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我想当时日军也别无良方,联合舰队在之前和炮台的对轰中已经吃过亏了。
7 q- H' O! m0 U1 I2 e# y2 o俄军远东分舰队正在赶来的途中,如果不尽快拿下旅顺,日军联合舰队可能会腹背受敌。3 R' q% y" l' I- N8 m
其实造成日军大量伤亡的是马克辛机枪,不过此战也为日后一战的战术奠定了注脚。- a0 J5 S8 {1 u% J" R0 T
试想英法德奥这样欧洲军事强国,在凡尔登,索姆河,马恩河密集防守的地堡和坑道面前,每次都是沉尸百万。
$ S) Q: I, A7 ]( O, N" `对于之前的日俄,还能怎么苛求所谓的战术突破。2 [$ C) A# ?3 S( Q7 e1 v" j: [
我认为,双方在此战中将此后20年内陆军攻防战的精髓都表现出来了,其实应该算的上一场经典之战。
- |0 D/ Q+ {' o0 N; S对于乃木希典,连自己的亲生儿子都送上战场,牺牲掉了。无可厚非啦!
5 r8 `! N& W. _5 I最关键的是,日军完成了战略意图,为了之后东乡的传奇,做好了铺垫。2 a0 V6 A& O  ~3 O- |. g
对了,东乡这一战,也深重影响到了一战中的强调全主炮无畏级BB海军战术发展。
' w& A, |0 W( ~9 h可以这么说,整个日俄战争是一战前最重要的战术演练,很多一战的陆海战例都可以在这一战中找到雏形。
- f. _- g, W! J4 ~" U3 x& J8 P其军史意义,不亚于德国干涉西班牙内战,对于德国发展出陆空协作闪电战的影响。
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[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-8 17:16 编辑 ]
日本海军和陆军的矛盾历史悠远。3 k0 n) G* x6 u0 z8 ]. _% K
WITP应该让玩家只能控制海军及其直属陆战队。0 {+ j: [, [' o" A0 y( Q* n
这样日米双方玩家才能够真正体验到历史上真实的处境。
相对于此后发生在欧洲的一战众多战役,伤亡更加惨重,战果更小。7 E$ C, j7 y: l
那个时代就是,trench warfare。
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