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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。
3 D/ u9 W4 f; ^俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。- {3 f5 M3 r" h+ }6 |* m1 g$ Y$ [0 S. A! S
其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。
% p7 p) r) L) k4 B+ a! r试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。
3 N5 M' T9 X1 Z1 U& {1 N% ?% ^; d# m对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。
% L* p; s* ?. _8 O0 U! E我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
3 g) f2 I: W+ y7 @对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!: |( h, j9 r" W& d% a
最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。6 h" t8 E8 j' ~# _( Y0 Q5 k
对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。4 p" P" A8 Q& M: q9 {" ]8 Z. L4 x
可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。5 N, k( m6 j9 n! t+ a/ E" K4 A
其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。
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, \1 h# V" P. q& p: L8 @[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。7 S0 v. |* E/ O1 d# W" G4 g
WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。# r, j9 {9 s2 b. Y! G+ @
这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。
1 H4 S# b0 c  x- N4 d' j7 ^; }那个时代就是,trench warfare。
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