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我觉得应该对米军军舰重生进行一定的限制了

既然我们都希望对战坚持到底,不要TJ,那么对这种滥用重生的现象就不可以继续视而不见了。有些铜子,不顾人命损失,不顾国家和海军的尊严,醉心于自杀攻击,抱着早死早超生的思想,一味蛮干,给对战带来巨大消极影响。官网上曾经有极个别洋桐子甚至叫嚣要在43年下半年利用第一波重生的舰船进行另一次自杀攻击,以求拼掉尽可能多的日本船,这是不能接受的。
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因此,我提议对重生做出以下限制。
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1。所有舰船只能重生一次。如果两次都被击沉,那就不要再厚着脸皮出来了,哪儿凉快搁哪儿生锈去。
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6 {* r3 T% V7 h" E! ~( F% S手册里说,美军和澳军的CA被击沉后会重生,实际上连CL也行,这不合理,应被视为Bug,因此8 _+ r& {6 D3 V$ a& L( `6 ?& n% k( ?
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2。澳军的CL,包括祥瑞舰,不许重生。米军只允许CA和万吨级CL重生,奥马哈级不许重生!! . |4 X/ }1 g. l) ]7 j9 k. f! M5 }
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另一个极端的建议:% K9 E% r$ K/ O2 ?/ a3 \$ Q1 i! |

8 K% U; U3 l7 x8 o% z( |$ s所有军舰不许重生
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我觉得,就算用第二个建议,盟军也有足够的实力击败日本登陆东京。就算对自己的能力实在没有信心,使用第一个建议也是起码的,否则一方总有吃亏的心态,那么对战十之八九不能有始有终。
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我拿盟军可以同意不重生任何舰艇,我这盘拿日军不准备追溯限制Mi29的重生。个人觉得如果第一个建议也不能做到的话实在是太没有信心了。$ z  Z5 o: ^0 \! T; ]6 i1 J: v

, d3 S$ R/ x/ |* W  Q7 Z另外,这也是出于对战的考虑。毕竟游戏还是游戏,要考虑到游戏的特性。历史上日本人没有选择,只有死掐到底。现实中,拿日军得说不玩就不玩,谁也拿他没办法,弄到吵架就没意思。这个游戏对战如果进行到底的话可以持续两三年,但当中任何一天都可以因为吵架而突然中止。这样一天到晚都在打41年12月,有意思吗?
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- g0 @: I" t) ?( S( m美军就算不重生,也有18艘克利夫兰+4艘巴尔的摩,每一艘都可以对付日军的CA,更不用说还有海量的CLAA和英联邦的巡洋舰,驱逐舰就更不用提。CV也比日军多,新式战列舰不算英军的也有10比2的优势。如果你非要拿去送死,那可怨不得别人。光这些还谈什么日军一爽到底真是太不现实了。有空还不如多担心一下因为现在对战99%很快夭折而导致现实上的日军一爽到底的问题。2 J3 Q" a# A5 Q) D! d3 U- ~) g
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游戏里日军还有一些不合理的地方。日军潜艇永远出不来,这就是一个大bug(因为耐久性的问题,造艘潜艇耗费的造船点跟一艘CL相仿,而潜艇优先级在最后,所以顶多造出那么三四艘),如果要加速,哪怕就是加速一两艘CV也会导致DD和CL的严重延误。武藏更是遥遥无期。而米军虽然慢,但是不会受造船点数限制。到时候总会来,怎么也跑不掉的。
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44年进攻如何了?历史上就是43年在所罗门和布干维尔拉锯了一年了44年才开始在中太反攻的。游戏毕竟是游戏,有些地方要比实际“完美”地多,你会发现日军败起来非常快。看起来很牢固的防御只要一个不小心就一泻千里。
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既然盟军也觉得二次重生舰没有用处,那么就作为标准房规定下来吧。# ^, Y! ]8 [0 U9 X$ L" c% ?

