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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。
/ q7 I) o. j& Z+ M俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。
3 {. l5 ^9 D) Q2 V1 u- v/ N其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。
; W$ w, E( x* S' ]/ }试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。7 p0 _7 N+ d% d0 k+ y6 v8 N. D. A
对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。
/ K2 \2 ]6 O: z7 k) [1 P/ Q我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
5 t  m! x$ V. f. s/ J对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!
5 V+ i! x5 o& `+ Y1 H9 \+ W! v8 p最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。2 q7 M8 e4 p$ S+ R, c' u  `; E
对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。
9 C! n* r# S+ u可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。  ~3 }2 B& u: b* Y
其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。/ ]; |  m1 u; _1 S! P7 m# g9 e/ {
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[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。
6 x. }4 A+ y" c( @9 dWITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。$ Z2 k! M; L, E
这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。- g2 I+ L# ~# i; |
那个时代就是,trench warfare。
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