一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 ) i' {' G4 h0 X2 H# B; J . j) d6 a& J4 u% i# L; x) l% Y & W6 b2 p; i3 J* Z7 B3 Q% r, S) ?6 m9 ~3 F 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。4 [$ {* p `% q+ L) N 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。# W# U/ u$ {1 u! H( W" m [7 u6 m* d) V, O如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 $ q: [ U0 m* s- z7 Q还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 : W/ u0 N* l+ V; I) G$ u3 l 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因( K* x* x# e) i7 d 1 |8 K% [# _! Q/ K# S! o而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 / a( v5 [/ r( M G4 e呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~" X9 i- T: Y1 s, X) e ( Y2 d: W: j5 a( y, X7 R ?4 L) M 看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 ) {% C, }6 U8 v) f5 R$ p5 S% i+ q6 `! b 0 l K. z( n! ]* E6 m % r. X# I' M( g: F5 j$ q* u+ Z请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????