7 ~$ \8 l* x  ]4 u6 ]8 [4 }4 ?如果不允许任何军舰重生,作为日方的让步,可以提出:不许铁路合并,允许美军陆战队上舰(除海盗外,海盗45年才能上)。7 L0 z; u: Y9 r$ ~9 a. \$ E3 A3 B! i

6 k) A3 Z  }0 h7 Z5 G1 R$ h如果别人觉得没办法对付太平洋上所谓的坚固防御,那是他们自己的事。我作为盟军完全有把握收拾日本人摆出来的任何所谓“坚固防御”。
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既然这样,那么考虑到游戏里“过于理想化”的情况可能给美军带来较历史上为大的损失,那么规定:美军有6个航母重生名额,巡洋舰12个,澳军2个(专款专用,不允许转用在米军身上),其中奥马哈级和祥瑞舰不许重生,以免有人故意自杀以次充好。
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机场大小对出动量有限制的,四五级的机场不是你说出动1000架飞机就出动1000架的,如果前一夜再被一打重巡光顾过一次,哼哼…………看来情人没有打过44和45年的局。
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出动轰炸机场之类的是一回事,让电脑决定是否出动去轰炸军舰又是另一回事。米军多的是巡洋舰和快速战舰,前一晚先来慰问一次,然后航母接近到4格之内出动所有飞机炸机场,这个机场基本完蛋,以日军工兵的能力,断然跟不上米军的轰炸速度,此后守军就随便美军摁着脖颈狠揍。最不济,米军顶多损失一些TBF和SBD,偏偏他最不缺的就是SBD和飞行员。
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一个大岛群,只要一个岛完蛋,守备很快就会土崩瓦解。
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再提示一下,我以前在CHS第一版和官版下的模拟,1944年,米军正常规模的航母编队(CV2-3艘,BB和巡洋舰若干,驱逐舰10来艘)遭到帝国海军所有航母(一艘没少,CVE全部上阵)的进攻,结果米军如预料中全灭,但是注意,米军是在两天的海战中被灭的,经事后查询,所有被击沉的大型美国军舰(巡洋舰及以上)在沉没前已经打光了所有的高射炮弹————如果你还不能从这个事实中得出什么结论,那我也没话说了。
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无论如何都不能允许祥瑞舰和奥马哈重生,游戏手册里自己也说得,只有CA才能重生,哪个升级补丁改的?
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你打chs吗,我跟你开好了,我自愿不用任何补充舰艇,随你不按历史开局,以及不要求你对此作任何相应让步。
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跟谁打没关系,只是想证实一下日军的脆弱。" d6 }+ c7 T3 _% z3 ~  Y
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Ut Veniant Omnes !!!!
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据说John Fisher说过这句话。他在皇家海军中推行改革,包括建造无畏号,引来大批嫉妒者和遗老遗少的攻击,他就用这句话予以回答,意思是Let them all come “让他们统统过来!"   $ J5 X. n8 P) Z( b2 K( Q
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Massie写的Dreadnought: Britain, Germany, and the Coming of the Great War 这本书里有非常精彩的关于约翰·费希尔事迹的描述。
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那么就作为标准房规定下来吧,不知道大家意下如何。
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# w6 I/ N2 c! m: X4 x1 c底线:不许二次重生,奥马哈和阿德莱德不许重生(防止有人钻空子免费升级,历史上这些舰由于过于老旧几乎不承当前线任务)。
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6 A8 q2 P1 K- _8 K+ I建议配置:CV6艘,巡洋舰12艘(含澳大利亚2艘),澳洲轻巡一律不许重生。凡是选择重生的应在战报里予以通报。
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恩,这个是为了考虑到有人可能过于废柴把埃塞克斯都玩丢了。
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米军多造2CV没有什么问题的。主要是罗斯福政府的中心策略就是德国第一,主旨是在把美国的势力圈插入欧洲的心脏地带。但欧洲的强大势力还有不少,所以要尽可能多地占领德国的领土。但是在太平洋就不需要奉行日本第一,因为强国除了日本就美国一个,什么时候打败都行。只要日本一败,太平洋总是美国的天下。
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英美海军的增援都列入了增援表,包括理论上应赴远东作战而实际上没来得及赶到的军舰。
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