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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。/ o6 ^% T' U  l/ k. k3 D: i. g- o
俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。% c0 ]3 J6 p4 U6 x, q
其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。
+ c1 S. d8 |' m: u2 W2 [! Y  Q9 t* V试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。
, _$ O6 F5 p& a对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。
/ _$ B: I- l& n我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
6 `, S: y$ x* O. _) y3 M9 t对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!: T4 A$ G* v2 g- B2 y4 V# Q: v  E
最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。4 _- R' L5 ]& W) o. \& t
对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。7 b: F5 k- z* E. ?
可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。) }1 A4 _  {) ?- V0 j( j# F! o
其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。, N$ s3 q  J& Y, h. h# f; W

9 C9 O5 M/ q! g! I6 U[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。, Y$ u, W- C1 ~2 W% H
WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。
6 N: e2 N+ h% R这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。
4 n9 G! u3 s; h* T5 G+ n0 G) n( [& Z那个时代就是,trench warfare。
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