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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,- h6 k% L, i( K1 p# A* B. P
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
# m4 g* r: B( J* f9 q: D以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
% i+ J) o8 X; i* Y+ I6 _7 x单补充满一个英军师,差不多要一年半.
* U$ }5 Y$ y1 o2 T如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
( W( ^) o& B; g" l2 E, Y由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
: l, u2 Y6 J# \3 E8 O* ?3 e; u实际上可以运用的只有最新的71个步兵班./ N( ~9 J' J" Q4 Y- H: Q$ `- s
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
, h0 M2 U  [' s9 b$ n: L打残一次,就不用再考虑了.
- |! j+ j* `5 `* s+ _$ Y" ~# h. f$ }血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.6 _! t# G" W3 ?" q) e
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.9 a; k1 |4 U; V% N  n) m
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 3 ^; w/ N8 d! G( J1 X  H
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
我没有想要探讨合理不合理,
8 A9 Y7 L- Y. S1 A0 m只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。0 i. }7 ]( s) o2 U/ I8 L" @
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。& ~1 C% x# @+ Q9 I1 p
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
. ], I! O4 O4 B0 `在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
: h1 q( N  I" @3 ~用增援的新部队搞一次性消费。4 @1 n5 }5 A; c9 b, N8 c
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
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