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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。
2 X; H. q5 |- \* l  {" K俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。
! R" l* s# s: _( e# h4 S  Y其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。* {5 Q$ q) h9 C) I0 F; l7 W
试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。
' N3 U* K, U+ A$ z% ~- t对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。
* j! o5 |1 }; Y! Y* q我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
0 b2 u9 K( }2 Y4 M: x0 l对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!- B- }" _9 q2 ?8 [( R3 T. {
最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。
4 @- [' p& Q4 l8 |$ _, X对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。& s" m: _  o/ s& @8 S
可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。" c. J8 h" a3 v5 \% C
其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。' y1 W0 _# h! U% ~) p( g0 S
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[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。
' I9 w! Q6 ]. g% `WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。+ ?3 T7 S* I  i$ E2 J
这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。  ?$ A4 f% _4 w7 p1 N7 N
那个时代就是,trench warfare。
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