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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。/ X- H$ E5 C3 k; H, u
俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。
5 K& o' Z- H& Q: ?- I# L其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。+ L* D0 j0 W' `& D$ x! `- h
试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。
: ^: Q$ C/ L2 {; m% L& e6 F0 F3 j对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。0 g) e& k! q3 |
我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
* a/ E5 Q; G2 T2 A+ |对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!
) C5 m& l4 g4 r# o* J最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。% [* q" I% r) b$ N! `
对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。2 y8 c0 U9 g2 B* `, S& x% u
可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。
8 q8 y6 H+ L$ F7 \7 u8 j其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。, ~5 @( \6 ?% N1 m
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[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。! z* d' C0 O- T4 J+ h8 p0 B
WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。
! r: {4 m) T( q5 Y% Z这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。
7 k: ?8 l- d) E" E+ y那个时代就是,trench warfare。
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