂的Worcester级就更不用说了: w6 \7 W- {4 s4 t8 d
既然
Worcester都是在45年才开工,又能提前到什么时候?
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- ]8 n; R, A1 e2 m" t0 k; r另外你还没考虑到
Worcester级赖以成名的6"/47DP (15.2 cm) Mark 16主炮0 b# I, b2 h0 P5 Q  y7 E0 m$ w/ R
那可是43年才开始研制,48年才服役的!!! r  p" B9 E- \. i1 y5 a9 b$ t
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其实我这不算吵架,是他说我“胡说”我才反驳几句,他如果一开始用词温和点,我可能根本不会回帖的" l; i, {0 h. }5 ~  T! d7 [
其实游戏里盟军的船还少了呢,45年2月以后海量的军舰都没有,其实应该加上如果排到46年3月底的话,至少还有一千艘军舰应该增加到增援列表里9 ?8 O* R( O* f* v. E

" i4 Z0 q, w- [5 O* ?: Z7 G3 e但本帖子的主题是说的重生舰,美国确实可以生产船更多的船,但问题是在哪年!!0 b6 A1 Z; N* _
在45年,这一千艘船应该加上去
0 E' G) u6 N& T. b. g% \, S6 Z但在43年,多一艘巡洋舰他都造不出来/ l, M1 @5 C2 Y7 O& I2 ~6 @
这个才是问题的关键所在
其实解决方法很简单,废弃重生舰规则,在军舰增援列表里,加上如下军舰:: L% a- @$ x  J" P+ {  E- D
在舰名后面加一个罗马数字II来区别8 f( N7 a: x% ^. [" a9 a  L7 r- K& u
埃塞克斯级航母% C# a# a6 ]" v: W& B/ _9 o
CV Yorktown II 服役时间43.4.158 m+ I- j3 r& @6 s$ P0 o# ~
CV Hornet II  44.1.31% g" t+ [% @  h9 `/ B8 s# ]! H/ o
CV Lexington II 43.2.17
8 Q* m) m# \/ x5 a% oCV Wasp II 43.11.24
; F2 C; }$ b1 z( i3 m巴尔的摩级重巡
% d. n2 z/ O  Y, Z% ^9 q8 DCA Canberra II 43.4.14
0 M. b, y/ h; }) K! j2 g* NCA Quincy II 43.12.15
& }" V2 x$ G- c& c8 E: O' D+ l; ~( \CA Helena II 45.9.4$ A' [4 G: R3 q) f
CA Chicago II 45.1.10(这个好像有); P  A+ U) k  d& B
克立夫兰级轻巡
! o; v( ~  m7 \! bCL Vincennes II 44.1.21/ }$ Y# E/ W% Q
CL Houston II 43.12.20
4 M. L9 f2 w' W) CCL Astoria II 44.5.17, n6 W  p8 Y" n8 }$ H
CL Atlanta II 44.12.3- {2 i. G) P" d- C
其实这些军舰都是事先正在建造,老舰沉没后临时改的名字( ?1 P4 _' b' \; J! q/ s! A

1 ~7 o8 s& o9 l, Y6 x1 ?这样如果盟军玩家用的好,军舰沉没少的话,同时拥有2艘约克城或者2艘堪培拉都可以,可以算是一种鼓励, C% n! t1 H, \( @# H! Y/ t$ l5 P' j
如果玩的太烂,沉的比历史上还多,也没有所谓第二艘企业或者萨拉托加可以用
原帖由 SUPERCJX 于 2007-6-4 22:11 发表
: U# _8 g, M5 ^/ Q$ S偶的意思很简单,是中国人就看的懂,游戏为了平衡,已经大幅度的削弱了盟军了,大家可以心平气和的想一下,如果历史中,日军打垮了中国,吞并了印度大部,美国还可以维持欧洲绝对第一的态度么~~~~,还可能只 ...
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美国当然能造出更多的船
) H) a4 L! I. j$ U我已经说的很清楚了,游戏里其实把45年2月以后新服役的美国船都忽略了,至少少了约1000艘
9 @9 |0 Y$ w) e但问题是这些船是哪年造出来的
& k) `1 W5 S* d) P% n0 I  |造船需要时间你懂吧
& M0 d# x8 `5 q" Z0 a动员也需要时间你懂吧% R5 F* }* F5 S/ V/ A0 G0 [' W: V# e
不是说今天开战(象美国这种被动开战的,当然不包括那些处心积虑想侵略别国的国家)
) |( ]/ K; P& _, o' @明天军舰就造出来了8 `. U; h3 l, \8 [7 S9 T' J  i+ d! P
既然这些船在44、45年大批服役,就说明问题* v: h( {& M$ i- j9 `& z  U6 n
而现在的重生舰规则是让这些船在43年初就服役,而且打的越烂服役的越多,打的好的船沉的少的反倒越吃亏& `4 V. ]/ P/ R6 ~; X$ E
这个不合理
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