其实我觉得不是苛求,而是一个基本的战略战术素养而已。/ L" e+ O3 w& u4 s& e+ n" F
现在日军玩家之所以比历史上日军打的好,无非是因为对于盟军的战略和部署,乃至什么时候增援,增援的是什么,武器飞机性能什么的都全清楚。因此可以把初期的优势无限放大。而且确实官版的日军也有超过史实的强大。
; \' }/ |& [9 [6 U. x$ B% @1 J, x而盟军的反攻虽然打的很少,但其实基本思路应该也是清晰的。- n* ~: y n3 S7 K, f; f
基本上陆基海盗出现之前是日军的进攻时代,陆基海盗形成战斗力直到爆埃塞克斯海应该是盟军的有限反击时代(也就是相持阶段),爆埃塞克斯海之后应该是盟军的绝对优势反击阶段。
- ]6 x3 X2 O' J. n2 K. U2 H8 L; z* {" e. \+ \9 K2 d
现在的日军玩家都很猛,不会在历史上日军的最大占领圈就停止的。他们总要继续进攻,基本上在全部占领中南太平洋、进攻印度、进攻澳大利亚3个战略方向之中选一个。
0 f+ d* J3 m/ _- M G7 V+ P1 k0 m% M
6 B: }5 p" n/ j/ c而盟军的反击也是从这3个方向,这是武器、军队的客观条件来决定的。
5 [% J, m( W% }& d. S3 a. r+ Q尤其是相持阶段,盟军的进攻是必须有陆军飞机来支援的,不能只靠航母舰载机去和局地防空的钟馗、飞燕、雷电乃至紫电、疾风外加KB在日军作战范围里冒险。
, Q. C5 `0 J- q4 @所以反攻路线无外乎从中太平洋岛链在陆基海盗的掩护下,逐岛进攻。6 T4 m( y2 C: M) T5 z. j \ }- J
或者以澳大利亚大陆为依托,从新几内亚推进。, P* ]% R3 F/ \6 Q4 z6 `4 [
这是不得已的,没有其他路。历史上盟军做的已经很不错了,盟军玩家只要达到历史真实的水平,就足够在45年前获得战略轰炸日本本土的基地了。( X1 _% P5 |( r# P; H1 ?( s% p$ ]9 K
而历史上盟军在印度方向打的倒是不好,是唯一可以给玩家充分发挥的地方。* b; t9 P: ?! d; b$ M1 G
就本局而言,由于初期盟军的超烂指挥,印度已经丢光了,但PZB的日军在中南太平洋似乎进展也不怎么样。盟军用来反攻的出发阵地有的是,只能说,到45年连马里亚纳群岛都没打下来,实在够烂。
3 h3 W# T4 ~3 g g从南洋方向的反攻可以早点,因为陆基飞机有大用场,当然可以不从新几内亚开始,直接登陆南洋也行,本局盟军就是这么干的,但我认为这毕竟是辅攻路线,其主要任务应该是摧毁日军的南洋资源产区,所以本局盟军占领新加坡,然后从马来半岛反攻根本就是错误,什么目的都没达到。
5 C1 }( C/ Y* r& @6 H: s7 B0 A像本局,盟军应该先占领爪哇和几大油田,建立完整的海空封锁,是日军不能从南洋获得资源就可以了,之后就去收复印度好了。
9 Y, h$ B0 c& J' T' ?1 S
# r* X6 g F' U; Q+ P; E所以本局,盟军的反攻,中太平洋是打的太晚了。而南洋则是取得初步成功后就迷失了战略方向。; d/ ?1 E4 |. U& o
另外中太平洋的反攻一定不能分兵,一次只打一个岛。连历史上盟军都不敢分兵的。而游戏里由于对于一个小岛能容纳多少部队没限制,现在反倒是处于防守地位的日军在岛上堆积超量的陆军,从而是登陆的一方更加困难,更不能分兵了。 |