返回列表 回复 发帖
个人觉得是胡说8道~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
原帖由 chairman 于 2008-4-26 17:50 发表 显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。 但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的 ...
8 i/ \8 H" X2 J" @

+ L9 k  g4 z, H5 f我来解释一下战报会不同的原因~~
; y. x, w2 P- U4 C) O6 Y首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以改变~~* x6 ~8 A' d  e$ C( Z

( I$ [& M/ b: C" ~" A, y1 改变前一天盟军的布置 这个很好理解~
, ^4 _- i0 m" ]& @2 更换PHEX文件 比如把CHS的PHEX文件换到官版 实际上PHEX是地形文件 由于地形参数的改变导致最后运算结果不同
0 I% `8 X. }; T7 g3 变更计算机(该情况出现结果不同的情况很小,除非遇到战斗较多的情况,比如一次大规模的CV战或者水面战)这种情况为什么会导致战报不一致~~我现在还在研究中~~2 t& x, i' K# n
4 还没发现 望各位补充  \/ k/ A) C3 p+ E  o

6 I/ }# x  Q0 I- d  Q8 C) U/ c1 G2 d/ p
所以楼主所谓的跑出一样的结果是正常的~~另外所谓的反复跑档取最优值实际上是空穴来风~盟军看001不同原因无外乎2 3两条~第3条我和CRAZY/HADES对战时出现过~~但是出现的几率很小~~~在对战当中想取得不同结果只能寄希望于更换PHEX文件~~~但是CHS和官版更换会有明显破绽~应该能从战报文本文件看出来~而且跑档结果根据PHEX~而无法反复筛选~~也就是说最多只能有2种(或者有跟CHS的地形文件不同的版本~那么就会有更多种)~~也就是说~盟军发过来的同一档~~用官版PHEX跑~那么只会有一种结果~无论跑多少次~~~
8 @3 T1 Z3 @& l3 a6 K" ^
" X: U! H$ |: z所以没有楼主所谓的什么什么什么~~实力决定一切~~别怨天尤人~~另外希望各位玩WITP别把胜负看太重~~反正你又不输钱输米~~多学学HADES SAMA~~作为一个君子游戏任何作弊的手段都应该被玩家回避~~别为了一时的爽快把个人道德甩到一边...............切记切记~~7 A* E1 Z2 \& q8 D

& P- Y5 T( A+ u6 T& c[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 09:02 编辑 ]
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
我根本对你的胡吹海盖没有任何兴趣~也没有任何打击你的目的~~你提出的XYZ论~我只能说是你厉害~至于是否有此理论玩得久的玩家心里有数~另外我并没对你进行任何攻击~~你也不必怒火攻心急着来诋毁我~~另外我想提醒下你~~把对战结果和运气归结于开局就已经由程序所定~~而不找找本身原因~永远都只能是菜鸟中的菜鸟~~至于你是不是~我就不乱下断言了~我等着慢慢看~9 W  `0 x* l6 e! X' X
# z, M! C# Q9 w. T9 u9 \, T1 U
[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 22:14 编辑 ]
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
返回列表