一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 - \4 n0 |0 z* k2 W* ~0 J ! E; q* B6 Y6 r3 u9 z% O) a( ?: J* K3 F0 z% f1 g) ? 6 q. e. M; Y* x7 Q- S% S你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。! v) o( V7 ]1 g$ C 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。4 w5 @, Y8 x' \4 _- c) ? 9 E" k8 u8 Y" o' N5 i$ A, `& r/ `如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 3 @9 t2 @5 V k/ K还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 $ m0 F$ F9 X$ `$ q. ]( y' O' h; m但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因& V* U) r* k. ?5 g% {! ~* P | : {. } n. O; m0 \而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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海军部员
原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 , o; ]* a* @) X# V呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ ]1 G! k4 n. m 3 @& e' o' v- A# E5 a- r看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 * a8 D5 K6 C0 C: m& r/ V9 W. ` ~ % r0 C( s) i, q+ b " ?" J* b; {* W) O( w# d/ C % B% e6 u8 B3 P7 e5 O* _请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????