返回列表 回复 发帖
我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。
4 ?6 J1 p3 |  k! n* k) [俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。
4 @2 v( z2 S5 [: w* ]其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。& }# V' i' |! ?0 @  {. t
试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。( u- c$ n) I0 \6 Y+ \2 t
对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。
& C# a4 m" }7 D4 {  ^1 Z9 d. B我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。5 P5 T! X, `  O0 e
对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!- G, H/ j7 _$ s& E8 W
最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。: D/ n- X1 C2 ~/ d
对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。. B: y* I" x1 k) r
可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。
& ?' A. J) @) l# _" D* F) f4 W其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。$ W  }+ g- v; H/ c8 ]6 p

) g. n+ y/ G7 l  |: P3 @" M) s+ u0 K[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。
: Z5 }3 w- a5 ~8 dWITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。* _. ?! L; `% _- d' E; k
这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。) ~0 s" s" E. D0 v
那个时代就是,trench warfare。
返回列表