一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 $ V: O1 h) s) V% k% n% m$ E2 i 3 W h2 j# N. Y6 f/ c8 ?5 ~ : |% I5 A) C1 ]0 Z! Q ( p5 ^3 X B+ B+ q1 v/ p7 m你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 s$ {. {9 V4 v5 s/ [. `很多玩家想自己尝试what if 的感觉。' i/ n* ]4 |) S 1 W, z6 ?+ H9 f6 G 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 ( h& A5 ]& g$ |, S 还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 0 @7 x* r/ M5 s7 f* {; @: w但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 ! w1 `5 b* ^& Z1 F/ B3 f$ Z / n5 T7 Z' j" J8 q6 M" C( [而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 8 O/ r! K( _6 ^: _& v- Q( s* S 呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ % o4 S% `1 d9 s, X % i% T" c- W: [4 N看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 v7 W" y8 n( v, G. O* r" u# f+ v & @- j0 N- i& Z* W; E # F% h( Z/ z9 b7 A+ T 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????