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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。
9 ^- Y; z1 A+ I: c- {5 ~0 w俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。
. L/ {5 k/ |6 B+ W其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。
1 D- X- P+ K8 Z试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。! b0 w! w& s; n* m: F9 d
对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。5 @- b6 M- o; m
我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。. c9 T) O0 I# Q! B6 q% ?; ]0 t/ A3 v
对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!2 ~+ }5 j7 p. D- }! a1 y' k& w0 U
最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。
7 F/ Q( _7 ?$ Y- W7 G- g) r. m1 o# d对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。
, [/ f, g$ @! U& W( h7 n- ~5 d; ?可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。
+ k" [* R2 U& w# W) k5 r, Z其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。% D! H- y# P1 N7 P- Q& J

) w; K- g" m+ s) G$ S[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。& ]* a* @; n, u
WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。! g+ j! [& C( X9 [4 R
这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。0 {2 Q$ c1 C1 X! v* v: A
那个时代就是,trench warfare。
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