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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,  ]$ ~4 Q  H8 S' |1 v" h3 B9 N0 T
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.+ a6 j" ~2 U& D9 I& @# Y- z' i
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.' _) E- Z9 [4 V% Z/ y9 w# Q
单补充满一个英军师,差不多要一年半.0 D) H  O, u+ H4 F9 e: R
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.6 B1 i  L, y* m6 r9 j8 U9 r
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
" C1 M. Q2 x2 J/ C! n实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
- k* R6 r, L  X) R. @$ }虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
& y& Z  A* I' p/ b0 a' u3 j打残一次,就不用再考虑了.
' j! c9 e0 M. z3 u$ P6 z$ {血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.( M6 U6 D+ ]7 E- D
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
- }: N9 Q- M; R我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 9 M: t* M/ P8 q9 X
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
我没有想要探讨合理不合理,3 b1 c2 K% `. O6 ~
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。$ Q) g# R* g: r( D$ g+ g
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。8 h$ B# T( B1 e: p8 |; |
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
1 a& e5 o3 ?, s; v9 U在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。6 P# N' x) b( R, o3 ]) J* ~/ p* Q1 R
用增援的新部队搞一次性消费。
% Q* x! f+ u( A1 s说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
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