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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
! U+ v5 V& X6 f  J( Z% D; B觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.2 L% L/ D4 h* e% _3 X  z* \
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.( J& H4 C% M0 M/ W6 k; e
单补充满一个英军师,差不多要一年半.7 w( f5 `2 }$ }% s) R' v0 A
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
, X+ B( R  r7 u1 F' ?+ a" F由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
7 w4 H; r/ D5 q8 \实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.- ~* T# |7 e. H; H
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.9 d4 L; V0 D. d" {; n) g# C7 a
打残一次,就不用再考虑了." G( Y  t) ]- y: x
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
/ a+ h# E; W. Y2 O( d4 C. x5 C比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
/ X4 E* K2 w0 Q" s我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
7 O$ |4 o3 L) r6 [, s5 }有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
我没有想要探讨合理不合理,
4 r. ~7 U( v4 Z/ g; ~只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
6 _/ D' j- ^  I而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
" o5 u, e! i. n* K5 [  |) ?这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
$ k( l  F. O0 x7 i; g) K0 Y$ p. D在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
$ {5 k1 p, b/ q& k9 E用增援的新部队搞一次性消费。4 d7 s: I& n: B5 r
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
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