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游戏还是能够称之为游戏的,如果有后续版本不断改进的话,肯定能够成为经典。
& y/ y* o' z7 E" o8 ~不知道会不会有后续,不过玩家少的话,就难
什么叫游戏?你们先要搞清楚这个问题.我是不会投票的
WITP很成功了,比较以前出的相关游戏,起拟真程度已经达到很高水平,对于史实类战争游戏有个很好的指导方向.
% y: [' C7 t3 C9 i6 G8 B相信以后会有更多更真实的这样的游戏!如果三国系列也能做的真实些,加入更多的后勤部分和战斗细节,也是个不错的史实材料.
应该划分战区作战。。还有混编集团军。。。还有可以的话。。偷懒点。。。给各战区下个作战方针也行。。。 * z' U# h6 T3 L1 N
当然团战的话,就应该问题不大了。。各战区分配下,剩下就是协同配合的问题了。。。不过全局观就受到限制了不定。。。
感觉还是不成功啊,应该在可玩性上再下些功夫,最起码也要把操作搞得简单些,现在大战役基本上是没有时间打的。而且AI也太差,最好能向WIR靠拢
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第1个选择   好玩  就是慢
WITP作为模拟战争的游戏还是比较成功的,但作为模拟战争的系统还有待改善5 Y! t# {, h1 A, ]; {

* T3 R/ @0 M. Q! a  Q9 B3 U. T起码在有一点上,Koei的Tek2比它要真实:美国和日本的陆海军分制。由于政治上的消耗,日本的失败有很多是出于军种摩擦的原因,但在WITP里看不出来
Tek系列YY成分严重,典型的大便作品,怎么会有WITP真实.............
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
我说的是某一点~~~不是整体! g/ @) n5 L- ?( T& l

8 F& m8 l# J! M, y$ J* K9 }- l其实就这没有陆海分制来说,使WITP的很多操作非常简单。比如瓜岛作战,历史上的日陆军坚决不同意投入兵力到所罗门地区,后来经反复磋商,才将一木和川口支队投入。
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$ y' T2 `9 c( r5 S8 e如果在游戏里,日军仅用2个旅团来打瓜岛,美军有2个师,是不是会很麻烦?
我觉得可以用政治点来体现日本陆海军分治。
1 V) y% }1 x. I3 p1 l  e绝对国土防御圈内,陆海军都可以调动。
4 }0 T( E7 w: u$ ~绝对防御圈之外,只能是海军的地方舰队HQ属下的部队可以调动。. S1 r9 k8 R/ w
如果想要调动陆军,就得花pp来改属。
政治点解决了一部分,但没解决全部问题* v$ ]6 f( W6 c' W& U' g1 ]# |' \5 i

" t- p5 v1 F9 K) @) }比如第二阶段作战方案中,日本海军对印度攻略非常感兴趣,但陆军更偏向占领缅甸后进攻中国8 e4 g8 L! R% @

  I% g, H4 p; C1 ~+ e* v: m这就涉及战略方向的问题了,而不是简单的隶属关系。
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:05 发表
$ Y* w$ x7 y2 @5 h2 o# S% \3 j3 B政治点解决了一部分,但没解决全部问题
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% ^! ?( n! ?3 F# ~2 F) _比如第二阶段作战方案中,日本海军对印度攻略非常感兴趣,但陆军更偏向占领缅甸后进攻中国& X  _8 J. d; _( r1 w( G

  S! `# d1 m) v1 o. G0 }3 u8 H& Y这就涉及战略方向的问题了,而不是简单的隶属关系。
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你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。$ H' K# m; A( W% g1 q# a1 \  J! l% C
很多玩家想自己尝试what if 的感觉。
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9 N( \% M$ X; D7 z如果过于真实,就成按照历史老路走了。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
印度在绝对防御圈之外,海军想去也没有兵力。
8 {& p( J. J7 W; j3 G1 p' N/ K要想把全部南方军都改属了,那是不可能的。
原帖由 reninhat 于 2007-12-6 21:11 发表 # ]/ G' W  ^1 W" x; C
印度在绝对防御圈之外,海军想去也没有兵力。
, U' m0 q) R6 B3 h' O7 d要想把全部南方军都改属了,那是不可能的。
3 v1 l/ H1 W4 Y6 ?
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这样的话,澳洲,印度都不用去了……
1 U* f6 c- j: K6 U8 `1 y2 ^6 r, g我觉得按那个新的历史房规就好。。。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
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