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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。
; y' N1 B( e; Z( ]/ s1 t$ {俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。
- [! I: e# u  S$ g其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。
$ G: x3 }# k; ~2 ?试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。
. m& V% I. S( H+ d对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。
3 _, G+ }" u$ r* `+ \我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
* D5 g8 T7 @7 S对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!
4 w( o% h: D$ ~最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。3 M1 _& T  `+ _5 X. F# m( E
对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。
6 T/ j+ I. j& P1 j: W: K可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。
: m; e& o, ~. N! p! G其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。% k5 t) r3 M- z$ s

! B4 o, i* ]' J; H1 P3 M0 p+ w[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。' m8 d0 j0 X9 L6 t
WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。
0 r$ j' T9 u7 g, }$ k这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。# L( d% u8 g# \5 l3 ]! W+ \
那个时代就是,trench warfare。
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