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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。
  P8 j& C) R, @: V% z俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。
7 Z3 K2 X6 f! R' G' l其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。
0 p& p# ?: t! S+ r# j+ v9 I/ w试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。
" t7 x3 m1 y# {1 @% @! U/ P对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。& f1 e0 m- ], a0 S* S
我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。; A, G" ]$ P9 O6 e& W
对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!
( k( \$ X  l5 S" v0 p最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。
' T3 S4 r" m& ^' J, m对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。5 m/ I6 H( D  q; `# X
可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。
( E: O/ Z- v; {! q- Z) d其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。, E! B: d# \" B. V) ^6 v: d
/ }: m& J& ?- I$ h3 }) ?
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。
: o* F, q9 G  `6 tWITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。
+ ~: J( _0 _$ h: S$ T- n! @, J这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。6 m. |5 I0 z' l1 H7 ^1 [9 Y
那个时代就是,trench warfare。
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