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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
1 Q( Y0 r5 D1 i6 O! x- y觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.3 I  i' ^( B4 c" C, W+ V- L, T
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.! M$ F8 D, S7 a: `, f8 I" f  g
单补充满一个英军师,差不多要一年半.* t/ a' t$ `8 }$ s, J
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
  d3 H+ w. B5 y* ^1 r由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
% ~8 d2 l2 ]8 u实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.) F5 c4 ~! {7 G
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
- X" i0 @' c7 H; w打残一次,就不用再考虑了.0 N& u3 t& o; _5 X" X$ M
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
; E# B$ G4 t# P( _( |比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
5 l/ D7 _3 Y% F3 I" r" {- b9 S1 K我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
5 s2 S3 N8 L( M( A2 G有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
我没有想要探讨合理不合理,. T; A$ c3 O! e, y
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。. s, ~8 Y( X- ~
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
% \3 a3 ^4 l, c1 s; i' Z: }这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
- L9 L. h  Z( B( m在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。- d4 C9 E+ v+ u7 o. {5 S
用增援的新部队搞一次性消费。- ]2 m* i0 p5 A1 @1 I; h
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
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