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KB在可以上陆基飞行队的情况下只要不乱来~~而且设置又没有问题~~42年盟军没什么机会灭掉KB~~不过我那局由于限制了CV不许换飞行队~KB危险多了.....大规模行动只好抱团而且还得编入CVL~增加安全性~~MINI KB全是CVE...只能捞捞运输队~~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
其实嘛很简单,就是一开始先打资源,然后KB东进打美国鬼子,西进攻印度,等海盗出来了,美英也被揍得差不多了,于是可以移师去扁毛子和校长,反正他们没有海盗。这叫避实击虚。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
42年KB只要抱成团,如果再加上岸基零战,盟军是肯定咬不动。& P- J9 [: F+ {' b  L
原帖由 starlh 于 2007-3-5 23:47 发表
/ R' E& g/ ]2 U9 KKB在可以上陆基飞行队的情况下只要不乱来~~而且设置又没有问题~~42年盟军没什么机会灭掉KB~~不过我那局由于限制了CV不许换飞行队~KB危险多了.....大规模行动只好抱团而且还得编入CVL~增加安全性~~MINI KB全是CV ...
在太平洋岛跳陆基帮不上什么忙吧,岛屿之间的距离都超了海盗的航程了。6 n: o, Z8 A" W: O
建议取消45年前的自动胜利,投两颗以内的原子弹不影响胜利分数偏移。
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! b/ o4 j/ ?3 f9 ^  k/ V不过游戏设置对日本有利是应该的,要不如果日本必输就没人用日本了。0 _" {) T2 V- N
不过日本那些飞机44年就能成气候有点过强。* @4 v6 [" r0 m
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[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-3-6 09:18 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
主要的问题是在游戏一开始日军的海空优势太明显了,
: s3 V& C- U6 a& G1 f3 s而且盟军的飞机产量设定太低,空有飞行员,没有飞机可用。0 E) b$ a* ?& R9 g
而后期日军虽然空战交换比不行,但是拥有海量的飞机和用不完的航校毕业生。
% P, f5 A7 F' j; i9 |而盟军的飞机产量则是固定不变的。- C3 t7 Y! j4 u
如果游戏设定,可以允许盟军任意更改生产线,即使不增加产量。
* {& G% ^; Q5 B- u盟军的日子也好过不少。
同感,盟军后期拿不到绝对的海空优势,很难反攻。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
现在我感觉,分数上日军必赢。
很多人都是在想象吧,真正有43年以后对战经验的很少,甚至连42年下半年都不是很多人打到。6 G- P! d8 j: B( r  N, p

+ ^4 S% w2 P. @* ?9 W( J+ @. j不过typhon的三个阶段之说是正确的,但不够细化。不妨设想一下,按照熟练日本玩家的水平,43年前可以占领整个中南太平洋,并且在澳洲新西兰或印度三者取一获得压制。盟军从43年3月海盗入役成军后开始反攻,要实现45年7月前(震电服役)攻入日本本土的目标,大致有27个月可用。而无论从太平洋、澳洲还是印度出发,都要夺取至少5-10个基地才能获得登陆日本本土的稳定跳板,并建立一条由海盗保护的运输线。实际上还需要夺取其它一些有助于保护运输线的基地,统计为需要至少10次成功的作战行动,即平均每2个多月一次。
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换句话说,日军有10次防御作战的机会来消耗盟军的舰队和陆军力量。特别是舰队,盟军只有40艘BB,42年前通常会损失10-15艘,CV有补充舰设定故受影响较小。然而大量的CV要到44年后才出来,如果从那时才开始反攻,剩下的时间更少。1 ^2 x0 N" g- N8 t. B

0 a* E. I3 t( k% @7 Q所以我想这个游戏的重头戏在后期的盟军大反击上,日军的目标很简单:大量杀伤盟军有生力量,特别是战舰,伤一艘都能使之半年不能参战。坚持到45年震电服役后,盟军将难以强行登陆日本本土。或者可以说,日本守住了最后的防线。
一万年太久,只争朝夕!
盟军需要尽可能早的切断或者阻扰日军从南洋运输资源~~越早断绝日本的资源运输~那么日本越撑不久~毕竟日本生产任何东西都得靠资源和原油~没了这2样东西~日本就什么都没了~~~用德国对付英国的战略来对付日本
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唉,你们没玩过后期吧,盟军飞机其实暴多阿,你不能光看生产量阿,有些飞机生产没几架,补充一大堆,加起来绝对比日军只多不少啊,质量更不是鬼子能比得。
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对付AI,自然觉得轻松。
6 w% b" X2 S! X. L% y如果开了自动升级的话,日军玩家会让90+的老鸟开零战52来送菜么?
绝对数量就比日军多,盟军又不是只有米军一家。论相对质量,上中下马,日军哪个档次也占不了便宜,开了也不能变上风。还有陆军的战斗力,海军舰艇的战斗力,太多太多,数都数不过来。
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印度如果被下了,基本上就只有米军一家了。
主要是空军。英军那些补充飞机,加拿大,澳大利亚,和荷兰的都能够通用,所以英军飞行中队出不来并不影响他们打消耗战。如果一定要抵消英国货的作用,至少也得打下印度和澳洲两家才行。
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加拿大和澳大利亚好多编队都需要改属出来。) m  n5 \+ z3 u  V4 B, y! z0 i! r
而且如果印度被打下来,美澳航线被切断。% ?- |; n5 b3 \$ U0 o0 x0 E  m
澳洲的那些飞机的用处也有限。
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