返回列表 回复 发帖
KB在可以上陆基飞行队的情况下只要不乱来~~而且设置又没有问题~~42年盟军没什么机会灭掉KB~~不过我那局由于限制了CV不许换飞行队~KB危险多了.....大规模行动只好抱团而且还得编入CVL~增加安全性~~MINI KB全是CVE...只能捞捞运输队~~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
其实嘛很简单,就是一开始先打资源,然后KB东进打美国鬼子,西进攻印度,等海盗出来了,美英也被揍得差不多了,于是可以移师去扁毛子和校长,反正他们没有海盗。这叫避实击虚。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
42年KB只要抱成团,如果再加上岸基零战,盟军是肯定咬不动。: v% D+ u0 q' i, J4 B' D, Q
原帖由 starlh 于 2007-3-5 23:47 发表
- \4 k" G$ C+ y$ I4 D$ B7 {: \' TKB在可以上陆基飞行队的情况下只要不乱来~~而且设置又没有问题~~42年盟军没什么机会灭掉KB~~不过我那局由于限制了CV不许换飞行队~KB危险多了.....大规模行动只好抱团而且还得编入CVL~增加安全性~~MINI KB全是CV ...
在太平洋岛跳陆基帮不上什么忙吧,岛屿之间的距离都超了海盗的航程了。& f6 W0 J) u, I  K5 A
建议取消45年前的自动胜利,投两颗以内的原子弹不影响胜利分数偏移。( e& i; C2 v" P. j6 w

' V1 l! Q4 r+ i5 t不过游戏设置对日本有利是应该的,要不如果日本必输就没人用日本了。: r6 ^, p- \" T, X# B
不过日本那些飞机44年就能成气候有点过强。/ y6 k3 t9 @5 j- C3 T

% q  M" P# Q9 y2 Y/ {[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-3-6 09:18 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
主要的问题是在游戏一开始日军的海空优势太明显了,, M8 o2 G: O' D: Z5 o* |
而且盟军的飞机产量设定太低,空有飞行员,没有飞机可用。
$ k% N% t. u; Q' G% N! y3 [而后期日军虽然空战交换比不行,但是拥有海量的飞机和用不完的航校毕业生。
% W7 X2 r8 T* R% l4 h: z而盟军的飞机产量则是固定不变的。
2 w4 Q" Y0 E/ x1 O  z9 C7 a; }如果游戏设定,可以允许盟军任意更改生产线,即使不增加产量。1 o0 g! w- D2 [
盟军的日子也好过不少。
同感,盟军后期拿不到绝对的海空优势,很难反攻。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
现在我感觉,分数上日军必赢。
很多人都是在想象吧,真正有43年以后对战经验的很少,甚至连42年下半年都不是很多人打到。
% L9 ?4 J9 V& J5 @- L
+ X. f) A7 h0 a9 r+ P不过typhon的三个阶段之说是正确的,但不够细化。不妨设想一下,按照熟练日本玩家的水平,43年前可以占领整个中南太平洋,并且在澳洲新西兰或印度三者取一获得压制。盟军从43年3月海盗入役成军后开始反攻,要实现45年7月前(震电服役)攻入日本本土的目标,大致有27个月可用。而无论从太平洋、澳洲还是印度出发,都要夺取至少5-10个基地才能获得登陆日本本土的稳定跳板,并建立一条由海盗保护的运输线。实际上还需要夺取其它一些有助于保护运输线的基地,统计为需要至少10次成功的作战行动,即平均每2个多月一次。1 G$ r: A' O0 ~* S
4 R+ v- r5 o6 c
换句话说,日军有10次防御作战的机会来消耗盟军的舰队和陆军力量。特别是舰队,盟军只有40艘BB,42年前通常会损失10-15艘,CV有补充舰设定故受影响较小。然而大量的CV要到44年后才出来,如果从那时才开始反攻,剩下的时间更少。
* K+ u. Y# \  }# B$ \  m2 [- K+ v4 ?/ {9 x0 E0 g$ m. B
所以我想这个游戏的重头戏在后期的盟军大反击上,日军的目标很简单:大量杀伤盟军有生力量,特别是战舰,伤一艘都能使之半年不能参战。坚持到45年震电服役后,盟军将难以强行登陆日本本土。或者可以说,日本守住了最后的防线。
一万年太久,只争朝夕!
盟军需要尽可能早的切断或者阻扰日军从南洋运输资源~~越早断绝日本的资源运输~那么日本越撑不久~毕竟日本生产任何东西都得靠资源和原油~没了这2样东西~日本就什么都没了~~~用德国对付英国的战略来对付日本
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
唉,你们没玩过后期吧,盟军飞机其实暴多阿,你不能光看生产量阿,有些飞机生产没几架,补充一大堆,加起来绝对比日军只多不少啊,质量更不是鬼子能比得。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
对付AI,自然觉得轻松。( t# v+ D1 f- V) y  O- b
如果开了自动升级的话,日军玩家会让90+的老鸟开零战52来送菜么?
绝对数量就比日军多,盟军又不是只有米军一家。论相对质量,上中下马,日军哪个档次也占不了便宜,开了也不能变上风。还有陆军的战斗力,海军舰艇的战斗力,太多太多,数都数不过来。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
印度如果被下了,基本上就只有米军一家了。
主要是空军。英军那些补充飞机,加拿大,澳大利亚,和荷兰的都能够通用,所以英军飞行中队出不来并不影响他们打消耗战。如果一定要抵消英国货的作用,至少也得打下印度和澳洲两家才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
加拿大和澳大利亚好多编队都需要改属出来。2 @( I1 O) |& q( n. g# o3 B: M
而且如果印度被打下来,美澳航线被切断。
% ~2 k6 u8 k$ ~# a# l1 j澳洲的那些飞机的用处也有限。
返回列表